Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

AMD verwacht DirectX 11 in 2009

hwi-h  Nieuws » AMD verwacht DirectX 11 in 2009

Nieuwsberichten

AMD verwacht DirectX 11 in 2009

AMD verwacht DirectX 11 in 2009

Auteur: Hugo Dissel

Publicatiedatum: 06-10-2008 14:00

Categorie: Productnieuws

Bronnen: ComputerBase / Xbit Labs

Views: 3669

Fabrikant AMD heeft tijdens de Ceatec-beurs in Japan de verwachtingen voor 2009 wat betreft 3D-chips getoond. AMD verwacht een overstap naar het 40 nm productieproces, waarover eerder al gespeculeerd werd. De 40 nm 3D-chips zouden onderdeel van de Fusion processor kunnen zijn, een CPU en GPU in één chip. Ook verwacht AMD de eerste DirectX 11-compatible 3D-chips in het jaar 2009, DirectX 11 zal waarschijnlijk tegelijkertijd met Microsoft Windows 7 verschijnen.

amd_2009_550 

Met DirectX 11 en OpenCL zou de General Purpose GPU (GPGPU) zich verder kunnen ontwikkelen. Het concept van de GPGPU maakt het mogelijk dat 3D-chips diverse taken van de processor kunnen overnemen, taken die door een 3D-chip efficiënter uitgevoerd kunnen worden wel te verstaan.

AMD verwacht tevens dat GDDR5-geheugen meer gebruikt zal gaan worden in 2009. Dit geheugen zien we momenteel alleen op ATI Radeon HD 4870 en 4870 X2 videokaarten, maar in de loop van volgend jaar kunnen we GDDR5 ook op videokaarten in lagere prijsklassen verwachten.

Advertentie

Gerelateerd nieuws
nVidia GT300 krijgt 512 shader processors?
AMD Radeon HD5870 laat zich eindelijk zien
AMD heeft Radeon HD4860 in ontwikkeling?
nVidia demonstreert Fermi
Eerste sample van nVidia GT300 gereed?


Antwoord
6 oktober 2008, 14:10#2
Junior Member
 
 
Jeroen83
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Heeft niet helemaal met het onderwerp te maken.
Maar mij is niet helemaal duidelijk wat het verschil is tussen DDR3 em DDR5.
Ik heb al ergens gelezen dat de opvolger van DDR3 gewoon DDR4 word.
Dus wat is DDR5????
Jeroen83 is offline   
6 oktober 2008, 14:12#3
Member
 
Reflame
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
GDDR5 dus grafisch geheugen (speciaal voor videokaarten ) geen gewoon ddr5
Reflame is offline   
6 oktober 2008, 14:24#4
Junior Member
 
 
Jeroen83
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Oke dankje ik had die G eigenlijk nooit zien staan.
Jeroen83 is offline   
6 oktober 2008, 14:32#5
Senior Member
 
 
nuclear898
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
DX 10.1 is nog niet eens helemaal geïntrigeerd in de gamecommunity en DX11 komt al weer uit? Zelfde geld voor Vista en Raampjes 7
nuclear898 is offline   
6 oktober 2008, 14:44#6
Member
 
Pie
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Op de laatste 2 versies na (9 en 10) is DirectX altijd al praktisch elk jaar een versie hoger gegaan. Het zal overigens nog wel even duren vooraleer Win7 uitkomt.
Pie is offline   
6 oktober 2008, 14:58#7
Senior Member
 
 
Indy91
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Dat DX11 uitkomt is inherent aan de release van Windows7. Er gaan trouwens al langere tijd de geruchten rond (Fudzilla of TheInq) dat Windows7 eerder dan 2010 zal worden gereleased.

