Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next

hwi-h  Nieuws » Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next

Nieuwsberichten

Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next

Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next

Auteur: Wilfred de Nijs

Publicatiedatum: 21-10-2007 10:45

Categorie: Overig nieuws

Bron: techPowerup

Views: 1559

Na de aankondiging van de nieuwe PC benchmark Vantage is ook de videokaarten benchmark van Futuremark weer toe aan een nieuwe versie met een nieuwe naam - 3DMark Next - en is weer een flinke stap omhoog qua systeemvereisten om de benchmark te kunnen draaien.

Gebruikers met Windows XP zullen toch moeten upgraden naar de laatste versie van Windows willen ze hun performance op basis van de nieuwe benchmark kunnen meten. En dat is misschien niet iets wat ze graag hadden willen doen aangezien Windows XP nog steeds sneller is op games gebied vergeleken met Vista.

Component Minimum specificaties Aanbevolen specificaties
Processor Intel Pentium D 3.2 GHz of beter Intel Core 2 Duo E6600 of vergelijkbare AMD procsessor
Videokaart DirectX10 compatibel met 256 MB geheugen DirectX10 compatibel met 512 MB geheugen
Geheugen 1 GB 2 GB
Vrije schijfruimte 2 GB 2 GB
Besturingssysteem Windows Vista (geen server versies)
Windows Vista (geen server versies)

Verder is DirectX10 de minimumeis op het gebied van videokaart ondersteuning, dit heeft tot gevolg dat een hele generatie videokaarten in de toekomst niet meer op basis van 3DMark Next vergeleken zal kunnen worden. De exacte verschijningsdatum van 3DMark Next is nog onbekend.

Gerelateerd nieuws
Futuremark viert tien jaar 3DMark
Assassin's creed heeft DX10.1 support
Nieuw 3DMark06 record: 29.325
GMABooster: overkloktool voor onboard Intel GPU's
[IDF2009] Maloney/Baker keynotes live coverage


Antwoord
21 oktober 2007, 10:55#2
Senior Member
 
 
4Rolow
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Word er ook echt werkelijk gecontroleerd of de CPU snel genoeg is of niet?? Bij de videokaart kan ik dat begrijpen, maar het leek me juist grappig om een (overclockte) Single Conroe-L te vergelijken met mijn E6750(@stock)...
4Rolow is offline   
21 oktober 2007, 11:08#3
Member
 
[R]ik.92
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
DX10 onderstuining Dat word geen feest met een 8600GTS


Draai nu ook Vista. Vind het goed lopen. Alleen het vreet wel geheugen. Als je windows auro etc aan heb. Games zijn wel veel mooier. Dan in XP. En ze lopen bij mijn beter dan in XP.

Laatst gewijzigd door [R]ik.92; 11:11 om 11:11
[R]ik.92 is offline   
21 oktober 2007, 11:16#4
Junior Member
 
mii
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
512 mb videogeheugen aangeraden Wil het verschil tussen de 8800gts 320 en 640 wel willen zien
mii is offline   
21 oktober 2007, 11:18#5
Member
 
[R]ik.92
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door mii
512 mb videogeheugen aangeraden Wil het verschil tussen de 8800gts 320 en 640 wel willen zien

Dat moet idd een verschil zijn! De nieuwe videokaart worden gelukig allemaal 512 of meer.
[R]ik.92 is offline   
21 oktober 2007, 11:20#6
Non-actief
 
 
Xblade
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Ik vind het wel goed hoor. Vista loopt lekker bij mij, Wel een grote verschil wat ik gemerkt heb tussen 2gb en 4gb. loopt heerlijk
Xblade is offline   
21 oktober 2007, 12:05#7
Junior Member
 
rob_vld
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Ik hoop nu wel dan echte Dx10 graphics te kunnen zien
rob_vld is offline   
21 oktober 2007, 13:05#8
Junior Member
 
SniperFox
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
DirectX 9's graphics zijn nog lang niet allemaal benut, DirectX 10 is meer om het allemaal soepeler te laten lopen en wat oude limitaties te verwijderen, meer niet.
SniperFox is offline   
21 oktober 2007, 13:18#9
Senior Member
 
scorpion138
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Je zal het natuurlijk ook met een oude cpu kunnen draaien maar met een score die er naar is.
Het zou wel spijtig zijn dat het enkel moest werken met dx10 kaarten.
Er zijn nog veel mensen met dx9 kaarten die soms nog krachtiger zijn dat de dx10 kaarten.

Ben trouwens zeer benieuwd naar de grafische kwaliteit dat deze bench zal geven.
scorpion138 is offline   
21 oktober 2007, 15:35#10
Senior Member
 
SuperG
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Spijtig? Voor XP met DX9 limiet is er de 3Dmark suit die vooral DX9 bied. 3DM2K6
Voor dx8 is er ook 'n apparte voor. Wat daar krachtig is zet daar hoge waarden in. Daarvoor zijn die suits om dat aan te tonen.
Deze suit is om dX10 performance te meten met pure DX10 feature set.
Dat 'n X1950XT512GDDR4 sneller is in DX9 dan 'n 2400XT boeid niet het is geen dX10.
Dat de 2400XT flut zal zijn in dX10 geeft consumenten iig aan de hand van de bench resultaten dat je die voor redlijk DX10 gamen moet laten links liggen en voor wat zwaarders te gaan.

