Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

Futuremark viert tien jaar 3DMark

hwi-h  Nieuws » Futuremark viert tien jaar 3DMark

Nieuwsberichten

Futuremark viert tien jaar 3DMark

Futuremark viert tien jaar 3DMark

Auteur: Arnoud Onnink

Publicatiedatum: 20-01-2009 11:00

Categorie: Productnieuws

Bron: Xbit

Views: 1969

Het populaire benchmarkprogramma 3DMark van Futuremark bestaat deze maand tien jaar. Sinds 1998 wordt 3DMark wereldwijd gebruikt om de grafische performance van systemen in harde getallen uit te drukken en te vergelijken.

thumb
Benchmarken in de twintigste eeuw: 3DMark99

Sinds maart 2001 worden bovendien scores centraal verzameld in de ORB database, die momenteel meer dan dertig miljoen resultaten bevat. Volgens Futuremark wordt gemiddeld per vier seconden een nieuwe entry aan de database toegevoegd.

thumb
Benchmarken in de eenentwintigste eeuw: 3DMark Vantage

De geschiedenis van het programma in vogelvlucht:

  • 3DMark 99 was ontworpen voor DirectX 6 en bood met twintigduizend triangles per scene een flinke uitdaging voor videokaarten uit die tijd.
  • 3DMark2000 gebruikte DirectX 7, vijftigduizend triangles, acht dynamische lichtbronnen en bump mapping.
  • Met de introductie van DirectX 8 kwam 3DMark2001, dat gebruik maakte van vertex shaders, pixel shaders, cube maps en dynamische rendering van water en bomen.
  • In 3DMark03 werden Havok physics en FMOD audio toegepast. Ook beschikte deze versie over procedural textures, real-hair simulation en anisotropische verlichting.
  • Shader Model 2 werd voor het eerst vereist en volledig ondersteund in 3DMark05. Ook Shader Model 3 kon gebruikt worden indien beschikbaar op de hardware.
  • 3DMark06 werkt met DirectX 9 om onder andere true HDR rendering en light post-processing effects te bewerkstelligen. In vergelijking met de eerste versie van het programma heeft 3DMark06 vijftig maal meer triangles per scene.
  • De huidige versie 3DMark Vantage biedt tenslotte ondersteuning voor DirectX 10 onder Windows Vista. De benchmark kan onder andere gebruik maken van physics-berekeningen door de GPU.
Gerelateerd nieuws
GMABooster: overkloktool voor onboard Intel GPU's
Prijsvergelijker vannacht offline
Europese finale Gigabyte OC-contest gestart
Nog 10 dagen stemmen: HWI Awards 2009
Masters of Overclocking @ HME 2009


Antwoord
20 januari 2009, 11:39#2
Senior Member
 
 
Palmachius
0 score
Re: Futuremark viert tien jaar 3DMark
Gefeliciteerd Futuremark!

Ik hoor steeds vaker: die 3D Mark score zegt niet zoveel, je moet benchen in Far Cry 2, GTA IV of Crysis oid. In hoeverre is dat waar?
Palmachius is offline   
20 januari 2009, 12:43#3
Senior Member
 
 
BETA911
0 score
Re: Futuremark viert tien jaar 3DMark
Een HD3870X2 die 20K haalt in 3DMark06 is niet sneller dan een GTX280 die 16K haalt... Dus met andere woorden, een 3DMark score zegt niks over de game kwaliteit.
BETA911 is offline   
20 januari 2009, 12:55#4
Senior Member
 
 
Gadget
0 score
Re: Futuremark viert tien jaar 3DMark
Mee eens,

Er zijn zat titels die geoptimaliseerd zijn voor Nvidia kaarten. Helaas zegt een 3dMark score dan niet veel.

GTA is een mooi voorbeeld. Deze draait lekkerder op een 8800 gts 512 dan op een 4870..
Hangt echt van de game af dus.
Gadget is offline   
20 januari 2009, 12:55#5
Senior Member
 
 
Palmachius
0 score
Re: Futuremark viert tien jaar 3DMark
Zoiets bedoel ik dus. Het is leuk dat je kunt zien of overclocken op jouw score invloed heeft, maar om te kijken of een upgrade de moeite waard is voor meer fps in games heb je er niet zoveel aan. En dat vind ik jammer.
Palmachius is offline   
20 januari 2009, 13:56#6
Senior Member
 
bls
0 score
Re: Futuremark viert tien jaar 3DMark
De architectuur van de chips zal uitmaken in welke games de min-FPS beter zal zijn. Al denk ik dat een kaart die goed scoort in elke game wel een goede 3dmark score zal neerzetten, terwijl omgekeerd niet waar hoeft te zijn. Als er ooit kaarten komen die speciaal voor 3dmarks en Folding gemaakt worden..ben ik benieuwd wat die gaan doen ik games.
bls is offline   
20 januari 2009, 15:42#7
Junior Member
 
Farsteps
0 score
Re: Futuremark viert tien jaar 3DMark
3Dmark let toch ook niet alleen op je Graka,, het is toch ook wel een beetje afhankelijk van je systeem,, maar niet zo als bij PCMark.. of denk ik dan verkeerd.
Farsteps is offline   
20 januari 2009, 15:59#8
Member
 
gekkedave
0 score
Re: Futuremark viert tien jaar 3DMark
Jammer dat die 3Dmark99/2000 niet meer werkt. Had die graag eens getest op mijn huidig systeem.

Laatst gewijzigd door gekkedave; 17:37 om 17:37
gekkedave is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States