[Computex09] ATI toont als eerste DX11 chip
Nieuws » [Computex09] ATI toont als eerste DX11 chip
Nieuwsberichten
[Computex09] ATI toont als eerste DX11 chip
Auteur: Koen Crijns
Bewerker: David van Dantzig
Publicatiedatum: 03-06-2009 07:19
Categorie: Productnieuws
Views: 5144
Tijdens haar Computex persconferentie heeft AMD zojuist als eerste een demonstratie gegeven van een DirectX 11 videokaart. Op een groot scherm werd een demo getoond uit de Microsoft DirectX 11 SDK, die alleen op speciaal hiervoor geschikte hardware kan werken. Tijdens de persconferentie toonde AMD ook een wafer met op 40nm geproduceerde DirectX 11 chips, afkomstig van TSMC. ATI's eerste DirectX 11 Radeon-kaarten moeten voor het eind van het jaar op de markt komen. AMD gaf tijdens de persconferentie de garantie dat het eerder zal zijn dan de grote concurrent. Voor wie zin heeft om te gaan tellen: de gebruikte wafer meet 30 centimeter in doorsnede, zodat je na tellen een aardige schatting kunt maken van de die-size van de chip.
Bij de demo zie je in de linker bovenhoek de codenaam van AMD's DirectX 11 chip staan: de chip is genoemd naar het Evergreen hotel in Taipei, waar AMD/ATI-medewerkers tijdens Computex 2007 verbleven en kennelijk inspiratie op hebben gedaan.

Microsofts DirectX 11 SDK demo, voor het eerst getoond op de juiste hardware.

De codenaam van AMD's DirectX 11 chip is Evergreen, genoemd naar een hotel in Taipei.

Één van de eerste wafers met AMD's DirectX 11 chips, gemaakt door TSMC.

De DirectX 11 chip lijkt flinke afmetingen te hebben.
![]() |
| 3 juni 2009, 07:31 | #2 |
Senior Member | +1 score AMD is goed bezig..!! Waar nVidia zich profileert als de koning van het hernoemen van hun producten, is AMD de koning van innovatie en wilskracht om de strijd aan te gaan met de concurentie.. Ik ben benieuwd hoe deze chip gaat presteren.. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 07:33 | #3 |
Senior Member | 0 score mjah, ik ben wel bang voor de grootte |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 07:35 | #4 |
Member | 0 score Het moet denk ik "voor het eerst getoond op de juiste hardware." zijn bij de uitleg van het eerste plaatje (kon helaas geen PB versturen, Koen lijkt het uitgeschakeld te hebben). Ik ben benieuwd wat DX11 kaarten gaan presteren en hopelijk worden ze niet al te duur (al is dat natuurlijk wel te verwachten, ze moeten de kostten van de ontwikkeling toch terug verdienen). |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 07:48 | #5 |
Senior Member | -1 score Heeft NVidia toch gelijk gehad om DX10.1 over te slaan. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 08:03 | #6 |
Junior Member | 0 score wafers blijven 300mm, de IC's worden steeds kleiner, de klant alsmaar kritischer, wat zou de prijs dan worden? goedkoper eh |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 09:05 | #7 |
Member | +1 score Hopelijk komen ze nog voor december, ben van plan tegen die tijd een nieuw systeempje te kopen. Nu nog wachten op Nvidea |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 09:24 | #8 | |
Senior Member | 0 score Quote:
De 4770 is wat dat betreft natuurlijk ook een enorme bonus, men kan nu in de praktijk zien waar de problemen zitten, sommige (dank aan tmsc ) zijn gewoon niet op te lossen maar meer ervaring met zal cruciaal zijn indeze | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 10:46 | #9 | |
Senior Member | 0 score Quote:
