nVidia's geheime wapen: SPOC
Nieuws » nVidia's geheime wapen: SPOC
Nieuwsberichten
nVidia's geheime wapen: SPOC
Auteur: Bert van Hal
Bewerker: Richard Schouw
Publicatiedatum: 10-10-2007 10:00
Categorie: Productnieuws
Views: 2084
nVidia zal in november een nieuwe versie van nTune uitbrengen, die het mogelijk moet maken de shader processor van de G92/GT8800 videokaarten, onafhankelijk van de core en het videogeheugen, te overklokken. Er zijn al bèta-ForceWare drivers (v163.67) die deze feature ondersteunen en versie 2.04 van RivaTuner bood al een interface om hier gebruik van te maken.
De komende nTune versie van nVidia zelf zal ook SPOC (Shader Processor OverClocking) toegankelijk maken, om nog betere optimalisatie van de prestaties te bieden.
![]() |
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
dus nu kun je egt een GTS naar de snelheden fan de GTX halen??
|
|
|
|
|
#3 |
|
Junior Member
|
De gtx heeft toch meer pipelines of vergis ik me nou?
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
|
Volgens mij niet. GTS>X hebben 20 pipelines
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Member
|
Citaat:
Geen pipelines maar shaders. De GTX heeft 128 en de GTS 96. |
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Senior Member
|
Citaat:
Nee de GTX heeft meer verschillen ROP's 24 tov 20 van GTS en de GTX heeft ook meer unified shaders 128 tov de 96 van de GTS. En dan komt de geheugen interface nog die bij de GTX is dat 384bit en voor de GTS 320bit. Je kan daarom nooit van een GTS een GTX maken, of er moet weer zoiets mogelijk zijn als met de G6800le maar tot nu toe is dat onmogelijk. Maar dan zit je nog altijd met het feit dan het geheugen niet breed genoeg is. Citaat:
Natuurlijk wel, hij heeft geen aparte pixel shaders en vertex shaders, dat zijn de unified shaders geworden. (elke streaming processor is een hele kleine pipeline) Laatst aangepast door mad_max234 : 10-10-2007 om 12:24. |
||
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Member
|
Bin there done that
NiBitor ? |
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
|
Hopelijk komt AMD ook met een gelijkaardig programma. Wel mooi om te zien dat er nog meer mogelijkheden zijn om de snelheid op te drijven
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
|
ik snap niet hoezo dit nou een "geheim wapen" zou moeten zijn.. dit tooltje is immers voor de overclockers bedoelt, en de garantie zal nog steeds vervallen als je het gebruikt, en dus overclockt.
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Member
|
Citaat:
hmz nvdia wie alles gaat vervroegen. hopelijk is het niet zo toen de 8800gtx uit kwam met die brakke drivers wie geneens dx10 af kon spelen. lijkt wel een beetje op ms die doen ook eerst uitbrengen en dan pas update's verzinnen. |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
|
of ATI, die is ook goed in het uitbrengen, en later pas updaten http://www.hardware.info/nl-NL/news/...formanceboost/ (hiermee bedoel ik de performance) dus nVidia kun je weinig kwalijk nemen
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
|
@Flappi
Dat eerst uitbrengen doen vele fabrikanten. Maar jouw opmerking dat 8800GTX kaarten niet goed DX10 games afspelen, daar kan ik mij niet in vinden. Bioshock draait anders bij mij prima en de komende maand komen meerder DX10 games uit. En dan zien wij wel hoe deze 8800GTX zich manifesteren. |
|
|
![]() |
| Discussieopties | Zoek in discussie |