Ik hoop dan ook dat deze bench zwaar native DX10 is. zelfs meer dan Crysis zal zijn.
Aangezien hun gamedesign en gameplay DX9 naast DX10 path moet ondersteunen en compatible moet zijn. Kan een Bench mark alle registers open gooien.

Dan moet deze suit zolang er DX10 hardware uitkomt ook meer toekomst gericht zijn.
Dus nu krijgt huidige high-end maar 2000 puntjes maar 2 generatie verder loopt het dan ook over de 10000 ergens met R750 R800 overgang.

Dus dit zal gebruikt worden als de DX9 naar DX10 mainstream migratie op gang is tot de migratie van dX10 naar DX11.

En dan slaat DX9 erin nergens op aangezien je dan dubble Bench suit kan gebruiken om DX9 hardware te benchen.

Voor HArdware resultaten kwa performance kijk ik eerder naar real games.
3dmark draai ik liever in demo mode. Voor al die synthetische tech demo's te bekijken.
En daar heb je uieraard DX10 GPU en Vista voor nodig.

Laatst gewijzigd door SuperG; 18:18 om 18:18
SuperG is offline   
21 oktober 2007, 16:01#11
Senior Member
 
 
phoenix2149
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door SniperFox
DirectX 9's graphics zijn nog lang niet allemaal benut, DirectX 10 is meer om het allemaal soepeler te laten lopen en wat oude limitaties te verwijderen, meer niet.
Ja, maar een DX9 kaart in Vista heeft ook DX 9 nodig in vista. Dus daar valt niets me te benutten.
phoenix2149 is offline   
21 oktober 2007, 16:14#12
Junior Member
 
AMD6000
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
AG dan test ik me spul wel onder oude 3d Mark simpel ik ga niet over naar Vista
AMD6000 is offline   
21 oktober 2007, 18:21#13
Senior Member
 
SuperG
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door phoenix2149
Ja, maar een DX9 kaart in Vista heeft ook DX 9 nodig in vista. Dus daar valt niets me te benutten.
De 3Dmark DX9 versie gebruik je voor DX9 hardware in XP en Vista.
En omdat DX10 hardware ook compatible is met DX9 kan je ook DX10 hardware benchen met 3Dmark DX9 in Vista en XP op Dx9 featureset,
SuperG is offline   
21 oktober 2007, 18:57#14
Senior Member
 
 
phoenix2149
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Dat snap ik wel. Maar wat ik bedoel is dat je een DX9 spel met een DX9 kaart niet kan spelen in vista zonder DX9 geinstalleerd te hebben. Dat geld dus ook voor 3dmark 06. Vind ik een beetje omslachtig.

@AMD 6000: Ik weet niet of je gamer bent, als dat neit zo is kun je dt makkelijk zeggen. Maar in 2008 zal dat als gamer geen optie zijn.
phoenix2149 is offline   
21 oktober 2007, 20:28#15
Junior Member
 
bbniels
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Nattie
Ik vind het wel goed hoor. Vista loopt lekker bij mij, Wel een grote verschil wat ik gemerkt heb tussen 2gb en 4gb. loopt heerlijk
een beetje off-topic maar even een vraag:
Wat loopt beter, dus heb je meer aan,

4x 1GB cl5,
of
2x 1GB cl3 wat op 800mhz draait

als hij echt veeel geheugen nodig heeft lijkt de 4gb me een betere optie voor haast de zelfde prijs.
of zit ik er helemaal naast?

ik ga eind november een nieuwe pc kopen vandaar de vraag
bbniels is offline   
21 oktober 2007, 20:59#16
Member
 
Da_RiFiC
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door De r
DX10 onderstuining Dat word geen feest met een 8600GTS


Draai nu ook Vista. Vind het goed lopen. Alleen het vreet wel geheugen. Als je windows auro etc aan heb. Games zijn wel veel mooier. Dan in XP. En ze lopen bij mijn beter dan in XP.
Speel dan maar eens Crysis (beta 3) , een game dat echt veel vraagt. Bij mij niet al te soepel speelbaar in Vista maar super in XP. Heb dit ook bij verschillende andere
Da_RiFiC is offline   
22 oktober 2007, 07:19#17
Senior Member
 
SuperG
0 score
Re: Vista en DirectX10 nodig voor 3DMark Next
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door phoenix2149
Dat snap ik wel. Maar wat ik bedoel is dat je een DX9 spel met een DX9 kaart niet kan spelen in vista zonder DX9 geinstalleerd te hebben. Dat geld dus ook voor 3dmark 06. Vind ik een beetje omslachtig.
Vista heeft naast DX10 ook DX9L runtime.
Citaat:
@AMD 6000: Ik weet niet of je gamer bent, als dat neit zo is kun je dt makkelijk zeggen. Maar in 2008 zal dat als gamer geen optie zijn.
Wel de meeste dX10 games zullen naast DX10 ook 'n Dx9 Path hebben.
SuperG is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States