Dat DX10.1 nog niet geïntegreerd is, hebben we voornamelijk aan nVidia en het “TWIMTBP” programma te danken. Er zijn een aantal gamesfabrikanten die hebben aangegeven dat zij wél DX10.1 titels zullen uitbrengen. Daarnaast zijn er ook een aantal fabrikanten die hebben aangegeven dat hun toekomstige DX11 titels een DX10.1 rollback-path zouden bevatten en géén DX10.0 zullen ondersteunen.
Indy91 is offline   
6 oktober 2008, 15:07#8
Senior Member
 
sean
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Hopelijk wordt DX11 tov DX10.1 hetzelfde als DX10.1 tov DX10. Kortom: games die grafisch schitterend zijn, maar toch op een midrange kaartje heel goed kunnen worden benut.
Maar volgens mij wordt dx11 weer een windows 7 exclusive?

Quad-core.... DX11.... Als ik het mag geloven zullen games straks (nog) wat soepeler draaien?

Laatst gewijzigd door sean; 15:46 om 15:46
sean is offline   
6 oktober 2008, 15:14#9
Hardware.Info Editor
 
 
Harmen Meijer is Hardware.Info Crew
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
DX10.1 is momenteel een beetje het ondergeschoven kindje, vandaar dat de introductie van DX11 beter vroeg dan laat kan komen. Veel gamesontwikkelaars twijfelen momenteel, ook dankzij Nvidia o.a. die gezegd heeft geen DX10.1 voorlopig te willen ondersteunen.

Vraag ik me alleen af wanneer we eindelijk ray-tracing in games gedeeltelijk voor het eerst kunnen vinden. Sommige geruchten hadden het over DX11, maar 2009 lijkt me dan wel erg vroeg voor deze techniek. Overigens duurt het nog een aantal jaren voordat er games uitkomen voor DX11, en duurt nog veel langer voordat de meerheid van de markt DX11 capable is, dus voordat game-ontwikkelaars DX11 vollop gebruiken, kan het maar zo 2011 of 2012 zijn, en dan zullen de nieuwste kaarten hopelijk wel in staat zijn om real-time technieken zoals ray-tracing te kunnen toepassen met een behoorlijke framerate, die ook hopelijk geïntroduceerd worden in DX11.
Harmen Meijer is offline   
6 oktober 2008, 15:23#10
Senior Member
 
 
Das Experiment
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Ontopic:

Dan wacht ik sowieso met een nieuwe gpu! eerst wachten op Windows 7 en dan nieuwe gpu die geschikt is voor DX11 (denk ik zo)

Laatst gewijzigd door Das Experiment; 15:40 om 15:40
Das Experiment is offline   
6 oktober 2008, 15:31#11
Senior Member
 
 
Ludo
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Mmmm vind dx10 al niet veel bijzonder tegenover dx9
Hoop dat het verschil tussn dx9 en dx11 beter merkbaar is qwa graffics
Ludo is online   
6 oktober 2008, 15:48#12
Senior Member
 
Triple Omega
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Meijer
DX10.1 is momenteel een beetje het ondergeschoven kindje, vandaar dat de introductie van DX11 beter vroeg dan laat kan komen. Veel gamesontwikkelaars twijfelen momenteel, ook dankzij Nvidia o.a. die gezegd heeft geen DX10.1 voorlopig te willen ondersteunen.

