[IFA07] Philips amBX; ambilight voor je PC speakers
Nieuws » [IFA07] Philips amBX; ambilight voor je PC speakers
Nieuwsberichten
[IFA07] Philips amBX; ambilight voor je PC speakers
Auteur: Koen Crijns
Bewerker: Hugo Dissel
Publicatiedatum: 03-09-2007 10:01
Categorie: Productnieuws
Views: 4419
Tijdens de CeBIT beurs afgelopen maart werden ze ook al getoond, maar inmiddels zijn ze daadwerkelijk beschikbaar; de amBX speakers van Philips. Bij deze set hebben alle speakers een lamp bovenop die dankzij LED-technologie van kleur kan veranderen. Wanneer een spel daar ondersteuning voor biedt kan de kleur van de speakers daardoor veranderen op basis van de omgeving waarin je je bevindt. Zeker wanneer je in een donkere kamer zit te gamen kan dat voor unieke lichteffecten zorgen. Op de site www.ambx.com kun je foto's vinden van de speakers in actie. Helaas zijn er op dit moment slechts vijf games die actief van de amBX techniek gebruik maken; Broken Sword: The Angel of Death, Defcon, Toca Race Driver 3, Rail Simulator en Darwinia. Helaas geen echte hoogvliegers, maar Philips geeft zonder namen te noemen aan dat men in conclaaf is met veel bekende gamedevelopers om in de toekomst in veel meer games ondersteuning te bieden. Gelukkig kun je met bijgeleverd tools de speakers ook zelf een lichtkleur naar keuze geven. Goedkoop zijn de amBX speakers echter niet...

Philips amBX speakers met lichteffecten
![]() |
|
|
#2 |
|
Member
|
Lijkt me eerlijk gezegd helemaal niks, en het zal bij mijn setup ook niet werken (de muur achter me pc is 3 meter verder en donkerblauw)
Op het plaatje ook Quake 4 gespeeld met veel groen, en de ambilight maakt licht blauw? Maargoed misschien heeft iemand er baat bij... |
|
|
|
|
#3 |
|
Junior Member
|
Misschien niet geheel toepasselijk op dit item, maar ik werk al geruime tijd met een Samsung 225BW(22inch breedbeeld). Ik heb op de achterzijde van dit scherm 2 ffl buisjes geplaatst (gele kleur). Ik moet zeggen dat het een stuk rustiger voor de ogen is, mits vrij dicht tegen een wand geplaatst uiteraard. Of het wenselijk is om het op games te laten reageren! tja, kwestie van smaak, persoonlijk zou ik het niet willen, statisch natuurlijk wel. Voor mij lijkt het in het principe op force feedback...leuk, maar ovebodige gadget!
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Junior Member
|
@Evil-Vincent Als ik het artikel lees, staat Quake4 ook niet in de lijst van ondersteunde games, dus denk dat, dat het probleem is
Laatst aangepast door Raznov : 03-09-2007 om 18:28. |
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
ik snap eigenlijk niet waarom het zo moeilijk moet, je kunt toch iets maken voor tussen je videokaartuitgang en de dvi uitgang zodat het beeld in een stuk hardware ingelezen kan worden, waar alleen de rand wordt uitgeknipt, de meest voorkomende kleur bepaald en dat dat dan via een lamp achter of op het scherm uitgestraald wordt?
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Junior Member
|
Citaat:
Deze speakers werken ook op diepte in de game... ben het met je eens dat je een default modus moet hebben die gewoon naar je beeld op je scherm kijkt maar als er diepte in de game verwerkt moet worden in het licht van de speakers zal dat denk ik niet werken. |
|
|
|
|
![]() |
| Discussieopties | Zoek in discussie |












