Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

Ultieme FPS controller wordt realiteit?

hwi-h  Nieuws » Ultieme FPS controller wordt realiteit?

Nieuwsberichten

Ultieme FPS controller wordt realiteit?

Ultieme FPS controller wordt realiteit?

Auteur: David van Dantzig

Publicatiedatum: 30-08-2009 12:05

Categorie: Productnieuws

Bronnen: Engadget / Engadget (2) / GameGun

Views: 7501

Voor racegames zijn er realistische stuurtjes, voor flightsims kan je een joystick kopen die identiek is aan het exemplaar dat je in een echte jet aantreft maar voor first person shooters zijn nog altijd muis en keyboard de aangewezen controllers. Er worden pogingen gedaan met speciale gameboards zoals de Nostromo van Belkin en de G13 van Logitech, maar het blijven toetsenborden met een afwijkende vorm. Hoe zou het zijn als je een FPS kon spelen zoals je ook ene racegame speelt - of beter nog, vrij rondlopend door je kamer?

In juni dit jaar stond er een opmerkelijk bericht op Engadget over een zelfgebouwde controller voor first person shooter games. Een handige hobbyist, de Amerikaan RedneckTechie knutselde met een speelgoed geweer van Wall-Mart, een PC gamepad en een Gyration muis - en een 12 inch scherm. Met deze combinatie toonde hij in een video op YouTube overtuigend aan dat het de ideale manier is om bijvoorbeeld F.E.A.R. op het moeilijkste niveau te spelen.

Een tweede video toonde een verbeterde versie waarin een toetsenbord was verwerkt en belangrijker, de controller was nu draadloos.

Naast de versie met een scherm lijkt er ook een variant met een geïntegreerde mini projector geknutseld te zijn. Nu lijkt het erop dat het niet blijft bij een goed idee en een hobby project, maar dat deze controller daadwerkelijk verkrijgbaar gaat zijn voor de liefhebbers. Uit de - zeer rudimentaire - webpagina van RedneckTechie valt op te maken dat deze rond Kerst leverbaar moet zijn en geschikt voor PC, Xbox 360, PlayStation 3 en Wii.

Het mooie aan het uiteindelijke ontwerp is dat het volledige plug & play is, de onderdelen waarmee het apparaat werkt worden als standaard toetsenbord en muis herkend.Het blijft gissen wat de uiteindelijke prijs zal zijn en of het ook in Nederland valt te bestellen, maar het idee is dusdanig geniaal dat we het jullie niet wilden onthouden. Meer informatie en schetsen op de bestelpagina, die momenteel nog verre van afgerond is.

Advertentie

Gerelateerd nieuws
Vier Ferrari-gamecontrollers van Thrustmaster
Intel daagt PC modders uit
Unigine brengt eerste DirectX 11 benchmark
AMD brengt OpenCL ondersteuning
Netbook voor in de woon- en badkamer van Litl


Antwoord
30 augustus 2009, 12:11#2
Member
 
 
peter_owns
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
wow ! gamen word nog een keer een vorm van sport
verder wel een leuk dinkie
peter_owns is offline   
30 augustus 2009, 12:14#3
Junior Member
 
Tijmen46
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
had ik al eens gezien op youtube.

maar dat ze het echt zouden verkopen wist ik niet, Nja zal wrss in het begin wel vet veel geld kosten


MVG de Belg O_o
Tijmen46 is offline   
30 augustus 2009, 12:21#4
Hardware.Info Editor
 
David van Dantzig is Hardware.Info Crew
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Yep, het feit dat 't verkocht gaat worden maakt het nieuwswaardig, wat mij betreft. Ik ben geen grote FPS fan maar hiermee zou ik denk ik nog wel eens een poging willen wagen
David van Dantzig is offline   
30 augustus 2009, 12:29#5
Senior Member
 
Evert-Jan
-1 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Het is op zich best grappig om te zien, maar om er nou zelf mee te gaan gamen? nee bedankt.
Als je een keer achter je moet kijken dan sta je zelf in je kamer te tollen, met als gevolg dat als je het iets te wild doe je gelijk duizeld.
Evert-Jan is online   
30 augustus 2009, 12:40#6
Member
 