Er zijn ook nooit games gekomen die de specifieke mogelijkheden van 10.1 uitbuiten (wat ook zeer beperkt was, immers alleen een onderhouds release met toevoeging van een paar nieuwe functiecalls wat in wezen een optimalisatie is van bestaande procedures). DX11 is een echte revisie met veel meer uitbreidingen/optimalisaties. Uiteraard zal NV ook zijn DX11 kaarten uitbrengen, waarschijnlijk tijdens de introductie van de nieuwe GT300 GPU. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 10:57 | #10 | ||
Senior Member | 0 score Quote:
Ten eerste nVidia maakt geen DX10.1 hardware, simpelweg omdat zij het technisch gezien (nog) gewoonweg niet kunnen. Lees anders dit artikel maar eens: http://www.theinquirer.net/inquirer/...0-architecture Quote:
Ten tweede: Hoe lang denk je dat het nog duurt dat de eerste DX11 titels uitkomen? En als deze titels er al zijn zullen de DX10.1 GPU’s harder lopen op DX11 games dan de DX10 GPU’s, simpelweg omdat de DX10.1 instructies veel dichter bij de DX11 feature list liggen dan DX10. Ten derde: Er zijn op dit moment zo’n 6-tal DX10.1 titels. Daarnaast zitten nog een aantal DX10.1 titels in de pijpleiding, onder andere: Chrome 2, CoJ2, StarCraft2 en Diablo 3. DX10.1 levert een 15-20% gain in AA situaties op (AC, HAWX, Stormrise, Battleforge) óf aantoonbaar beter IQ (Stalker:CS). Hoeveel PhysX titels had nVidia ook alweer? Laatst gewijzigd door Indy91; 10:59 om 10:59 | ||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 11:04 | #11 |
Junior Member | 0 score Nee, want technologie zit dan toch in beide dx versies. Daarvoor moet toch ook allerlei dingen ontwikkelen gedaan worden, of dat nu bij dx10.1 of 11 is. Je krijgt die kosten toch. Je ziet het nu toch, ATI is sneller klaar. Waarschijnlijk omdat het een kleinere stap is van dx 10.1 naar 11. Al vanaf de 2900XT heeft ATI al Tesselation, wat eigenlijk een dx11 functie is. Bij Nvidia is het nog maar de vraag of ze een dx11 kaart in 2009 kunnen uitbrengen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 11:25 | #12 |
Junior Member | 0 score oei ik tel 20 bij 25 chipjes.... dat is 15*12 mm (l*b) = 180 mm2 dus dat is 180 vierkante milimeter op een kleiner procude.... ter vergelijk, de RV770 (op 55nm) was 16mm bij 16mm dus 256mm2 met een snel rekensommetje zou dus de RC770 op 40nm een opervlak hebben van: 16/55 *40 = 11,6 11,6*11,6 = 135mm2 dus het nieuwe ontwerp is 33% groter geworden ( (nieuw-oud)/oud*100% ) wat nu komt is gewoon wild rekenen en wild gokken als ik dan voor het gemak de vantage score van een HD4890 erbij pak en die 33% verhoog (11750/100 *133%) worde de nieuwe 3dmark ventage score 15628 wat dus net zo snel is als een GTX285, aleen dan met DX11 en minder stroomverbuik. + dat waarschijnlijk de clocksnelheid omhoog kan door het nieuwe procudee. als ze nou ook nog eens een beetje schalen dan kan die HD5890X2 de 30K in vantage halen xD, maar dat is echt heel ver gezocht word nog leuk (nu nog even net zoon berekeningetje doen voor NV om het verschil te zien Laatst gewijzigd door Toettoetdaan; 11:28 om 11:28 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 11:48 | #13 |
Senior Member | 0 score ja maar bij deze chip zit de cpu er ook op dus niet alleen de gpu. dus dat van 33% groter = 33% meer prestatie, gaat niet op. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 12:24 | #14 | ||
Senior Member | 0 score Quote:
Quote:
Ben benieuwd hoeveel extra DX10.1 TWIMTBP titels dit gaat opbrengen? En nog belangrijker: hoeveel voorsprong de DX10.1 GPU's op de DX10 GPU's gaan nemen als nVidia echt DX10.1 gaat omarmen. (HD4890 vs GTX275, HD4870 vs GTX260 en HD4850 vs GT250) | ||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 12:57 | #15 |
