Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

Meer details over Intel Larrabee

hwi-h  Nieuws » Meer details over Intel Larrabee

Nieuwsberichten

Meer details over Intel Larrabee

Meer details over Intel Larrabee

Auteur: Arnoud Onnink

Publicatiedatum: 17-05-2009 12:35

Categorie: Productnieuws

Bronnen: Guru3D / Tomshardware

Views: 2544

Intel is op schema met de Larrabee processor, waarvan afgelopen week een die shot is uitgelekt. Zo bericht althans Tom's Hardware op grond van een gesprek met de chipfabrikant. Intel zou daarin hebben aangegeven dat de Larrabee chips momenteel in laboratoria getest worden en volgens plan in de eerste helft van 2010 gelanceerd zullen worden. Eerder werd eind 2009 nog voor mogelijk gehouden, maar dat is kennelijk niet haalbaar gebleken. De woordvoerder van het bedrijf zou verder hebben gezegd dat meerdere versies van de chip op de markt zullen komen.

De laatste tijd worden steeds meer details bekend over het ontwerp van Intel. Één Larrabee GPGPU beschikt naar verluidt over 32 processor cores die zijn gebaseerd op de eerste Pentium generatie uit de jaren negentig. Zoals je kan lezen in het preview artikel van Hardware.Info heeft elke core een eigen eenheid voor vectorrekening waardoor specifieke rekentaken zeer efficiënt kunnen worden uitgevoerd. Aan de randen van de Larrabee chip bevindt zich verder cachegeheugen en een I/O interface.

Hoewel de GPGPU x86-compatibel is, wordt voor de eerder genoemde vectoreenheden een nieuwe instructieset geïntroduceerd. Volgens Intel is deze inzetbaar voor het versnellen van een breed scala aan taken, van kunstmatige intelligentie tot het verwerken van HD video. Omdat Larrabee ook ondersteuning heeft voor DirectX en OpenGL kan de chip daarnaast in principe worden gebruikt voor games.

Advertentie

Gerelateerd nieuws
[IDF2009] Perlmutter/James keynotes
[IDF2009] Arrandale CPU gedemonstreerd
Opvolger Atom verstookt de helft minder
Intel Larrabee die shot
Lynnfield en Clarkdale details en prijzen


Antwoord
17 mei 2009, 13:16#2
Member
 
Phreaky-
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Ik ben benieuwd hoe krachtig hij daadwerkelijk wordt.
Phreaky- is offline   
17 mei 2009, 13:54#3
Member
 
DoeYourThing
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Jammer dat er geen sterke concurrent zijn, dan gaan ze zeker lekker zittten uitstellen "Geen Haast".
Ik ben ook benieuwd wat allemaal eind van dit jaar uitgebracht zullen worden.
DoeYourThing is offline   
17 mei 2009, 14:00#4
Junior Member
 
Namoh
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Je bent Nvidia en AMD/ATI vergeten?
Namoh is offline   
17 mei 2009, 14:06#5
Member
 
Rusfighter
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Nvidia is geen concurrent en AMD ook eigenlijk niet , Niks haalt i7 in dus waarom zullen ze mee opschieten?
Rusfighter is offline   
17 mei 2009, 14:10#6
Senior Member
 
Seer
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
nVidia en ATI/AMD zijn geen concurrenten ? Zover ik weet maken beide GPGPU's..

Waarom zouden ze geen concurrenten zijn ?

I7 ? Wat heeft dat te maken met GPGPU ?

En uitstellen omdat er "geen concurrenten" zijn is dodelijk in deze business.. (Deze instelling heeft Intel al een keer gebeten, de reden dat AMD een bekende speler geworden is)

Laatst gewijzigd door Seer; 14:13 om 14:13
Seer is offline   
17 mei 2009, 14:17#7
Senior Member
 
Poison Paradise
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Ik weet er niet super veel van maar een GPU met een CPU vergelijken gaat volgens mij niet helemaal op.

Die dingen zitten echt anders inmekaar.
Poison Paradise is offline   
17 mei 2009, 14:17#8
Member
 
Megalodon
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
ik ben nog steeds erg benieuwd
Megalodon is offline   
17 mei 2009, 14:41#9
Member
 
benzzie
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Rusfighter
Nvidia is geen concurrent en AMD ook eigenlijk niet , Niks haalt i7 in dus waarom zullen ze mee opschieten?
Fujitsu heeft een cpu die is 2.5x sneller dan de i7,

dus er is wel degelijke concurentie

en angezien die strax dit ook vanplan zijn, zijn er concurentenzat.

labaree is een intel videochip naast een intel cpu ( zo gezien )

zo kan amd ook met hun cpu en GPU werken.

en deze GPU is geweoon X86 based,
dus lijkt me ook niet een de normale texture based instructies teluisteren, op de normale GPU snelheid.
en cpu als i7 kan max 8 a 12 fps per seconden verwerken.
laat staan een x86 based GPU op de oudere Pentium texture,
is 3 FPS x 32 Cores = 96 fps hooguit.
terwijl deze GPU maximaal 60 fps streamed moet kunnen doen ( FULL HD )
is dit mogelijk
maar hoelang kunnen deze meegaan ?
leuk voor portable dignetjes

Laatst gewijzigd door benzzie; 14:47 om 14:47
benzzie is offline   
17 mei 2009, 16:22#10
Non-actief
 
PlixPloxPlax
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Die Larrabee, ik snap niet waarom iedereen er zo rooskleurig over denkt
Hij is al aangekondigd ten tijden van ATI's zijn R600(HD2900XT) en hij zal pas uitkomen in 2010.
Het wordt een onwijs grote chip +/- 700mm² op 45Nm de huidige RV790(HD4890) is 286mm² op 55Nm en de GT200b(GTX285) is 412mm² op 55Nm kun je na gaan.
Het is gewoon onmogelijk om zomaar op de highend grapichs markt in te springen zelfs als je veel geld hebt.
Ze komen ook niet met een GPU zoals we die kennen van ATI en Nvidia maar een GPU gebaseerd op de x86 architectuur.
Hoe dit zal gaan werken is ook nog maar te bezien, dat de Larrabee goed wordt voor GPGPU taken en Raytracing is vrijwel zeker(aldus Intel) maar we weten niet precies hoe goed ATI of Nvidia het hier in gaat doen.
Daarbij komt ook nog dat niemand Intel met gamen zal associëren als het gaat om videokaarten dus zullen ze veel aan hun imago moeten doen d.m.v. reclame.
Het lijkt me dus heel erg sterk dat de Intel Larrabee een succes wordt in welk opzicht dan ook.
Ik denk dat we pas van af de 2de generatie Larrabee er iets van mogen gaan verwachten.
De enige reden waarom Intel een GPU maakt is niet omdat ze het kunnen maar omdat ze bang zijn geld mis te lopen, CPU's worden steeds minder belangrijk.
GPU's worden steeds belangrijker denk aan GPGPU etc.
Achja we zien het wel he...
PlixPloxPlax is offline   
17 mei 2009, 16:22#11
Senior Member
 
SuperG
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Op zich doet het er niet to welke machine code taal gebruikt wordt.
Dit is een X86 dialect extensie. Tenzij je simple Pentium code wilt gebruiken en die vectorunit idle laat staan. Dat is dus jammer.
Dus die X86 is amper een voordeel.
Met een native larrabee compiler haal je er meer uit en als je de code optimaliseerd voor massive parrlelisatie de larrabee extenties goed benut kan dat een groot verschil betekenen tov standaard X86.

De grootste verschillen zijn dat Larrabee het bijna puur alleen deze multi core architektuur gaat gebruiken voor GPU specifieke taak.
Terwijl AMD/nV nog met beperkte SM4.X maar dan wat minder beperkte SM5.0 shaders zitten. En daarnaast nog TMU en ROPs gebruiken. Larrabee moet dat dus emuleren.

Larrabee doet dus meer op shader level dus op de vrijelijke programeerbare unit's. Terwijl ATI en nV nogsteed'1/3 á 1/2 chip fixfuntion is.
Dat is keuze voor Performance vs flexibiliteit.

Wat dat voor invloed heeft op performance kan je alleen nu op gokken.

Larrabee ondersteund geen DX in hardware. Dat wordt dus in software gedaan. Die larrabee driver is een HarwareEmulationLayer voor Larrabee multicore. Voor larabee sucses is dus driver support nog meer aan de orde aangezien ze veel meer werk moeten verzetten.

Dat bied wel Larrabee maximale vrijheid in hoe je de GFX tot stand laat komen. Maar eerst moeten ze zich bewijzen met DX10.1 en DX11 performance. Eer een raytrace game of voxel engine of iets excotischer.

Daarnaast onwikkeld de ATI en nV GPU ook die richting. Misschien dat na DX11 de TMU en Rops optioneel zijn. En GPU tot massive multicore chips zijn geëvolueerd.
SuperG is offline   
17 mei 2009, 18:03#12
Member
 
Fransb
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Dacht dat Nvidia een paar maanden terug nog iets zei van, dat die GPU van de larrabee te vergelijken is met een GPU uit 2004-2006.
Fransb is offline   
17 mei 2009, 22:30#13
Senior Member
 
 
Freaky1975
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Hmmm dat zou ik ook zeggen als ik Nv was... Maar voor hetzelfde geld hebben ze hier een concept te pakken dat daadwerkelijk een hoop grafische rekenkracht oplevert. Misschien iets voor een van de grote game- en console-ontwikkelaars? Als leek op dit gebied begrijp ik niet helemaal wat nou het grote verschil is met wat op dit moment een goede GPU doet, maar ik ben er helemaal voor om problemen eens vanuit een compleet ander oogpunt proberen op te lossen. Ben erg benieuwd waar dit heengaat...
Freaky1975 is offline   
17 mei 2009, 23:26#14
Member
 
NuStyle
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Word het nu een game-kaart of niet?
NuStyle is offline   
17 mei 2009, 23:27#15
Senior Member
 
 
louwEEh
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
ach jaa het is gewoon duidelijk dat ze uiteindelijk een complete pc in een chip willen
louwEEh is offline   
18 mei 2009, 00:47#16
Non-actief
 
PlixPloxPlax
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Freaky1975
=Misschien iets voor een van de grote game- en console-ontwikkelaars?
http://www.theinquirer.net/inquirer/...laystation-gpu
En ATI heeft de andere consoles en Nvidia is zoek(speculaties).
PlixPloxPlax is offline   
19 mei 2009, 22:01#17
Senior Member
 
 
Freaky1975
0 score
Re: Meer details over Intel Larrabee
Kijk, ik bedoel maar...
Dank voor de link, PlixPloxPlax!!!
Freaky1975 is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States