ALXForce
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
wow dat vind ik nou eens een ontwikkeling!! ik zou die echt wel willen hebben!
ALXForce is offline   
30 augustus 2009, 12:44#7
Junior Member
 
snellegamer3
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
dat is gewoon GEWELDIG

zo simpel.. en zo effectief
hij heeft headtrace en flow-tracking en extra buttens en triggers en allemaal met pc verbonen!
respect
maar in iedergeval hoop ik dat dit voor 1 betaalbare prijs in de winkel komt te liggen want hier kijk ik al lang naar uit
snellegamer3 is offline   
30 augustus 2009, 12:47#8
Junior Member
 
sweltsy
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Nouja helemaal nieuw kan ik het ook niet noemen. Ik kan me nog heel goed een spelletje op de supernintendo herinneren met een pistool (duck hunt ). Dit is eigenlijk gewoon een stapje verder. Het wordt natuurlijk ook eens tijd om dat oude knaagdier af te schaffen en gewoon een stapje verder te gaan. Wat dat betreft gewoon doorgaan.
sweltsy is offline   
30 augustus 2009, 12:48#9
Senior Member
 
b2bHans
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Best dan maar buiten spelen waar je dan genoeg plaats hebt om te lopen
b2bHans is offline   
30 augustus 2009, 12:53#10
Member
 
CILLER
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
dit is best wel briljant.
Als ik naar dat plaatje kijkt staat er more surprises bij het patroon. Lijkt erop dat hij dus ook een reload iets gaat maken daarvan. Als het af is zou ik het in ieder geval een keer willen proberen.

Of ik het koop, dat denk ik niet maar het lijkt met zeker iets toevoegen.
CILLER is offline   
30 augustus 2009, 12:55#11
Member
 
voodoolarry
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
website uit 2002?
voodoolarry is offline   
30 augustus 2009, 13:22#12
Hardware.Info Editor
 
David van Dantzig is Hardware.Info Crew
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Ik vermoed dat die copyright melding een include is of slaat op de inhoud van de pagina, de pagina is gisteren voor het laatst gewijzigd - en niet terug te vinden in archive.org, wat erop duidt dat hij behoorlijk nieuw is (het domein is vanaf 1999 terug te vinden in archive.org).
David van Dantzig is offline   
30 augustus 2009, 13:28#13
Member
 
Johnnnyboy15nl
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Dit is wel Het Beste Idee van Amerika!
Johnnnyboy15nl is offline   
30 augustus 2009, 13:30#14
Senior Member
 
Triple Omega
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Ziet eruit als een mooie ontwikkeling, maar ik vraag me af hoe goed dat projecteren gaat werken. Lijkt me namelijk nogal problematisch tenzij je midden in een compleet witte ronde kamer gaat staan en alleen rond draait. Anders wordt het lastig een goed zichtbaar en scherp beeld te krijgen lijkt me.

Daarbij hoeven wij ons er hier in Nederland waarschijnlijk niet eens druk om te maken, want hij zal hier toch wel verboden worden aangezien het op een echt wapen lijkt.
Triple Omega is offline   
30 augustus 2009, 13:49#15
Member
 
psychome
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Prachtige ontwikkeling, als de prijs deftig is ga ik dit ZEKER overwegen om binnen te halen
psychome is offline   
30 augustus 2009, 15:37#16
Senior Member
 
 
Das Experiment
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Dit is echt een gadget waar je ook daadwerkelijk iets aan hebt.
Ik ga zeker overwegen om dit te kopen. Als de prijs mee zit.
Zou er zo 200 euro voor neerleggen eerlijk gezegd.
Das Experiment is online   
30 augustus 2009, 15:40#17
Senior Member
 
SuperG
+1 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Gyromuis, was er nog niet zo bewust van dat die bestonden. Wel brilliant idee om daarvoor zo'n muis te misbruiken. Meest slimme eraan is dat het bestaande toegepaste technieken gebruikt.
Dus het zal ook verkocht worden. Verwacht dat het niet goedkoop zal zijn. Kwa technieken combinatie is het al meer dan een G25/27. Maar iig minstens in die orde kwa prijs.