Vraag ik me alleen af wanneer we eindelijk ray-tracing in games gedeeltelijk voor het eerst kunnen vinden. Sommige geruchten hadden het over DX11, maar 2009 lijkt me dan wel erg vroeg voor deze techniek. Overigens duurt het nog een aantal jaren voordat er games uitkomen voor DX11, en duurt nog veel langer voordat de meerheid van de markt DX11 capable is, dus voordat game-ontwikkelaars DX11 vollop gebruiken, kan het maar zo 2011 of 2012 zijn, en dan zullen de nieuwste kaarten hopelijk wel in staat zijn om real-time technieken zoals ray-tracing te kunnen toepassen met een behoorlijke framerate, die ook hopelijk geïntroduceerd worden in DX11.
Als je raytracing in games wilt kan je beter op Intel's Larrabee je geld inzetten. Deze zal realtime-raytracing berekeningen wel een aardig stukje beter draaien dan "gewone" GPGPU gebaseerde GPU's.(En waarschijnlijk eind 2009/begin 2010 op de markt komen.) Als de switch van rasterization naar raytracing gemaakt wordt zal de GPU wereld er waarschijnlijk ook wel een beetje raar uitzien. Aan de ene kant de "oude" GPU's die raytracing op een GPGPU manier proberen uit te voeren en aan de andere kant de "nieuwe" GPU's die rasterization proberen te emuleren. Het wordt een rare wereld in die overgang. Persoonlijk kan die overgang me niet vroeg genoeg komen.
Triple Omega is offline   
6 oktober 2008, 15:50#13
Senior Member
 
Sun0000
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
@Ludo

Ik dacht dat je met jouw configuratie in Crysis met alles op high wel verschil zou moeten kunnen zien tussen dx9/dx10?
Sun0000 is offline   
6 oktober 2008, 15:54#14
Senior Member
 
Sun0000
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
@Triple Omega

NVidia zegt zelf dat het eerst een combinatie van die 2 technieken gaat worden omdat het niet voor de gehele scene interessant hoeft te zijn om 100% te raytracen.
Uiteraard valt dit beter in het "pulletje" van NV/ATI maar ik denk toch dat hier wel wat in zit.
Sun0000 is offline   
6 oktober 2008, 15:54#15
Senior Member
 
sean
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Een leuk linkje. (RV870 en DX11)
sean is offline   
6 oktober 2008, 16:00#16
Senior Member
 
jan-willem3
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Ludo
Mmmm vind dx10 al niet veel bijzonder tegenover dx9
Hoop dat het verschil tussn dx9 en dx11 beter merkbaar is qwa graffics
DX10 zou eigenlijk veel lichter moeten zijn dan dx9 maar omdat games ook nog worden geprogrammeerd voor DX9 en 10. Is dx10 alleen maar zwaarder.
jan-willem3 is offline   
6 oktober 2008, 16:15#17
Senior Member
 
 
Ludo
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Sun0000
@Ludo

Ik dacht dat je met jouw configuratie in Crysis met alles op high wel verschil zou moeten kunnen zien tussen dx9/dx10?
Jah ik zie wel iets verschil maar niet echt denderend veel verschil

@Janwillem
Jah dat klopt scheeld zo'n 10 tot 15 fps in crysis

Ik dacht trouwens dat Nvidia eerder met dx11 kwam of weren dat fabeltjes ?
Ludo is online   
6 oktober 2008, 16:24#18
Member
 
commanderguy
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Als je ziet hoeveel er wereldwijd geinvesteerd is voor Vista overgang (thuis en bedrijfsgebruikers), hoeveel "afval" en energie dit meebracht (nieuwe pc, nieuwe onderdelen en apparaten)... hoop ik niet dat dit zich nog eens herhaalt... idem ivm videokaarten en nieuwe dx11.
Het gaat idd sneller en sneller en er zal waarschijnlijk wel vooruitgang (waar ik ook voor te vinden ben) zijn, maar technologie e.d. heeft ook dus zijn nadelen als we niet opletten, en ons "ecologische" voetafdruk in deze is belangrijk vind ik.
commanderguy is offline   
6 oktober 2008, 16:47#19
Member
 
me_naam
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
ik hoop dat de windows 7 lancering beter verloopt als die van vista dan kan ik gelijk overstappen van xp pro 32 bit naar windows 7
me_naam is offline   
6 oktober 2008, 16:49#20
Senior Member
 
 
Indy91
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Offtopic:
Dat sneller en sneller opvolgen van Windowns versies valt mij inziens wel mee

In de periode 1994 t/m 2000 zijn wij met zijn allen ook getrakteerd met 4 Windows versies (95, 98, Me en 2000)
Wij hebben juist geluk gehad dat XP zolang mee is gegaan.
(2000 t/m 2007)

Modbreak:
Sorry, maar dit gaat nu te ver offtopic. Vanaf nu weer ontopic graag.

