Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?

hwi-h  Nieuws » nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?

Nieuwsberichten

nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?

nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?

Auteur: Frank Knopers

Publicatiedatum: 23-04-2009 14:49

Categorie: Productnieuws

Bron: Hardware-infos

Views: 5087

nVidia is vastberaden om de prestatiekroon terug te pakken bij de eerste generatie DirectX 11 videokaarten. Zowel AMD als nVidia werken aan een chip die volledig geschikt is voor de nieuwe DirectX 11 standaard die gebruikt zal worden in zowel Windows 7 als in Vista. AMD zou naar verwachting deze zomer al een DX11 kaart lanceren, gebaseerd op de RV870 GPU. Aan de kant van nVidia zien we vooralsnog twee topmodellen in de planning, namelijk de GT212 en de GT300. De GT300 komt pas aan het eind van 2009, maar zal dan wel een flinke sprong maken in prestaties en zal volledig DX11 compatible zijn.

Volgens Hardware-infos zal nVidia met de GT300 de strategie voortzetten waar het tijdens de G80 (8800GTX/GTS) succesvol mee was, namelijk het bouwen van een enorm grote en supersnelle chip. De GT300 zal worden uitgerust met 512 shader processors, meer dan een verdubbeling ten opzichte van de huidige GT200 generatie (GTX 200 serie) die 240 rekenkernen aan boord heeft. Dit aantal wordt bereikt door een zestiental clusters met elk 32 shader units. Met acht texture units per cluster zou de GT300 goed zijn voor in totaal 128 texture units (TMU's).

 

Om al deze rekenkernen van voldoende data te voorzien zou een 512-bits geheugenbus het meest voor de hand liggen. Als de chip ondersteuning krijgt voor GDDR5 kan de bandbreedte hiermee eenvoudig worden verdubbeld, iets waar AMD bij de HD4870 dankbaar gebruik van heeft gemaakt.

Ook van de RV870 GPU blijft de geruchtenmolen draaien. Zo berichtte ATI-Forum.de dat de nieuwe RV870 met het 40nm procédé gebakken zal worden en een ruwe rekenkracht zou hebben van 1,9 TFlops. Als de architectuur van de RV870 grotendeels overeenkomt met die van de RV770 zou dat betekenen dat deze nieuwe chip bijna 2x zo snel is als de HD4850. Een Radeon HD5870 X2 zou dan dankzij een iets hogere kloksnelheid richting de 4 TFlops gaan. De RV870 zou volgens de berichtgeving van ATI-Forum al in juli gereed moeten zijn.

 

Advertentie

Gerelateerd nieuws
AMD heeft Radeon HD4860 in ontwikkeling?
nVidia geeft in september demo GT300?
Eerste sample van nVidia GT300 gereed?
nVidia demonstreert Fermi
[update] nVidia staakt productie GTX 285, 275 en 260?


Antwoord
23 april 2009, 14:57#2
Senior Member
 
paddoswam
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Vooral dat DX11 verhaal zorgt voor een kleine versnelling in het ontwikkel proces van nieuwe 3D kaarten, door de DX10 vs. DX10.1 oorlog was het even minder belangrijk geworden.

Maar "1,9 TFlops" ik heb nu al ~2,6 wat vooral interessant is hoe gaat DX11 presteren, en de huidige games zo zo super veel shaders, meer is niet altijd beter.
paddoswam is offline   
23 april 2009, 15:01#3
Senior Member
 
Jut
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Ben benieuwd hoeveel hiervan uiteindelijk waar blijkt te zijn. nVidia zal wel weer een groter risico nemen dan ATI als we de geruchten mogen geloven.