@evertjan
ik zie geen probleem. Niemand heeft een woonkamer zo groot als missie gebied in een scenario als Blackhawkdown. Het wapen is mede een toetsenboard. Er zal dus een WASD deel op zitten, waar je wapen in woonkamer offset, in de gamewereld beinvloed. Zoals rennen, en ander basic ingame vooruitgang moven, doe je daarmee. Het close quarter moven en vooral om je heen kijken doe je met deze weaponcam.
Dit zou het mogelijk maken om ook in onze bewegings beperkte woonkamer enigzins met wat meer WASD hulp. Deze dan meer beperkt tot rondkijk weapon cam te benutten.

@snellegamer3. Niks head track. De gyro muis trackt de wapen. Het werkt als een weaponcam dus de weapon word ge tracked door gyromuis op wapen.

@sweltsy
de pogingen zijn niet nieuw, maar deze methode wel die zelf al praktisch toepassbaar is. Duckhunt en Wii is met je statische sherm daar op wat knallen met een psitool like controlertje. De eerste stap om wat natuurlijk mik methode te verkrijgen. Wat voor casual shiet spelletjes en onrailshooter wel werkt. Dit is weer een stapje verder.

@Triple omega.
Tja het is eigenlijk een weapon cam, Je bent dus volledig beperkt tot weapon cam view.
Je loopt dus altijd je wapen te gebruiken als handcamera. Want vrij vanuit hoofd oog viewpoint gaat niet. In het leger wordt zo wel getraind met dat gebochelde igor loopje.
Maar in open veld kijk je vaker snel om je heen. En niet altijd met wapen. Een grote realisme beperking. Ook mik je op een sherm met positie waar normaal de eerste lens van een scope zich bevind. Mik afstand door ironsight tot screen is 10 á 20 cm.

Replica's zijn uiteraard verboden. Maar een generiek FPS gun HID hoefd geen replica te zijn. Loop kan een Gewichts spreidings frame zijn. Om meer een lange rifle hanleing te krijgen ipv short SMG. En het lijkt dan totaal niet op een vuurwapen. Sowieso met breedbeeld sherm op Pickanyrail ziet het er heel vreemd uit.
-----

Daarnaast je kan moeilijk van wapen class wisselen. Dit is te clumsy voor psitool simulatie. SMG zou gaan.
rifle zou je gewicht over lengte as moeten spreiden.
Sniper gun een scoop cam voor de main screen moeten zetten.
En nog grotere gewicht spreiding.
Ook zou recoil ook niet in game verwerkt worden maar dmv force feedback.

Games moeten dan voor deze HID methode geoptimaliseerd worden.

Oplossing. Het instellen van wapen wissel moet zo danig makkelijk gaan als het in reallife wisselen. Optie een voor elke favo wapen een appart exemplaar.
Opti2 modulair.
Pistool : Geen barrel weight en geen detachable budstock.
SMG butstock optional geen barral weight.
Carabine short barrelweight + butstock
rilfe medium barrel weight + butstock.
sniper long barrel weight + budstock.

Reload: 2 magazines, met A of B magazijn herkening. Je moet dus om en om mag A vervangen door mag B.Voor reload simulatie.
SuperG is offline   
30 augustus 2009, 15:41#18
Senior Member
 
Ralf Schilders
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
het concept is interessant en het ziet er leuk uit.
Nu nog afwachten of het in de praktijk ook echt goed werkt of dat het voorlopig toch meer een gimmick blijft als hij uit komt
Ralf Schilders is offline   
30 augustus 2009, 15:47#19
Member
 
JW.
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
ERG VET!!!

Dit vind ik nu eens wel de moeite waard, mits de prijs een beetje acceptabel is natuurlijk...
JW. is offline   
30 augustus 2009, 16:06#20
Member
 
MiniNova
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Quote:
Originally Posted by SuperG View Post
Oplossing. Het instellen van wapen wissel moet zo danig makkelijk gaan als het in reallife wisselen. Optie een voor elke favo wapen een appart exemplaar.
Opti2 modulair.
Pistool : Geen barrel weight en geen detachable budstock.
SMG butstock optional geen barral weight.
Carabine short barrelweight + butstock
rilfe medium barrel weight + butstock.
sniper long barrel weight + budstock.