Laatst gewijzigd door Indy91; 16:54 om 16:54
Indy91 is offline   
6 oktober 2008, 16:53#21
Senior Member
 
rosiema
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Zo te zien mag ik in 2009 ook weer de kartonnen 3d-bril van shrek 3d voor m'n monitor op gaan zetten. Nou ben benieuwd welke titels dat gaan ondersteunen.
rosiema is offline   
6 oktober 2008, 17:33#22
Senior Member
 
Triple Omega
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Sun0000
@Triple Omega

NVidia zegt zelf dat het eerst een combinatie van die 2 technieken gaat worden omdat het niet voor de gehele scene interessant hoeft te zijn om 100% te raytracen.
Uiteraard valt dit beter in het "pulletje" van NV/ATI maar ik denk toch dat hier wel wat in zit.
Ja dat klopt en Larrabee krijgt ook een vaste stukje hardware voor rasterization aangezien dit moeilijk op een x86 werkt. De rest wordt geëmuleerd in het x86 gedeelte. Larrabee zal dus ook beide kunnen, maar terwijl hij waarschijnlijk net aan de midrange/low high-end GPU's qua rasterization zal evenaren(dat is nu de verwachting) zal realtime-raytracing veel beter werken dan op de snelste concurrerende GPU's. Een aparte wereld wordt het dus.
Triple Omega is offline   
6 oktober 2008, 18:53#23
Junior Member
 
 
Larrs
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
DirectX wordt nu wel volop door ontwikkeld, iets te snel naar mijn idee, maar hoe zit het met OpenGL? Daar lees je niks over.
Larrs is offline   
6 oktober 2008, 19:32#24
Senior Member
 
Helmore
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Triple Omega
Ja dat klopt en Larrabee krijgt ook een vaste stukje hardware voor rasterization aangezien dit moeilijk op een x86 werkt. De rest wordt geëmuleerd in het x86 gedeelte. Larrabee zal dus ook beide kunnen, maar terwijl hij waarschijnlijk net aan de midrange/low high-end GPU's qua rasterization zal evenaren(dat is nu de verwachting) zal realtime-raytracing veel beter werken dan op de snelste concurrerende GPU's. Een aparte wereld wordt het dus.
Zal best meevallen, ik denk dat je dit demo wel hebt gezien:
http://www.amd.com/us-en/Corporate/A...l?redir=uve001
Dat is raytracing op een ATI kaart, op een NVIDIA kaart moet dat demo ook kunnen draaien al zal het daar wat langzamer draaien omdat NVIDIA nog geen tesselator heeft. Het is dus opzich al mogelijk om real-time raytracing te gaan doen, er is echter nog niet zoveel baat bij. Zowel raytracing als rasterizing heeft zijn voordelen en in de meeste profesionele renderers (zoals 3D Mark enzo) wordt gebruik gemaakt van zowel rasterizing als raytracing en dat zal altijd zo blijven. Er zijn namelijk dingen die met raytracing lang niet zo mooi zijn als met rasterizing en andersom, dus puur raytracing zal nooit zo mooi zijn als een combinatie van en daarbij zal een combinatie ervan ook nog een snelheidswinst kunnen geven.

