Drie nieuwe 9600GSO's van Zotac
Nieuws » Drie nieuwe 9600GSO's van Zotac
Nieuwsberichten
Drie nieuwe 9600GSO's van Zotac
Auteur: Frank Knopers
Publicatiedatum: 06-11-2008 11:00
Categorie: Productnieuws
Bron: Zotac
Views: 1067
nVidia heeft vorige maand besloten om een andere GPU te gebruiken voor de 9600GSO serie. In plaats van een afgeslankte G92 met 96 shaders gebruikt de videokaartbakker nu een kleinere G94 chip met 48 shaders en een 256-bits geheugenbus. De eerste GeForce 9600GSO's rollen nu van de band en ook Zotac zal deze opnemen in het assortiment. Het dochterbedrijf van Sapphire komt namelijk met drie uitvoeringen van de vernieuwde 9600GSO, een 1GB uitvoering en twee 512MB uitvoeringen.
De drie 9600GSO's zijn uitgevoerd met enkelslots koeling en van de twee 512MB modellen is er eentje met de AMP! bijnaam, wat wil zeggen dat deze versie standaard is overklokt. De drie nieuwe kaartjes van Zotac zijn uiteraard geschikt voor DirectX 10.0 en Shadermodel 4.0. Op alle kaartjes zijn twee DVI aansluitingen aanwezig en een TV-out connector.
Dankzij de unified shader technologie kunnen deze nieuwe 9600GSO's van Zotac ook overweg met CUDA en nVidia Physix. De volledige specificaties zie je in onderstaande tabel.
| Productnaam |
Zotac 9600GSO 512MB |
Zotac 9600GSO 1GB |
Zotac 9600GSO 512MB AMP! edition |
| Kloksnelheid videochip |
650 MHz |
650 MHz |
700 MHz |
| Shader kloksnelheid | 1625 MHz |
1625 MHz |
1725 MHz |
| Geheugen kloksnelheid |
1800 MHz |
1800 MHz |
2000 MHz |
| Geheugeninterface | 256-bits | 256-bits | 256-bits |
| Aantal shaderunits | 48 | 48 | 48 |
| DirectX versie |
10.0 | 10.0 | 10.0 |
Wanneer deze kaartjes op de markt komen en tegen welke prijs heeft Zotac nog niet bekend gemaakt.
![]() |
| 6 november 2008, 12:34 | #2 |
Senior Member | 0 score Ben benieuwd of deze dingen slechter gaan presteren dan de oudere versie. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 6 november 2008, 13:42 | #3 |
Member | 0 score toch nog single slot?? aangezien laatst een topic was over een triple slot |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 6 november 2008, 15:51 | #4 |
Senior Member | 0 score :S Dat was een HD4870X2. Vind jij dat een serieuze vergelijking? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 6 november 2008, 15:54 | #5 |
Member | 0 score ik denk dat deze met gehalveerde shaders een stuk slechter presteerd |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 6 november 2008, 17:55 | #6 |
Member | 0 score Wist niet dat Zotac van Sapphire was? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 6 november 2008, 19:03 | #7 | |
Non-actief | 0 score Citaat:
De normalen 9600GT heeft toch 64 Shaders ? | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 6 november 2008, 21:52 | #8 | |
Hardware.Info Editor | De 9600GT wel ja. Maar die heeft ook een compleet andere GPU dan de 9600GSO. De 9600GT heeft een GPU met 64 shaders en de oude 9600GSO had er 96. De nieuwe GSO heeft een andere chip met 48 shaders. Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |


