Reload: 2 magazines, met A of B magazijn herkening. Je moet dus om en om mag A vervangen door mag B.Voor reload simulatie.
Nu speelt iedereen gewoon met een muis. Dus realistisch hoeft het niet te zijn.
De eisen die jij stelt zijn ook onmogelijk haalbaar.
MiniNova is offline   
30 augustus 2009, 16:54#21
Senior Member
 
diezel
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
super gaaf ! als dit uit komt ga ik ook weer gamen
diezel is offline   
30 augustus 2009, 17:41#22
Senior Member
 
red hot
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Het idee is leuk maar vraag me toch echt wel af wat de nauwkeurigheid van die giroscopen zijn. Ben erg benieuwd of men het goed werkend krijgt dat het dezelfde precisie bied als een goede gamingmuis.
red hot is offline   
30 augustus 2009, 19:09#23
Junior Member
 
 
ScorpionX
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
dit is DE shit!
ScorpionX is offline   
30 augustus 2009, 19:11#24
Member
 
Reins
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Kopen!
Reins is offline   
30 augustus 2009, 19:29#25
Junior Member
 
gijsisok
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Nu alleen nog een brilletje en een omgebouwde stappenteller die het merkt als je loop, en dan is het helemaal compleet! Dan lijkt het net alsof je ook echt rondloopt in het spel!
gijsisok is offline   
30 augustus 2009, 19:42#26
Senior Member
 
 
Das Experiment
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Quote:
Originally Posted by red hot View Post
Het idee is leuk maar vraag me toch echt wel af wat de nauwkeurigheid van die giroscopen zijn. Ben erg benieuwd of men het goed werkend krijgt dat het dezelfde precisie bied als een goede gamingmuis.
Denk niet dat je het gelijk moet vergelijken met een goede/high end gamingmuis.
Dit staat nog geheel in de kinderschoenen. Maar wie weet!
Das Experiment is online   
30 augustus 2009, 20:10#27
Junior Member
 
 
patrick.h
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Dit zou wel een heel mooi kadootje zijn voor onder de boom.
Het zou toch mooi zijn al zou dit aangeboden worden op webshops zoals salland

Laatst gewijzigd door patrick.h; 20:14 om 20:14
patrick.h is offline   
30 augustus 2009, 20:21#28
Senior Member
 
 
Merlijn G.
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Deze zag ik op Geenstijl/dumpert 3 weken geleden al een keer langs komen en iets dergelijks zou al zon 2 jaar op de markt rond dwalen.
Alleen zaten er nog al veel bugs in,en zodoende niet echt is door gebroken.
Wel opletten met gebruik dat je niet overal tegen aan loopt met het snel rond draaie.
Verder wel grappig speelgoed voor groot en klein.
Persoonlijk hou ik het bij me muis want dat gaat toch een tikkie sneller.
Dat houd ook gelijk in dat als je muis vs videogun zou hebben dat de muis het dik zal winnen.
Dus aparte servers voor de gun wat dan al wel weer een min puntje is vind ik.
Merlijn G. is offline   
30 augustus 2009, 20:22#29
Senior Member
 
 
GoldenApe
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Prima voer voor anti-geweld-in-games-mensen. Zaten ze nu al te zeiken dat je virtueel de trigger overhaalt, ga je dat nu dus echt fysiek doen
Ik vind het absoluut een leuke vinding, maar ik betwijfel of ik zoiets ooit in huis zou halen. Lijkt me meer iets voor arcadehallen, maar ja, die kennen we in Nederland nauwelijks meer.
GoldenApe is offline   
30 augustus 2009, 21:34#30
Junior Member
 
kiteman
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
D.I.Y interface !! LOVE IT
kiteman is offline   
30 augustus 2009, 23:25#31
Member
 
rednax
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
staat het nu echt vast, of is het " het lijkt erop dat het niet blijft bij een goed idee en een hobby project" ??
die site ziet er wel zeer amateuristisch uit..
toch wel een goed idee, maar ik zie het nog niet echt gebruikt worden..
het is meer een extentie van de wii voor de pc xbox etc...
maar het lijkt echt zeer ongemakkelijk in gebruik..
rednax is offline   
30 augustus 2009, 23:41#32
Junior Member
 
