Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen

hwi-h  Nieuws » IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen

Nieuwsberichten

IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen

IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen

Auteur: Matthias Helder

Publicatiedatum: 11-05-2009 08:55

Categorie: Productnieuws

Bronnen: ComputerBase / Fudzilla (1) / Fudzilla (2)

Views: 2256

Vorige week kon je bij Hardware.Info lezen over Intel's op 32 nm gebakken Westmere processors. Één van deze processors, de momenteel nog met codenaam Arrandale door het leven gaande chip, is gericht op het mobiele segment en zal gaan beschikken over een geïntegreerde grafische chip (IGP). In tegenstelling tot de twee procesorkernen van Arrandale, die volgens het 32 nm productieprocédé vervaardigd worden, wordt deze IGP nog gebakken op 45 nm. Met behulp van het MCM (Multi-Chip-Module) principe kunnen de twee losse chips vervolgens onder één dak worden geplaatst.

Arrandale zal bestaan uit twee 32 nm processorkernen en een 45 nm IGP

Fudzilla weet nu te melden dat de IGP van Arrandale uitgeschakeld kan worden ten gunste van een tweede, krachtigere grafische chip. Zowel AMD als nVidia ondersteunen met hun drivers al een dergelijke functionaliteit in de vorm van respectievelijk Switchable Graphics/Hybrid CrossFire X en Hybrid Graphics. Het enige verschil met Arrandale ten opzichte van de huidige situatie zou zijn dat de grafische chip van Intel in de processor geïntegreerd is, in plaats van in de chipset op het moederbord. Het in- en uitschakelen van de Intel IGP maakt het mogelijk deze te gebruiken voor lichte taken, terwijl een krachtigere chip het overneemt wanneer meer grafische rekenkracht vereist is. Zodoende is er een goede balans tussen energieverbruik en grafische rekenkracht.

Switchable Graphics maakt het mogelijk te schakelen tussen IGP en een tweede GPU

Arrandale processors zullen naar verluidt een groot deel van het mobiele segment gaan bedienen. Zo zullen de 'gewone' modellen een TDP van 35 watt meekrijgen, terwijl de zuinigere Low Voltage en -vermoedelijk ook- Ultra Low Voltage varianten ergens tussen de 10 tot 30 watt verstoken. Hoewel Arrandale als CPU+IGP hiermee meer zal verbruiken vergeleken met de huidige 45 nm dualcore Penryn-3M processors (Core 2 Duo SU9x00 reeks), zal het totale verbruik van het systeem lager uitvallen dankzij de in de processor geïntegreerde grafische chip. Dit zou voor Intel mogelijk aanleiding zijn haar manier van TDP-waarden uitdrukken aan te passen bij de introductie van Arrandale.

Advertentie

Gerelateerd nieuws
Uitgebreide Intel roadmaps met nieuwe info
Mobiele Intel Clarksfield is zuinige quadcore
Lynnfield en Clarkdale details en prijzen
Mobiele Intel Arrandale verstookt 35W?
Intel haalt processors uit haar assortiment


Antwoord
11 mei 2009, 09:34#2
Senior Member
 
 
RaZR1337
0 score
Re: IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen
Had ook niet verwacht dat hij niet uitgeschakeld kon worden
Soort hybrid graphics maar dan van intel. Op notebooks doet die low-power IGP van intel de accuduur zeker goed. Moet er gegamed worden, dan de AC erin en naar de Pci-e grafische kaart switchen.
RaZR1337 is offline   
11 mei 2009, 13:50#3
Junior Member
 
unimatrix0030
0 score
Re: IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen
Zou men die IGP niet kunnen gebruiken voor PHYSX berekeningen?
unimatrix0030 is offline   
11 mei 2009, 15:32#4
Senior Member
 
Jut
0 score
Re: IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen
Voor de Havok Physics Engine. Gezien dit bedrijf eigendom is van Intel

http://www.hardware.info/nl-NL/news/...mt_Havok_over/
Jut is offline   
11 mei 2009, 15:57#5
Member
 
 
The_Breaker
0 score
Re: IGP van 32 nm Arrandale is uit te schakelen
dit is dus zoiets als nvidia ook had, dat de desktop van windows voor de onboard videochip is en zodra je een game of iets wat veel gpu kracht vraagt aan wordt gezet hij overschakeld op de losse gpu chip. dit is zelf nog beter voor het energieverbruik lijkt me mooie technologie
The_Breaker is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States