64bit geen meerwaarde in Crysis
Nieuws » 64bit geen meerwaarde in Crysis
Nieuwsberichten
64bit geen meerwaarde in Crysis
Auteur: Pim van den Broek
Publicatiedatum: 02-11-2007 14:01
Categorie: Overig nieuws
Bron: techarp.com
Views: 3740
Waarschijnlijk is de Crysis single-player demo niet voorbij gegaan aan de meeste (gamer) bezoekers, evenals de loodzware systeemeisen die ervoor zorgden dat het spel zelfs op high-end systemen nauwelijks in volle glorie te spelen was. Daarom verklaarde Crytek CEO Cevat Yerli in een interview dat de 64bit versie van het spel beter zou zijn dan de 32bit versie en hij raadde high-end gamers dan ook aan om de 64bit versie van het spel te spelen (beide varianten zijn aanwezig in de retail versie van het spel).
Tech ARP heeft daarom een benchmark gedraaid met Crysis op een Core 2 Extreme QX9650 systeem, dat verder bestond uit een X38 moederbord, 4GB DDR2-800 geheugen en een nVidia 8800GT videokaart. Met ForceWare driver versie 169.02 werden beide varianten van het spel getest. Het teleurstellende resultaat is hieronder te vinden.
De conclusie van Tech ARP luidt dan ook: overstappen naar 64bit gaat je niet helpen om betere framerates te krijgen in Crysis, ook niet met de allernieuwste hardware.
![]() |
|
|
#2 |
|
Non-actief
|
ja daar zit je dan met je 8800...
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Member
|
Citaat:
het ging niet om de 8800 maar of het verschil heeft tussen 32 en 64bit |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Member
|
Zo wel goede prestaties die 8800GT is crysis! speel zelf op een veel lageren resolutie dus die kan die wel aan op very high!
En vind het alleen maar beter dat 64bit de zelfde prestaties leveren dan de 32bit. Anders kan je weer een 64bit gaan kopen. |
|
|
|
|
#5 |
|
Member
|
Tja, Crysis is wel een monster van een spel... Wel raar dat ze 64bit aanraden terwijl je om je heen ziet dat gemiddeld 64bit systemen trager zijn dan 32bit in games of er is nauwelijks verschil zoals hier weergegeven.
Verder denk ik ook dat die nieuwe forceware drivers ermee te maken hebben. Als Nvidia eindelijk eens met een fatsoenlijke driver aan komt zetten zouden de fps wel omhoog schieten net als bij ATi |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
|
er meot denk ik ook rekenig mee gehouden worden dat er maar 1 CPU gebruikt wordt in de demo. Denk dat dat in de retail vversie ook wel prestatiewinst gaat geven.
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
Ik had ook graag een test met een Athlon 64 gezien... Misschien kan die het wel harder laten draaien.
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Member
|
Citaat:
Inderdaad! Bovendien geeft Crytek nog steeds aan dat 64-bits een winst oplevert in je FPS van zo`n 10% tot 15%. Het is wachten op de final release van Crytek dus voordat er dit soort van dingen als waarheid gebracht worden. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Member
|
Het is inderdaad zo dat de Crysis Singleplayer demo alleen maar ondersteuning geeft voor een core, ook bij een Core 2 Duo of Quad Core processor! Op het Crysis forum word beweert dat het volledige spel wél twee cores gebruikt.
Dus met andere woorden, de volledig versie van Crysis gaat heerlijk lopen op maximum graphics, waarom? - Maakt gebruik van twee cores. - Nvidia komt met WHQL (dus FINAL) drivers met name voor Crysis, waarschijnlijk FPS increase. - Microsoft brengt de nodige patches uit voor Windows Vista met z'n DirectX 10, waardoor stabiliteit verbeterd word. (1*) 1*) Na het installeren van de Crysis Singleplayer demo werd er, door de demo zelf, verplicht dat er een bepaalde hot-fix van Microsoft gedownload en geinstalleerd moest worden voor Windows Vista gebruikers met DirectX 10. Waarschijnlijk was deze hot-fix nog niet 'final', maar dat kan ik zo natuurlijk ook niet zeggen. Dus mense, het is nog zeker niet ten einde raad met Crysis! |
|
|
|
|
#10 | |
|
Junior Member
|
Citaat:
Hahaha, poging tot humor neem ik aan. Een van de snelste CPU's van de nieuwste productieprocessen tegen een athlon? Gezien de prestaties van de phenom is dat al onaannemelijk dat zoiets gewonnen wordt door AMD. harware link |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Member
|
Deze spel vind ik wel een mooi voorbeeld van te ver doorgegaan, spelers zullen teleurgesteld zijn dat je alleen met monstermachines dit spel echt in volle glorie kan spelen, ze schieten hun doel voorbij, niet iedereen heeft budget om elke paar maanden alles te vernieuwen, beetje jammer....
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
Wrm dat, Intel 64 bits technologie is gebaseerd op die van AMD |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Member
|
Citaat:
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Junior Member
|
kan je dan in de demo geen tweede core aanwijzen via taakbeheer dan?
