Zotac kondigt nieuwe GTX 260 AMP! aan
Nieuws » Zotac kondigt nieuwe GTX 260 AMP! aan
Nieuwsberichten
Zotac kondigt nieuwe GTX 260 AMP! aan
Auteur: Frank Knopers
Publicatiedatum: 16-09-2008 11:00
Categorie: Productnieuws
Bron: Tech Connect
Views: 1381
Nu nVidia de GTX 260 gaat upgraden met meer actieve shaderunits kunnen we weer diverse nieuwe modellen verwachten van de partners van nVidia. Zo komt Zotac met de aankondiging van een overgeklokte GTX 260 onder de naam AMP2! Edition. De kaart volgt het referentieontwerp van nVidia en heeft onder de motorkap een GT200 chip met negen actieve shaderblokken, ofwel 216 shaders.
Afbeelding van Donanimhaber.com
Naast de extra shaders is de kaart ook sneller gemaakt met hogere
kloksnelheden, want de core is overgeklokt van 576 naar 650 MHz en de
shaders werken op 1400 MHz (standaard 1242MHz). Het geheugen werkt op
1998MHz en is daarmee 200MHz langzamer dan het geheugen op de oude GTX
260 AMP! editie. De kaart beschikt verder over 896MB geheugen, een
448-bits geheugenbus en triple-SLI ondersteuning.
![]() |
|
|
#2 |
|
Junior Member
|
Vreemd dat men het geheugen 200MHz lager heeft geklokt. Dit is niet niets, maar waarschijnlijk dus ook geen bottleneck.
|
|
|
|
|
#3 |
|
Member
|
En wat word het prijs kaartje?
|
|
|
|
|
#4 |
|
Junior Member
|
Volgens een Duitse Website 333,17 euri inclusief BTW !!!!
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
Daar heb je dus al bijna een GTX 280 voor
Leuk kaartje dat wel |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Junior Member
|
Jeuh! Nvidia is weer lekker duidelijk met de namen
Maar dan raken ze de oude voorraad natuurlijk niet kwijt. |
|
|
|
|
#7 |
|
Junior Member
|
Als nvidia nieuwe GTX 260 modellen gaat ontwikkelen zullen deze dan wel in sli werken met de oude 260's?
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Junior Member
|
Waarschijnlijk gaat de nieuwe dan trager werken.. Op dezelfde snelheid als de traagste
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
|
Wat ik niet helemaal snap is dat ik begreep dat de 'nieuwe' GTX 260 ook gelijk op 55nm gebakken werd en dat bij die overstap de shaders erbij zouden komen. Maar nu is dit dus weer een soort tussenversie ofzo? (wel meer shaders, lagere memory clock, nog wel op 65nm)
|
|
|
![]() |
| Discussieopties | Zoek in discussie |