Born2BeCheap
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Klinkt allemaal mooi maar als je er realistisch naar de situatie kijkt weten we dat dit allemaal toekomst muziek is
Ook is dit niet(nu niet en straks ook niet) goedkoop omdat dit een niche mark is dit dit soort dingen gaat gebruiken kijk maar naar de G19, die kost je een rib uit je lijf.
Ik zie 3D schermen met z'n brilletje eerder doorbreken dan dit omdat je dan ook films in 3D kunt doen en meteen een veel groter publiek aanspreekt.
Sorry als ik negatief overkom
Born2BeCheap is offline   
31 augustus 2009, 09:29#33
Senior Member
 
pantera
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
euh vanzelfsprekend is dit in nederland niet legaal, gezien het feit dat speelgoedwapens die lijken op echte wapens verboden zijn
pantera is offline   
31 augustus 2009, 10:18#34
Member
 
CILLER
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
ik zie echt niet in waarom dit niet legaal zou zijn. En gun met een schermpje en toetsen erop lijkt mij nou niet echt heel realistisch, verder zitten er bij die dingen in de filmpjes oranje dopjes op waarmee ze dus automatisch zijn toegestaan in Nederland.
CILLER is offline   
31 augustus 2009, 10:44#35
Junior Member
 
Zhane
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Lol, dat is een omgebouwde star wars geweer.
Die heb ik ook nog xD
Zhane is offline   
1 september 2009, 09:08#36
Senior Member
 
pantera
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Quote:
Originally Posted by CILLER View Post
ik zie echt niet in waarom dit niet legaal zou zijn. En gun met een schermpje en toetsen erop lijkt mij nou niet echt heel realistisch, verder zitten er bij die dingen in de filmpjes oranje dopjes op waarmee ze dus automatisch zijn toegestaan in Nederland.
een op een echt wapen lijkend oranje wapen is net zo verboden hoor, er bestaat namelijk zoiets als verf

Quote:
In Nederland vallen deze nepwapens onder de Wet Wapens en Munitie en zijn dan ook verboden. Ze worden als echte wapens gezien mede omdat ze meestal niet van echt te zijn onderscheiden en zeer goed lijkende replica’s zijn.
Ook al zijn deze nepwapens vaak van kunststof met een opvallende kleur, toch zijn ze verboden omdat tegenwoordig ook echte wapens al worden aangetroffen in meerdere kleuren.
Het in bezit hebben van een dergelijk nepwapen is in Nederland dus strafbaar.
pantera is offline   
1 september 2009, 19:08#37
Senior Member
 
C.J.
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Ziet er wel suf uit....

http://www.gametrailers.com/user-mov...ylist=featured
C.J. is offline   
1 september 2009, 20:56#38
Member
 
rednax
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Quote:
Originally Posted by pantera View Post
een op een echt wapen lijkend oranje wapen is net zo verboden hoor, er bestaat namelijk zoiets als verf
ik wil nie veel zegge, maar dit (plaatje hieronder) is toch ook niet illegaal..


ga er maar vanuit dat dit echt wel mag worden verkocht....
rednax is offline   
2 september 2009, 08:52#39
Senior Member
 
pantera
0 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
geen idee wat het formaat van die dingen is maar ik kan je verzekeren dat als je bv met die bovenste over straat loopt je wel degelijk strafbaar ben de rest ziet er van een afstandje denk ik ook redelijk echt uit

de nederlandse wet is op dat gebied duidelijk zie boven.
pantera is offline   
17 oktober 2009, 21:54#40
Member
 
Eelkon
-1 score
Re: Ultieme FPS controller wordt realiteit?
Je mag niet eens een mes meenemen op straat groter dan je handpalm :S
Eelkon is online   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States