DX10.1 aan boord van nVidia's 40nm G210/GT220
Nieuws » DX10.1 aan boord van nVidia's 40nm G210/GT220
Nieuwsberichten
DX10.1 aan boord van nVidia's 40nm G210/GT220
Auteur: Matthias Helder
Publicatiedatum: 18-07-2009 14:25
Categorie: Productnieuws
Bronnen: bsn* / nVidia (1) / nVidia (2)
Views: 3027
Ongeveer een week geleden kon je bij Hardware.Info lezen over nVidia's eerste 40 nm videokaarten, de GeForce G210 en GT220. Beide videokaartjes zijn specifiek bedoeld voor het instapsegment en het is dan ook niet geheel verrassend dat nVidia op haar website aangeeft dat zowel de G210 als de GT220 enkel naar OEM-fabrikanten verscheept zullen worden; ze zullen dus niet los in de winkel verkrijgbaar zijn. Interessant om op te merken is echter dat beide kaartjes volgens de specificaties ondersteuning bieden aan DirectX10.1.
Hoewel DirectX10.1 ondersteuning al wel vermoed werd, beweerden de eerder verschenen GPU-Z screenshots nog het tegendeel. De GeForce G210 en GT220 zijn hiermee dan ook nVidia's eerste videokaarten voor het desktopsegment die ondersteuning bieden aan DirectX10.1. De uitbreiding op DirectX10 wordt vooralsnog enkel gebruikt onder Windows Vista SP1, gaat gepaard met Shader Model 4.1 en biedt in potentie een betere beeldskwaliteit, alsmede een aantal interessante mogelijkheden voor ontwikkelaars. In het later dit jaar verschijnende Windows 7 besturingssysteem zal de opvolger, DirectX11, het alweer overnemen.
Zoals eerder al bericht werd zal de goedkoopste variant de GeForce G210 zijn. Deze beschikt over kloksnelheden van respectievelijk 598 MHz, 1402 MHz en 500 MHz voor de grafische chip, de 16 shader units en het 512 MB DDR2-geheugen. Ook aanwezig is een 64-bit geheugenbus en ondersteuning voor PureVideo en CUDA. nVidia heeft de G210 uitgerust met drie manieren om beeld uit te sturen, te weten via DisplayPort, D-sub of DVI. Een HMDI-apparaat aansluiten is echter ook mogelijk, maar dan met behulp van een adapter. Volgens de specificaties verstookt de videokaart maximaal 30,5 watt.
De GeForce GT220 is het ietwat snellere broertje van de G210 en zal onder meer 48 shader units en 1 GB GDDR3 aan boord hebben, met kloksnelheden van 1335 en 790 MHz. De GPU doet zijn werk op 615 MHz en communiceert met het geheugen over een 128-bit geheugenbus. Naast PureVideo en CUDA biedt de GT220 bovendien ondersteuning aan PhysX-berekeningen. Ook deze videokaart heeft drie uitgangen, maar in plaats van DisplayPort is HDMI aanwezig.

nVidia's GeForce G210

nVidia's GeForce GT220
![]() |
| 18 juli 2009, 14:36 | #2 |
Senior Member | +2 score Toch wel vreemd dat ze nu vlak voordat DX11 uitkomt,toch nog met DX10.1 kaarten komen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 juli 2009, 14:59 | #3 |
Senior Member | +1 score |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| Bekijk bericht18 juli 2009, 15:45 |
| Ludo |
Dit bericht is onzichtbaar omdat het het laagste waarderingsniveau heeft. |
| 18 juli 2009, 15:49 | #5 |
Member | -1 score Met direct 11 komt toch ook de 300 serie? Logische stap vind ik het dat die kaarten DX 11 ondersteunen en niet deze. Maar ja, hoeveel profijt heb je er van? Die mensen die zulke kaarten kopen (deskops) weten meestal er toch geen ballen van. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 juli 2009, 16:16 | #6 | |
Senior Member | -4 score Quote:
Jammer dat er zo snel alweer misbruik van gemaakt word. OT Het is gewoon moeilijk om straks meerdere nieuwe functies in één keer te ontwkkelen Vandaar de stapjes er naar toe | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 juli 2009, 16:19 | #7 | |
Junior Member | +7 score Ik denk dat dit de reden is : Quote:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 juli 2009, 17:03 | #8 |
Member | -2 score |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 juli 2009, 17:15 | #9 |
Senior Member | +2 score @Ludo Nu beweer jij dus zelf dat DX10.1 wel degelijke nieuwe functies bezit (snelheidswinst etc). Het rare is dat nVidia een jaar geleden het nut van DX10.1 er niet in zag en nu ''opeens'' wel Het is af en toe een raar bedrijf! |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 juli 2009, 21:03 | #10 | ||
Senior Member | -4 score Quote:
Nvidia was eerst helemaal niet verplan om ooit DX 10.1 te gebruiken. Maar wegens contracten enzo heeft nvidia toch besloten om DX 10.1 te ondersteunen. | ||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 juli 2009, 21:18 | #11 |