Betekent dit een kaart die nog meer verbruikt dan we met de GTX280 zagen?
Jut is offline   
23 april 2009, 15:13#4
Senior Member
 
MW1F
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Dit zijn allemaal speculaties want er is natuurlijk nog vrij weinig bekend hierover en dit:
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door nieuwsbericht
Volgens Hardware-infos zal nVidia met de GT300 de strategie voortzetten waar het tijdens de G80 (8800GTX/GTS) succesvol mee was, namelijk het bouwen van een enorm grote en supersnelle chip. De GT300 zal worden uitgerust met 512 shader processors, meer dan een verdubbeling ten opzichte van de huidige GT200 generatie (GTX 200 serie) die 240 rekenkernen aan boord heeft.
Kan ik me niet helemaal voorstellen, want al zou deze chip 40nm worden gebakken, dan krijg je alsnog een giga-chip en dat was nu net hetgeen waar de GT200 op flopte (more or less...)
Ik mag toch aannemen dat ze iets in de architectuur gaan veranderen qua clusteropbouw e.d. zodat de chip normale afmetingen krijgt en de yields enigsinds oké zijn.
Maargoed, we zullen dan wel zien of de ezel zich voor de 2e keer aan dezelfde steen gaat stoten...
MW1F is offline   
23 april 2009, 15:18#5
Junior Member
 
heesmeng
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Ik denk dat Nvidia de prestatie kroon terug neemt, maar dat is dan nadat ATI hun DX11 kaart heeft geintroduceert, dan weten ze waar hun kaart aan moet voldoen om weer de beste te kunnen zijn.

Nvidia doet wel heel erg blij met hun 512 shader unit, ook al heeft ATI nu al 800 op hun recente GPU.. al helemaal op de 4870X2 met 1600 shader units

Nvidia wordt een beetje overshat, ze kopen alles op en kijken wat de concurrentie doet ( waar niets mis mee is ) om hun producten ( tijdelijk ) beter te maken.
heesmeng is offline   
23 april 2009, 15:41#6
Senior Member
 
 
rsnubje
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
de shaders van ati zij niet hetzelfde als die van nvidia he...dus zo kan je niet rekenen
rsnubje is offline   
23 april 2009, 15:50#7
Hardware.Info Editor
 
 
Detmer Bisschops is Hardware.Info Crew
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Is inderdaad niet vergelijkbaar, opbouw van de shader units zijn verschillend. Mocht je toch waarde hechten aan een omreken standaard ga er dan maar vanuit dat je het aantal shaders grofweg moet delen door 5.

Laatst gewijzigd door Detmer Bisschops; 15:52 om 15:52
Detmer Bisschops is offline   
23 april 2009, 16:01#8
Senior Member
 
MW1F
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Hier is trouwens nog wat meer info te vinden en wordt er nog net ff wat meer op ingegaan: http://www.brightsideofnews.com/news...s-a-cgpu!.aspx
MW1F is offline   
23 april 2009, 16:21#9
Junior Member
 
BadHunter
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Ik weet niet als dit perse betekend dat nVidia de prestatie kroon krijgt.
Toen ati met de 4xxx generatie kwam stond nVidia ook met een mond vol tanden.
En hopelijk gebeurd dat weer
BadHunter is offline   
23 april 2009, 16:27#10
Member
 
weeman
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door BadHunter
Ik weet niet als dit perse betekend dat nVidia de prestatie kroon krijgt.
Toen ati met de 4xxx generatie kwam stond nVidia ook met een mond vol tanden.
En hopelijk gebeurd dat weer
Hmm sinds wanneer was de 280 gtx slechter dan de 4870 .
weeman is offline   
23 april 2009, 16:33#11
Senior Member
 
TTE
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
qua prijs/prestatie was en is de 4870 beter
TTE is offline   
23 april 2009, 16:36#12
Member
 
Thanatos45
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door weeman
Hmm sinds wanneer was de 280 gtx slechter dan de 4870 .
Maar de prijs/prestatieverhouding van de 4870 is wel veel beter dan die van de GTX280... Het probleem van de GTX280 was niet dat ie niet snel geneog was, maar dat de chip te groot en log was. Hierdoor was hij duur om te produceren en verbruikte hij veel te veel stroom.
Thanatos45 is offline   
23 april 2009, 16:37#13
Senior Member
 