Junior Member | 0 score jah ati mag dan sneller zijn met presenteren maar wie er uit eindelijk uit de doos komt met de 1e kaart op de markt want de GTX 300 van nvidia is ook al hard op weg in de ontwikkeling en op de consumten markt te komen en daar zal waarschijnlijk al DX11 op zitten dus ik zou ze nog maar niet zo snel uit de competitie halen die gasten daarzo zijn ook niet zo heel erg dom hoor XD |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 13:06 | #16 |
Hardware.Info Developer | Wie de eerste is boeit helemaal niet: zonder Windows 7 geen DirectX 11. Daarnaast hoef je voor 2010 helemaal geen DirectX 11 games te verwachten; tegen dan hebben beide fabrikanten een aanbod van nieuwe GPU's. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 13:47 | #17 | |
Senior Member | 0 score Quote:
Zie hier een lijstje van games die physics ondersteunen. http://uk.nzone.com/object/nzone_phy...s_home_uk.html Zijn iets meer als 6 titels. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 16:14 | #18 | |
Senior Member | 0 score Quote:
en nvidia komt in augustus met de GT300 en die is dx11 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 16:35 | #19 |
Junior Member | 0 score Volgens mij zijn er al meer games die Physx benutten. Link: http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 16:43 | #20 | |
Senior Member | 0 score Quote:
10.1 geeft niet echt een grote verandering. De spec is iets aangepast vwb de AA dat minimaal 4x ondersteuning biedt. Alle kaarten volgens DX10 spec kunnen dat ook al. DX10 is al een hele grote stap tov DX9 en ik geloof niet dat MS overstag is gegaan. De belangrijkste verbetering van de AA is het lezen van de multi-samples uit de Z-buffer. De NV DX10 kaarten uit de G2xx reeks kunnen dit al omdat NV een superset heeft gemaakt uit de DX10.1 spec. Omdat ze niet alles hebben gebruikt kunnen ze dus geen DX10.1 overeenstemming claimen. DX10.1 is backwards compatibel met DX10 en door het implementeren van een 10.1 superset de performance verbetering bij max. AA ook bereikt wordt als ze draaien op een NV G2xx DX10 kaart. ATI heeft heel veel onzin rondgestrooid om game ontwikkelaars zo ver te krijgen dat ze een veel betere perfromance zouden krijgen op ATI 10.1 hardware. De filmpjes die op youtube zijn te zien komen allemaal van ATI als onderdeel van hun marketing campagne. DX11 biedt in tegenstelling tot DX10.1 wel nieuw features zoals tesselation, multithreaded rendering en compute shaders zodat deze laatste ook gebruikt kunnen worden voor niet grafische berekeningen (iets wat NV al heeft met CUDA). De DX11 spec zal er dus deels voor zorgen dat GPGPU berekingen nu door de D3D API gedaan kan worden waardoor het voor ontwikkelaars meer lonend is dan schrijven voor CUDA of het ATI derivaat daarvan. Wat de inquirer verder schrijft is "bullocks". Laatst gewijzigd door Sun0000; 16:46 om 16:46 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 16:47 | #21 | |
Junior Member | 0 score Quote:
voor de rest maakt het mij allemaal niet uit wie eerst en best is prijs prestatie dat is wat ik wil zien. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 17:32 | #22 | |
Non-actief | 0 score Quote:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 17:34 | #23 |
Senior Member | 0 score je kan duidelijk zien wie hier voor ati is en wie hier voor nvidia is :p zelf heb ik laatste tijd de voorkeur bij ati aangezien ik een bang voor de bucks guy ben ati doet goed zn best nvidia voor te blijfen de laatste tijd zelf heb ik al jaren een dx10 kaart en heb nog nooit een potje dx10 gespeeld omdat ik anti vista ben |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 17:51 | #24 |