Junior Member | 0 score Welke contracten? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 00:44 | #12 |
Junior Member | -2 score Logisch dat Nvidia dit doet, DX10.1 zit ook in DX11 dus, en de interface van Windows 7 gebruik DX10.1. DX10.1 is sowieso beter dan DX10 jammer dat ze het niet gewoon eerder hebben gedaan waarschijnlijk hadden ze de techniek toen nog niet. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 02:20 | #13 |
Senior Member | 0 score Iedereen roept van alles over 10.1 vs 10 maar ik vraag mij af of men weet wat het verschil is? Het zijn slechts een paar nieuwe API's (zeg maar DLL's) met een aantal functies die in DX10 optioneel waren en nu verplicht. Het komt er op neer dat er meer controle is over de render kwaliteit. Geen echt schokkende dingen. Games die DX10.1 bieden zijn het (vindt ik) duffe HAWX waarbij de performance tussen NV en ATI ~gelijk is bij 1600 x 1080 en ATI iets meer frames laat zien bij 1920 x 1200. Maar goed 68 (NV) of 72 (ATI) lig je daar wakker van? Ik niet in elk geval. Uiteindelijk is DX11 pas echt de grote verbetering met "tesselation" (polygon resolutie on the fly veranderen), "multithreaded rendering" (gelijktijdig renderen van meerdere threads voor multicore CPU's) en "compute shading" (stroomlijnen van shader pipelines voor niet grafische taken zoals bijv CUDA). DX11 (en ook DX10.1) is compatibel met alle voorgaande versies. Voor win7 is een DX9 videokaart overigens voldoende. Laatst gewijzigd door Sun0000; 2:26 om 2:26 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 14:11 | #14 |
Senior Member | +1 score Daar ben ik het niet mee eens want de meeste games die nog uitkomen maken gebruik van dx10 en waarom zou je dan een dx9 vi-kaart kopen als dx10 een betere beeldqwaliteit geeft |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 14:14 | #15 |
Senior Member | 0 score Ik vraag me af wat de meerwaarde van DX 10.1 is voor een low budget graka. Geen van 2 zal in staat zijn games met DX 10.1 te kunnen draaien. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 14:18 | #16 |
Senior Member | 0 score om de overstap naar dx 11 makkelijker te maken |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 14:20 | #17 | |
Senior Member | -1 score Quote:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 15:19 | #18 |
Junior Member | 0 score een paar berichten terug riep iemand: zoek op google naar Windows 7 DirectX 10.1 zo vond ik onder andere dat Aero in Windows 7 DX 10.1 gaat ondersteunen zodoende dat nVidia dit natuurlijk in haar goedkopere segment toepast. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 15:29 | #19 |
Junior Member | 0 score Inderdaad, blijbaar hebben de meeste mensen dit niet gelezen en/of niet kunnen vertalen... het zijn de kleine details die het verschil kunnen maken bij die low-end kaartjes. Dat ze DX10.1 ondersteunen heeft totaal niks te maken met gaming of om de overstap naar DX11 makkelijker te maken. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 juli 2009, 17:37 | #20 |
Member | 0 score ik vind dit gewoon een leuk kaartje. Ondanks dat het een low budget of laag instap model is. Ik denk niet dat dit een kaartje is voor te gamen,en gewoon geschikt is voor de nieuwe windows die eraan komt. Vergeet niet dat er ook mensen zijn die niet gamen,en gewoon een goedkoop kaartje willen hebben voor te internetten en af en toe eens een mp3 tje of divx af te spelen. Voor deze doelen is het kaartje perfect,het hoef ook daarom geen gamemonster te zijn. Het zijn gewoon de spellen wat belachelijk systeemeisen laten zien wat betrefd het spelen van een spel en vooral dan ook de systeemeisen van een videokaart. GPU Engine Specs: Processor Cores 48 Graphics Clock (MHz) 615 MHz Processor Clock (MHz) 1335 MHz Memory Specs: Memory Clock (MHz) 790 MHz Standard Memory Config 1 GB DDR3 Memory Interface Width 128-bit Memory Bandwidth (GB/sec) 25.3 Feature Support: NVIDIA PureVideo® Technology* NVIDIA PhysX™-ready NVIDIA CUDA™ Technology Microsoft DirectX 10.1 OpenGL 3.0 Bus Support PCI-E 2.0 Certified for Windows Vista Display Support: Maximum Digital Resolution 2560x1600 Maximum VGA Resolution 2048x1536 Standard Display Connectors DVI HDMI VGA Multi Monitor HDCP* HDMI* Audio Input for HDMI HDA, SPDIF gt 220 groetjes:rjmno1 Laatst gewijzigd door rjmno1; 18:06 om 18:06 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |




