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Non-actief
|
Citaat:
ja oke maar very high 14 fps en high 25... das toch gewoon slecht? |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Member
|
ik heb gister nog een artikel gelezen dat een 64bit versie 18% winst opleverde tov een 32bit versie
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=7 |
|
|
|
|
#17 |
|
Member
|
Hier was ik dus sinds een halve dag geleden achter, heb gisteren avond namelijk geprobeerd met 32 bit en jawel, precies dezelfde framerate...
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Member
|
@lag
Ik weet niet wat jij van plan bent, maar dat gaat niet werken. Je systeem herkent wel 2 cores, maar de game engine niet. @Tendency Ik weet niet wat er mis is met een 'rig-killer' het spel maakt alleen maar meer naam op deze manier. Er word al veel over gepraat, hoe mooi de graphics zijn, hoe goed de physix zijn. Dit is volgensmij alleen maar reclame voor de game. En als je geen duur systeem kan betalen, zul je genoegen moeten nemen met low-details. Maar als je geen dure pc hebt, werk je waarschijnlijk ook niet op een monitor met 1600*1200. Eerder 1280*1024, en dan word het al een stuk lichter. |
|
|
|
|
#19 | |
|
Member
|
Citaat:
Het spel dient het te ondersteunen wil het werken. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Junior Member
|
Kan het niet zo zijn dat het in deze test niets uit maakt omdat het geheel GPU limited is? Dat de 8800GT er gewoon niet meer uit kan persen maar dat de CPU en het RAM nog over hebben? Dan maakt het lijkt mij ook niet uit of hij nou wel of niet meerdere cores gebruit, maar ik doel hier vooral op de 32- en 64 bit versies.
In de link die hier genoemd is waarin wordt beweert dat er wel degelijk een prestatieverschil optreedt is gebruik gemaakt van de 8800GTX, en we weten allemaal dat die net wat sneller is dan de GT. Of misschien is in de HWI test gebruik gemaakt van XP x86 en x64 (in de link is het Vista). Nog iets: de x64 versie is bij mij vrij onstabiel. Tijdens het opstarten van de intro logo's (Inte, nVidia) loopt hij soms al vast. Met de x86 versie geen problemen (ik gebruik x64 Vista). |
|
|
|
|
|
#21 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
@Eleanor: de test is niet door HWI gedaan en er is ook gebruik gemaakt van Vista zoals ook in de bron te lezen is... |
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
Member
|
Op dit moment draai ik hem met mijn 7900gs top op 1024*768 en op medium hoger wil die niet.
Maar als ik dit zo zie word dat wel anders met mijn bestelde 8800gt |
|
|
|
|
#23 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
Je kunt de instellingen toch ook wat lager zetten? Je kunt ook zeggen dat het juist goed is dat het zo extreem mooi is, want dan ziet het er niet al na 1 jaar gedateerd uit. Far Cry vind ik nogsteeds een van de mooiere DX9 spellen terwijl hij toch alweer 3 jaar oud is. |
|
|
|
|
|
#24 |
|
Senior Member
|
Als je indd een monsterachtige rig nodig blijkt te hebben om het spel enigszins fatsoenlijk te kunnen spelen dan zou dat indd een wel eens zeer nadelig voor de verkopen uit kunnen pakken, en defacto dus voor Crytec en EA. Mss dat ze, de huidige stand van zaken op hardware gebied in ogenschouw nemend, indd net een brug tever zijn gegaan met Crysis. Maar eerst maar eens wachten op de release van de volledige game, en de drivers voor met name videokaarten... die naar alle waarschijnlijkheid nog wel geoptimaliseerd zullen gaan worden voor Crysis...hoewel ik daar ook niet een-twee-drie prestatiewinten van tientallen procenten uit zie voortkomen.
Ik heb er geen problemen mee als je apparatuur binnen wat redelijk is behoorlijk aan de tand gevoeld wordt, maar ze moeten het niet overdrijven, en dat hoeft volgens mij ook niet. Ze kunnen er op z'n minst voor zorgen dat het een beetje goed schaalbaar is naar minder goeie systemen, daar hebben ze uiteindelijk volgens mij alleen maar baat bij. Bovendien ben ik van mening dat als een game grafisch top-notch is dat niet per definitie betekend dat het een goede game is, maar ik heb wel eens de indruk dat daar tegenwoordig steeds meer en meer aan voorbij wordt gegaan door makers van games (men denkt volgens mij gewoon "als het er maar mooi uitziet dan is de game goed") Gameplay is ook belangrijk, mss nog wel belangrijker dan grafische pracht en praal. Neem de GTA serie als voorbeeld. Vanaf GTA 1 t/m GTA San Andreas zijn het stuk voor stuk klassiekers geworden (mss met uitzondering van GTA3, maar da's mss persoonlijk), ondanks het feit dat ze er grafisch (zelfs naar de normen van die tijd) niet al te best uitzagen. |
|
|
|
|
#25 | |
|
Member
|
Citaat:
Ik weet niet waar ik het gelezen heb, maar de 8800GTS scoort op een bepaalde resolutie beter dan de 8800GTX. Dat zegt toch vrijwel meer dan genoeg over de drivers of niet!? |
|
|
|
|
|
#26 |
|
Member
|





![Stuur een bericht via MSN naar [R]ik.92](/forum/images/misc/im_msn.gif)