MW1F
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Maar de prestatiekroon hebben ze hoe je het wendt of keert wel altijd in handen gehouden en de 4870 moet ook niet naast de EOL zijnde GTX280 houden, maar naast de GTX260-216 en aangezien deze hetzelfde kosten en presteren is hier geen winnaar wat betreft prijs/prestatie....
MW1F is offline   
23 april 2009, 16:58#14
Senior Member
 
 
Jumper2110
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
En daar ben ik het volledig mee eens, ik had het zelf niet beter kunne verwoorden
Jumper2110 is offline   
23 april 2009, 17:20#15
Member
 
Nooby4Ever
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Ik weet wanneer ik mijn 8800gtx bedank voor bewezen diensten ^^
Nooby4Ever is online   
23 april 2009, 17:30#16
Junior Member
 
sweltsy
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
namelijk het bouwen van een enorm grote en supersnelle chip.
Hmmm, de gtx280 was anders niet zo'n succes. Dat was ook een enorm grote supersnelle chip. Ik vraag me af of ze dat dit keer beter ingeschat hebben.
sweltsy is offline   
23 april 2009, 17:54#17
Member
 
schur009
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door MW1F
Maar de prestatiekroon hebben ze hoe je het wendt of keert wel altijd in handen gehouden en de 4870 moet ook niet naast de EOL zijnde GTX280 houden, maar naast de GTX260-216 en aangezien deze hetzelfde kosten en presteren is hier geen winnaar wat betreft prijs/prestatie....
Als het om de GPU gaat heb je gelijk maar als je het over een videokaart hebt dan was de HD4870x2 toch echt een tijdje de snelste kaart die er te krijgen was
schur009 is offline   
23 april 2009, 18:14#18
Member
 
jospoortvliet
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door MW1F
Maar de prestatiekroon hebben ze hoe je het wendt of keert wel altijd in handen gehouden en de 4870 moet ook niet naast de EOL zijnde GTX280 houden, maar naast de GTX260-216 en aangezien deze hetzelfde kosten en presteren is hier geen winnaar wat betreft prijs/prestatie....
prijs/prestatie voor de consument misschien, maar ik wed dat AMD op een 4870 een stuk meer winst maakt dan NVidia op een GTX260-216... Het gaat tenslotte om een kleinere chip met een goedkoper PCB. Ofwel de prijs van de chip is wat hoger want de kaartmakers besparen op de PCB, en de kosten van de chip zijn lager = meer winst.

Maar ik kan er naastzitten natuurlijk, het is lastig in te schatten voor een expert wat de kosten zijn voor beide partijen, laat staan voor een forumhanger als ik...
jospoortvliet is offline   
23 april 2009, 18:18#19
Senior Member
 
TheBigBorg
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Het nieuws dat Nvidia dezelfde strategie gaat volgen lijkt mij ook nogal sterk, aangezien de grootte van de chip en de lage yields ervan er juist voor zorgden dat het geen succes was

DirectX 11 belooft in elk geval voor een spannende wedstrijd tussen de nieuwe generatie videokaarten te gaan zorgen!
TheBigBorg is offline   
23 april 2009, 18:35#20
Senior Member
 
 
C.deWeerd
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Ik dacht dat het 448 schaders zou worden
C.deWeerd is offline   
23 april 2009, 19:07#21
Senior Member
 
 
Indy91
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door heesmeng
Ik denk dat Nvidia de prestatie kroon terug neemt, maar dat is dan nadat ATI hun DX11 kaart heeft geintroduceert, dan weten ze waar hun kaart aan moet voldoen om weer de beste te kunnen zijn.
ATi heeft nu wel het voordeel dat zij veel eerder als nVidia een DX11 kaart op de markt heeft.
Naar verwachting komt immers de RV870 in juli/augustus op de markt. Tegen de tijd dat de GT300 op de markt komt (rond november 2009), staat de refresh van de RV870 alweer voor de deur.

Het wordt iig weer een leuk halfjaar voor de grafics whores.