Trouwens nog een ding, DX11 zal waarschijnlijk uitkomen voordat Windows 7 uit is, dit is omdat het eerst op Vista uit zal komen. Windows 7 komt natuurlijk direct met DX11 verscheept.
Helmore is offline   
6 oktober 2008, 19:51#25
Senior Member
 
crass
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
helmore, waar zie jij dat die link ray-tracing is? ik zie dat nergens staan
ik heb een paar maanden terug wel real-time gpu ray-tracing op een nvidia kaart gezien
crass is offline   
6 oktober 2008, 22:41#26
Junior Member
 
Losadepro
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
ik denk dat dit een zeer goede stap is van amd, ik denk dat als dit echt resultaat oplevert wat zo zal zijn, nvidia echt ver achter zal liggen, ben benieuwd wat hun reactie hierop zal zijn
Losadepro is offline   
6 oktober 2008, 23:20#27
Senior Member
 
Triple Omega
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Helmore
Zal best meevallen, ik denk dat je dit demo wel hebt gezien:
http://www.amd.com/us-en/Corporate/A...l?redir=uve001
Dat is raytracing op een ATI kaart, op een NVIDIA kaart moet dat demo ook kunnen draaien al zal het daar wat langzamer draaien omdat NVIDIA nog geen tesselator heeft. Het is dus opzich al mogelijk om real-time raytracing te gaan doen, er is echter nog niet zoveel baat bij. Zowel raytracing als rasterizing heeft zijn voordelen en in de meeste profesionele renderers (zoals 3D Mark enzo) wordt gebruik gemaakt van zowel rasterizing als raytracing en dat zal altijd zo blijven. Er zijn namelijk dingen die met raytracing lang niet zo mooi zijn als met rasterizing en andersom, dus puur raytracing zal nooit zo mooi zijn als een combinatie van en daarbij zal een combinatie ervan ook nog een snelheidswinst kunnen geven.

Trouwens nog een ding, DX11 zal waarschijnlijk uitkomen voordat Windows 7 uit is, dit is omdat het eerst op Vista uit zal komen. Windows 7 komt natuurlijk direct met DX11 verscheept.
1) Ik zou net als crass graag willen weten waar staat dat dit gemaakt is met realtime-raytracing. De woorden ray en tracing komen namelijk helemaal niet voor is de omringende tekst.
2) Welk deel van 3D Mark maakt gebruik van raytracing?
3) Wat zijn volgens jouw de voordelen van rasterization tov raytracing?

Als laatste moet ik toch echt even zeggen dat ik het totaal niet eens ben met je stelling dat er dingen zijn die er mooier uitzien met rasterization dan met raytracing. Kijk maar eens naar de plaatjes hier. Die zijn gemaakt met raytracing en vooral die Ford Focus is niet van echt te onderscheiden. Het enige verschil is dat deze natuurlijk niet realtime zijn gemaakt, maar zoals we allemaal wel weten is realtime of niet alleen afhankelijk van de kracht van de hardware. Puur raytracing is dus wel degelijk de toekomst.
Triple Omega is offline   
7 oktober 2008, 12:36#28
Senior Member
 
 
Ludo
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Losadepro
ik denk dat dit een zeer goede stap is van amd, ik denk dat als dit echt resultaat oplevert wat zo zal zijn, nvidia echt ver achter zal liggen, ben benieuwd wat hun reactie hierop zal zijn
Nv slaat dx10.1 over een gaat begin 2009 direct mer dx11 beginnen.
Bronnen zoek jij zelf maar op want heb het druk
Ludo is online   
18 oktober 2008, 12:24#29
Member
 
Dino-Gothic
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
DX 10 vond ik al goedverbeterd ten opzichte van DX9

ben benieuwd wat DX11 dan word
Dino-Gothic is offline   
19 oktober 2008, 10:23#30
Senior Member
 
Sun0000
0 score
Re: AMD verwacht DirectX 11 in 2009
Dat DX10 een grote verbetering was tov DX9 is bekend.

hier een quote over de wijzigingen tov DX10:
"Chief new features in version 11 are the new Compute Shader technology, which allows GPUs to be used for general purpose computing; support for tesselation, allowing models to be refined and smoother up-close; and multi-threaded resource handling to help games utilise multi-processor set-ups more effectively".
Let met name ook even op de laatste opmerking. Gaan we het eindelijk beleven in de nieuwe DX11 games?
Sun0000 is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States