Senior Member | 0 score Het is al duizend keer gezegd dat ze allebei gewoon hen voor en nadelen hebben. Er is in mijn ogen geen beste eingelijk De één ligt een beetje voor qwa prestaties de ander een beetje voor qwa vernieuwingen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 18:08 | #25 | |
Senior Member | 0 score Quote:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 19:05 | #26 |
Senior Member | 0 score Ik ben helemaal geen fanboy van ATI noch nVidia heb beide kaarten al gehad. Ben gewoon fan van de snelste Maar ik denk niet dat nVidia met zijn GT300 chip veel later zal zijn dan ATI eigenlijk denk ik dat ze pakweg gelijk zullen komen als je Guru3D mag geloven met dit artikel waar men spreekt van eind dit jaar net zoals ATi overgens. Wat de prestaties van beide partijen zullen zijn zien we dan wel. Maar nVidia heeft wel de reputatie de snelste chip te hebben. En als de geruchten kloppen over de GT300 chip zal ATi serieus uit zijn pijp moeten komen. En ik hoop dat het ze lukt, want dit is enkel en alleen maar in ons voordeel een prijzenslag tussen de 2 chipbakkers. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 19:17 | #27 | |
Senior Member | 0 score Quote:
Het is net als raden naar een getal onder de tien.. uiteindelijk raad je het.. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 3 juni 2009, 21:12 | #28 | |
Junior Member | 0 score Quote:
En het toch niet interessant wie de eerste is met DX 11, technologische bedrijven hebben vaak al technologie klaar liggen op de plank en wachten een strategisch moment af om het te introduceren. Ze moeten ook de voorgaande ontwikkelingen terug verdiend hebben dus haast zullen ze niet hebben als er geen noodzaak is. Ik verwacht van Nvidia, sinds de ATI tik met de 4870X2, dat zij eerst de stap van ATI afwachten en dan gelijk met een net iets snellere chip komen om de prestatiekroon (terug) te pakken. Laatst gewijzigd door RHF; 21:21 om 21:21 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 juni 2009, 00:21 | #29 |
Senior Member | 0 score ![]() ![]() ATi is in ieder geval erg zeker van zijn zaak wie het eerste met DX11 hardware zal zijn. Bron: Computex 2009/PC Perspective @RHF: Met de Tesselation Unit heeft ATi reeds ervaring opgedaan vanaf de HD2900XT De Tesselator is een afgeleide van TruForm. ATi heeft TruForm ontwikkeld sinds de Radeon 8500 in 2002. ![]() ![]() Waar Matrox (de G400) destijds goed in was, was Environment Mapped Bumped Mapping. Laatst gewijzigd door Indy91; 0:35 om 0:35 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 juni 2009, 09:15 | #30 | |
Senior Member | 0 score Quote:
elke respin is minimaal 6weken de chip die ati gisteren heeft laten zien werkt, al zegt dat niet zoveel, dingen als kloksnelheid, lekkage e.d kunnen wel crap zijn, misschien moeten ze nog aanpassingen maken zodat de yield hoger wordt. Misschien belazeren ze de boel zelfs wel je weet nooit windows 7 komt eind oktober uit, zeg over 20 weken. Uit reclame oogpunt wil je dan in iedergeval een papieren launch hebben, zou beiden moeten lukken. Interessanter wordt het met OEM's, die krijgen eind juli de final van windows 7, de fabrikant die dan kan zeggen "wil je dx11 hardware tuurlijk" die heeft een enorm voordeel, dell hp ed kopen natuurlijk bergen in vooral in het lage en midden segment | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 juni 2009, 16:08 | #31 | |
Senior Member | 0 score Quote:
Tesselation is slechts een wiskundige techniek om datsets van complexe 3D polygonen te renderen door er eerst simpele driehoeken van te maken. De 3D extensie van autoCad in de eerste helft jaren 90 deed dit al. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 juni 2009, 16:28 | #32 | ||