Laatst gewijzigd door Indy91; 19:10 om 19:10
Indy91 is offline   
23 april 2009, 21:30#22
Non-actief
 
PlixPloxPlax
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door weeman
Hmm sinds wanneer was de 280 gtx slechter dan de 4870 .
De G200(b) serie is geflopt, misschien voor ons consument niet maar voor Nvidia zeker wel.
Ze maken bijna/amper winst op de G200(b) serie tov ATI ik kan er wel weer een heel verhaal aan vast plakken waarom en hoezo maar het is algemeen bekend dat de G200(b) nu niet echt iets was om over naar huis over te schrijven voor Nvidia.
PlixPloxPlax is offline   
23 april 2009, 21:52#23
Non-actief
 
salvatore
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
de gtx295 monsterkaart
salvatore is offline   
23 april 2009, 22:04#24
Senior Member
 
SuperG
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Ik denk dat ATI/AMD nV laat gaar koken in hun dwangmatige obsessie om nr1 te zijn. Maar nV weet nu welk weg aTI is ingeslagen. Opzich leuk want ik kijk ook naar performance vooral. Daarom 'n GTX285.
ATI heeft met RV770 hun nieuwe beleid door gevoerd. En zullen daar mee doorgaan omdat ze geen andere optie hebben.
AMD staat met hun CPU devisie zwak. GPU houd het drijvende.
Dit houd in ze kunnen niet extreem investeren in een bigchip om alleen de prestige en imago kroon te winnen voor zo'n kleine high-end afzet markt. Dat geven ze weg aan nV.
Ze gaan voor redelijke upper midrange size. Met een wat hogere chip per wafer ratio. Ook de yield en bin redelijk zijn. Daarmee de kosten waarmee het meer een volume produkt wordt. Maar ook de prijzen laag kunnen zijn. En daarmee toch 70 á 85% high-end performance leverd.
en daarmee de high-end uit de markt prijst.

Want bij formule dure high-end houd in dat midrange niet te performant mag zijn omdat het high-end zinlozer wordt.

De kern van de zaak is 'n goede prijs performance in de upper midrange. Amd noemt dit de performance deel. Tussen midrange en high-end.

Enigste wat nV kan doen is naast de troon te bestijgen ook een performance variant. Je mist toch iets als je 'n GT212 vs RV870 zet.

Ik denk dat de GT300 weer zo'n bigchip wordt. ten tijde van die keuzes was de RV770 ook verweg. En sommige prille beslissingen in chip ontwikkeling kan je niet zomaar mid R&D omgooien.
Maar nV moet dus ook een antwordt hebben op AMD Performance formule. Nr1 worden zal dus zeer makkelijk worden voor nV maar met welk kosten?
SuperG is offline   
23 april 2009, 22:26#25
Senior Member
 
 
Noord26
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door TTE
qua prijs/prestatie was en is de 4870 beter
Momenteel is de GTX260 Core 216 de kaart met de meeste prestaties voor het geld. Dat blijkt uit de prijs/prestatie tabel van HWI.

Laatst gewijzigd door Noord26; 22:33 om 22:33
Noord26 is online   
23 april 2009, 22:58#26
Member
 
schur009
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Die prijs prestatie tabel van HWI is slechts gebasseerd op een klein aantal games, en met 1 slecht ondersteund spel krijg je een te grote afwijking van de werkelijkheid.
schur009 is offline   
24 april 2009, 00:22#27
Senior Member
 
 
Stef1974
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
het gaat hier trouwens over de Highend kaarten dus de meeste DieHard gamers geven eigenlijk geen ruk om prijs prestaties maar enkel om prestaties.
Mannen met een 750 of 800 + W voedingen gaan zich ook niet aan storen omdat een kaart een paar watjes meer verbruikt dan een andere of gaan ook niet kijken naar 40euro meer of minder voor een paar fps'kes ......
Er zijn nu eenmaal mensen die enkel kijken naar prestaties ( ik kijk daar ook graag naar) en dus was de 4870 nooit een mogelijke optie voor mij geweest ( al moet ik erbij zeggen dat ze een stevige kaart hebben klaargespeeld voor die prijs)

Maar soit dit zijn maar geruchten en zoas we allemaal weten kan het serieus afwijken ....

enfin ..... stiekem hoop ik dat het hen lukt .... stevige concurentie tss amd/ati en Nv is ten voordele van de consument.

BTW @ PlixPloxPlax dinges : 200A(of originele serie) was idd een flop voor nvidia ( voor ons nooit) maar de B revisie al helemaal niet want dan pas begonnen ze wa meer winst te zien .
Stef1974 is offline   
24 april 2009, 00:56#28
Senior Member
 
Verkade
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
@ Stef1974:
Dat denk ik ook. Mocht de GT200b flop zijn, en mocht de specificaties in de bericht kloppen over de GT300, dan zou Nvidia weer dezelfde fout maken. Dat zullen ze dus echt niet doen he, dus ik denk niet dat de GT200b flop is. De GT300 zal wel kleiner zijn dan de GT200. Maar veel groter/kleiner dan de GT200b kan/zal het niet zijn.

Volgens wikipedia heeft de 8800GTX een die-size van 480 mm2. De GTX280 heeft een die-size van 576 mm2, en de GTX285 een die-size van 470 mm2.

Verder zal er ook vast wel een dual-gpu kaart komen denk ik. Waardoor een kaart met 1 chip niet heel erg duur word. Ofja, niet zoals toen met de 8800GTX, over de 500 euro.
Verkade is offline   
24 april 2009, 00:57#29
Senior Member
 
MW1F
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door jospoortvliet
prijs/prestatie voor de consument misschien, maar ik wed dat AMD op een 4870 een stuk meer winst maakt dan NVidia op een GTX260-216... Het gaat tenslotte om een kleinere chip met een goedkoper PCB. Ofwel de prijs van de chip is wat hoger want de kaartmakers besparen op de PCB, en de kosten van de chip zijn lager = meer winst.

Maar ik kan er naastzitten natuurlijk, het is lastig in te schatten voor een expert wat de kosten zijn voor beide partijen, laat staan voor een forumhanger als ik...
Ja, die theorie is bekend en natuurlijk heeft Nvidia weinig winst gemaakt op de GT200 chip, maar dat interesseert mij als consument maar bar weinig... Waarom betrek je het hier nu op, daar ging het toch helemaal niet om?
MW1F is offline   
24 april 2009, 09:18#30
Senior Member
 
 
louwEEh
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
HD4870 was iets sneller dan de HD3870X2, ik ga er vanuit dat de HD5870 ongeveer evensnel zal zijn als een HD4870X2 , ik wacht dan ook op de HD5870

ik denk dat nvidia de troon wel weer krijgt maar dat ze weer niet naar de prijs/prestatie gaan kijken, ati zal hopelijk dezelfde prijzen hanteren als de 4xxx serie
louwEEh is offline   
24 april 2009, 13:20#31
Member
 
 
Johnny99
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door salvatore
de gtx295 monsterkaart
zeker waar, tot je er mee gaat gamen (waar die eigenlijk voor bedoeld is)
Johnny99 is offline   
24 april 2009, 16:23#32
Member
 
Excaliber1337
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
wat is verstandiger voor de echte high enders om een 2de gtx295 te kopen of te wachten voor deze kaart.....
Excaliber1337 is offline   
25 april 2009, 03:05#33
Non-actief
 
PlixPloxPlax
0 score
Re: nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Excaliber1337
wat is verstandiger voor de echte high enders om een 2de gtx295 te kopen of te wachten voor deze kaart.....
lol een 2de GTX295 over geld verspillen gesproken...
Quad CF/Quad SLI werkt voor geen meter, meestal gaat het er alleen maar langzamer door en soms is er een game die er wel mee overweg kan.
2 kaarten is wel goed geoptimaliseerd maar imo doe je met 1 kaart altijd beter.
PlixPloxPlax is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States