Unigine Tropics 1.1 benchmarkt DirectX 10.1
Nieuws » Unigine Tropics 1.1 benchmarkt DirectX 10.1
Nieuwsberichten
Unigine Tropics 1.1 benchmarkt DirectX 10.1
Auteur: Arnoud Onnink
Publicatiedatum: 04-11-2008 12:00
Categorie: Overig nieuws
Bron: Dvhardware
Views: 3119
Unigine is een real-time multi-platform 3D engine waarmee realistische virtuele werelden gemaakt kunnen worden met grafische en fysische berekeningen. Het bedrijf achter de engine heeft verschillende demonstratieprogramma's ontworpen op basis van de engine, die ook als benchmark gedraaid kunnen worden. Onlangs is de nieuwe Tropics Demo versie 1.1 vrijgegeven die nu ook ondersteuning biedt voor DirectX 10.1.
De demo is 56 MB groot en kan gebruik maken van OpenGL, DirectX 9, 10 of 10.1. Omdat Pixel Shader Model 3.0 vereist is, is minstens een videokaart uit de nVidia GeForce 6-serie of de ATI Radeon X1-serie nodig met 256 MB geheugen.
Behalve de DirectX 10.1 ondersteuning heeft de demo nog enkele nieuwe eigenschappen ten opzichte van zijn voorganger. Zo zijn er optimalisaties ingevoerd voor CrossFire en worden de nVidia GeForce GTX kaarten correct gedetecteerd.
De Tropics Demo is gratis te downloaden van de website van Unigine.
![]() |
| 4 november 2008, 12:18 | #2 |
Senior Member | 0 score Ben het even aan het downloaden, toch wel benieuwd wat het nu is ... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 12:21 | #3 |
Senior Member | 0 score Net ff gedraaid met alles aanvinkt En het loopt soepel in dx10 Maar zie weinig nut van zo'n benchmark behalve een mooi beeldje |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 12:22 | #4 |
Junior Member | 0 score Ben eerder benieuwt of je echt grote veranderingen gaat merken met direcx 10 en directx 10.1 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 13:33 | #5 |
Senior Member | 0 score |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 13:37 | #6 |
Senior Member | 0 score @card_nox: Heb hetzelfde probleem, ben nu de nieuwste Direct-X aan het installeren (aug 200 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 13:42 | #7 |
Member | 0 score @Card Nox: Zelfde probleem hier, alleen dan met DX10 enig idee wat de oplossing is? Ik heb uiteraard Vista (X64 SP1) en een DX10 compatible videokaart (HD3870) @Camulos: Jouw oplossing was De oplossing dank U Ook grappig om te weten is, dat ik met DX10 meer frames haal dan met DX9 met voor de rest exact dezelfde instellingen.... Laatst gewijzigd door blawstro; 14:14 om 14:14 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 13:49 | #8 | |
Senior Member | 0 score Oplossing voor het probleem is: DirectX aug. 2008 of beter Citaat:
@blawstro: Je hebt Vista nodig voor DirectX 10, en natuurlijk een compatible kaart @smv: Kon niet noemenswaardige verschillen zien, heb even de benchmark 3x gedraaid D9/D10/D10.1 waarbij het wel leek alsof het steeds mooier (betere belichting/ zachtere reflecties) werd. Vooral goed te zien in de lucht en het water, al vind ik het niet super verschillen. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 13:51 | #9 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 14:31 | #10 |
Junior Member | 0 score Hier mijn score, je kan alleen niet zien dat er DX10 of 10.1 is gedraaid ook is 8X AA geselecteerd maar er word maar 6X weergegeven. [img]http://i281.photobucket.com/albums/kk227/slamRbamR/th_unifull.gif[/img] Laatst gewijzigd door Earzz; 14:37 om 14:37 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 15:13 | #11 |
Senior Member | 0 score DX geupdate. Programma opgestart Programma verwijderd Weinig interessants imo |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 15:35 | #12 |
Member | 0 score Ben ik de enige die hem niet zo mooi en "realistisch" vond zoals ze zeggen? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 19:01 | #13 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
Ik heb die tropical AVI binnengehaald en bekeken. Als ze met die presentatie alles uit de kast halen en ik vergelijk die trailer bijvoorbeeld met dit, dan zie ik wel enig kwaliteit- en realiteitsverschil. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 19:08 | #14 |
Member | 0 score fps 51.6 scores 1300 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 19:25 | #15 |
Member | 0 score Ik vind de bomen en kleuren van Crysis/Far cry 2 er mooier uitzien. Maar die zijn er natuurlijk ook voor gemaakt |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 20:33 | #16 |
Senior Member | 0 score Vind hem nou niet zo geweldig, had er meer voor van verwacht. Doet me eigelijk denken aan Crysis, |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 20:35 | #17 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
Zo kan ik ook wel 120 FPS , Score 3023 neer zetten maar dan op een resolutie van 640x480. Laatst gewijzigd door Earzz; 20:41 om 20:41 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 4 november 2008, 20:44 | #18 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
Bij mij werkt het op de hoogste instelling net zo slecht als crysis. Ik denk dat dit een beetje een rip-off is van de Crysis render-engine | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 5 november 2008, 01:01 | #19 | |
Member | 0 score Citaat:
somebody cares. zo beter dan tropics demo v1.1 FPS; 34.9 scores 879 hardware; windows 32 bit vista cpu intel e8400 op 3748 mhz gpu geforce 9800gtx 512mb 2gig ddr2 settings; render: opengl mode: 1024*768 6*AA windowed shaders: high Textures: high filter: trilinear anisotrophy: 16* occlusion: enabled relfection: enabled refraction: enabled volumetric: enabled who can beat that Laatst gewijzigd door diablo; 1:09 om 1:09 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 5 november 2008, 10:59 | #20 |
Junior Member | 0 score krijg het gevoel dat het niet helemaal lekker loopt met crossfire tropics demo v1.1 FPS; 24 scores vergete hardware; windows 64 bit vista cpu intel e8400 op 3600 mhz gpu: 2X ATI sapphire HD4870 op 790 mhz en 1100 mhz voor het geheuge 4gig ddr2 settings; render: DirectX 10.1 mode: 1920x 1200 fullscreen 2XAA shaders: high Textures: high filter: trilinear anisotrophy: 8** occlusion: enabled relfection: enabled refraction: enabled volumetric: enabled achja het is maar een benchmark, game gaat ie stuk beter... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 5 november 2008, 14:34 | #21 |
Senior Member | 0 score Ik heb dit: Time: 201.761 Frames: 8583 FPS: 42.5404 Scores: 1071.59 settings; render: DirectX 9 mode: 1024 x 768 fullscreen 8XAA shaders: high Textures: high filter: trilinear anisotrophy: 16 occlusion: enabled relfection: enabled refraction: enabled volumetric: enabled Dus alles enabled met een e8400 op4Ghz en een 4850 van Sapphire. Niet slecht als ik vergelijk met deze boven mij. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |


