Senior Member | -1 score Quote:
http://www.hardware-infos.com/news.php?news=2954 Quote:
http://www.extremetech.com/article2/...2329315,00.asp | ||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 juni 2009, 18:53 | #33 |
Member | 0 score die eeuwige discussies van mensen die denken dat ze iets weten van ATI en/of Nvidia... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 5 juni 2009, 10:52 | #34 | ||
Senior Member | 0 score Quote:
In ieder geval begint nVidia nu zelf ook deze "onzin" van ATi te geloven: Upcoming Nvidia 40nm desktop parts are DirectX 10.1 Quote:
| ||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 5 juni 2009, 11:31 | #35 | |
Senior Member | 0 score Fudzilla zeker, hmmppffff Die features over AA zitten al in de GT2xx chips. Niet alle features waardoor ze geen "compliance" kunnen claimen met DX10.1. VN heeft zijn eigen API gemaakt met andere features die de DX10.1 overstijgen zoals calls for GPGPU applicaties. Omdat ATI zijn marketing campagne goed heeft opgezet want kijk maar eens op youtube dan zijn alle filmpjes met die grote verschillen afkomstig van ATI, zal waarschijnlijk NV de laatste paar features ook aan boord hebben om van die marketing prietpraat af te zijn. Quote:
Fudzilla probeert altijd het meest verse nieuws te brengen vaak gebaseerd op geruchten zodat later blijkt dat het van geen kanten klopt. De marketing van NV is eigenlijk veel effectiever want ipv ATI aan te vallen gaan ze gewoon in zee met andere partijen en verhogen daarmee indirect de omzet. http://www.hardware.info/nl-NL/news/...lling_krijgen/ Laatst gewijzigd door Sun0000; 17:35 om 17:35 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 7 juni 2009, 22:21 | #36 |
Junior Member | 0 score Laten we hopen op een prijzen oorlog |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 8 juni 2009, 13:48 | #37 | |
Senior Member | 0 score als dit waar is kun je dat voorlopig wel vergeten Quote:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 8 juni 2009, 21:07 | #38 | ||
Senior Member | 0 score Quote:
Als naast ATi, het Intel (LRB) ook nog lukt om een DX11 GPU uit te brengen in 2009, dan zou het voor nVidia kunnen betekenen dat zij flink wat marktaandeel komen in te leveren. OEMs verkopen immers liever hardware met DX11 componenten erin dan met DX10 componenten. Op VR-Zone wordt gemeld dat ATi de prijs gaat droppen voor de HD48xx-serie: HD4890 1GB van $249 naar $199 HD4870 1GB van $199 naar $149 HD4850 512MB van $129 naar <$100 Quote:
Laatst gewijzigd door Indy91; 21:10 om 21:10 | ||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 9 juni 2009, 08:38 | #39 |
Senior Member | 0 score ati hoeft niet persee de snelste kaart ati wil gewoon veel verkopen |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 9 juni 2009, 08:44 | #40 |
Senior Member | 0 score alleen al vanuit een marketing oogpunt is de eerste zijn leuk, een half jaar de enige zijn is natuurlijk in computertijd een eeuwigheid. Als je nagaat dat de highend markt qua volume onbelangrijk is (meer prestige) denk ik dat 5 sec nadat men een werkend product heeft dell hp en acer belt met de vraag hoeveel willen jullie er? Ik denk toch dat de 1e generatie larrabee vooral een introductie zal zijn, om vol van dat soort hardware gebruik te maken volstaat eigenlijk simpelweg porten niet, je hele programmeer methodiek moet anders zijn, kijk hoelang het heeft geduurd voordat mensen echt een groot% van de mogelijkheden van de cell gebruiken. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |























