MSI soldeert 2GB op GeForce 9600GT
Nieuws » MSI soldeert 2GB op GeForce 9600GT
Nieuwsberichten
MSI soldeert 2GB op GeForce 9600GT
Auteur: Frank Knopers
Publicatiedatum: 29-05-2008 14:00
Categorie: Productnieuws
Bronnen: Tech Connect / Tweaktown
Views: 3604
Waar fabrikanten als Gigabyte en ASUS alles uit de kast halen met de meest luxe Intel P45 moederborden doet MSI een gooi naar de meest ultieme 9600GT videokaart. Om te beginnen heeft MSI de hoeveelheid videogeheugen van de kaart opgekrikt van de standaard 512MB naar 2GB. Waarschijnlijk zijn wel wel een paar videokaartgeneraties verder voordat we echt profijt kunnen halen uit 2GB aan videogeheugen, maar met de lage geheugenprijzen van de laatste tijd is de stap blijkbaar nu al makkelijk te maken.
Onder de gele kap schuilt een groot koelblok met heatpipes en een temperatuurgestuurde ventilator. Onder een bepaalde temperatuur kan de videokaart de ventilator uitschakelen om het systeem nog stiller te maken. De videokaart is geschikt voor allerlei soorten monitoren, want naast tweemaal DVI zijn er ook nog een HDMI en een Displayport connector aanwezig op de 9600GT Diamond videokaart van MSI. Ook is er een optische S/PDIF connector op de videokaart geplaatst die het geluidssignaal kan doorsturen naar een versterker of decoder.
Voor het gemak is er ook een ingebouwde overklokfuntie; door op de rode knop te drukken wordt de kloksnelheid van de kaart verhoogd en krijgt de G94 videochip iets meer voltage. Om daar weer een kleine energiebesparing tegenover te zetten beschikt de videokaart over DrMOS functionaliteit, iets wat ook terug te vinden is in de P45 moederborden van MSI. Wat de nieuwe 9600GT met 2GB aan GDDR3 geheugen moet gaan kosten is nog niet bekend.
Afbeeldingen zijn afkomstig van Tweaktown.
![]() |
|
|
#2 |
|
Junior Member
|
Best wel intressant.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
|
overkill voor een 9600GT
|
|
|
|
|
#4 |
|
Member
|
Steek de kaart in een leuk jasje, soldeer er 2GB geheugen op en hele volksstammen kopen de kaart.
Maar hoeveel geheugen wordt nu effectief gebruikt op zo'n kaart? |
|
|
|
|
#5 |
|
Junior Member
|
2gb.. is dat niet een beetje overkill voor deze kaart?? wel mooie koeler
|
|
|
|
|
#6 |
|
Non-actief
|
Ik zie het nut er niet van om een kaart compleet uit te melken op deze manier. Natuurlijk is die OC-knop inclusief die DD-connector wel een patsfactor waard, maar deze kaart zit ergens op zijn grens ook en 2GB maakt het daarom alleen maar overkill.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
Volgens mij zijn we nu met de 9600GT behoorlijk in het cash-cow stadium aangekomen. Eerst brengen alle fabrikanten de standaard modellen uit, die gaan we vervolgens OC-en (en in het verlengde daarvan voorzien van extremere koelingen) en daarna nemen ze de soldeerbout ter hand en plakken er buitensporige hoeveelheden geheugen op. En MSI gaat nog een stap verder door daarna nog eens een model uit te brengen die alle voorgenoemde stappen in 1 kaart samen brengt. De productiekosten zullen maar marginaal hoger zijn maar ze gaan wel zwaar over-priced over de toonbank...$$$
De meeste features zijn best leuk (OC, Koeling e.d.) maja, die 2GB geheugen hadden ze echt wel weg mogen laten. kost ie ook weer een paar euro minder. Laatst aangepast door sorrowman : 29-05-2008 om 15:15. |
|
|
|
|
#8 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
Laatst aangepast door MW1F : 29-05-2008 om 15:13. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Junior Member
|
Volgens mij kan je met zulke videokaarten(Modellen met 2gb geheugen) behoorlijk in de problemen komen als je een 32 bit's os draait. Zoals practisch iedereen nog doet tegenwoordig.\
Het mappen van het geheugen geeft volgens mij namelijk prioriteit aan videogeheugen. Als je nu twee van deze kaarten draait, dan gaat je OS dus eerst die 4gb geheugen mappen, en dan kan het je werkgeheugen niet meer mappen, en zit je dus met een probleem. Dit is naar mijn weten ook de reden dat kaarten zoals de 3870x2 en de 9800gx2 nog steeds maar met 1gb (2 x 512) geleverd worden en niet in x3/x4 Crossfire/SLI gebruikt kunnen worden. Als je deze kaarten dan in crossfire/SLI draait ga je nog steeds niet over de 4gb heen en heb je geen problemen. Hetzelfde probleem kan ook ontstaan als je 4 3870 1gb modellen gebruikt. |
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
|
2gb vind ik ook nog wat overkill. maar 2x dvi, hdmi en displayport vind ik daarin tegen wel mooi. kun je 4 schermen op aan sluiten
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Member
|
Citaat:
Want als dadelijk dan een nieuwe versie van de Matrox 3-diplay plug komt, kan je wel 3 displays in volledig resolutie gebruiken (bijv. 3 x 1680x1050, wordt dus 5040x1050 wat DisplayPort makkelijk aan kan Eindelijk écht breedbeeld gamen |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Member
|
2gb geheugen wel een beetje erg veel maar die hdmi poorten zijn wel weer handig
|
|
|
|
|
#13 |
|
Member
|
zeer interessante extra's op een niet interessante kaart
dit had beter gepast op een 9800 GTX of iets in die trend... |
|
|
|
|
#14 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
Ik zou die kaart graag in mij winkel op voorraad nemen, als de prijs ook een beetje 9600gt is tenminste, 2gb kost op het moment niets dus waarom geen 2gb? B.t.w de kaart ziet er erg dik uit, dit moet een knaller worden. |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
|
2 Gig aan geheugen op een midrange videokaart?
|
|
|
|
|
#16 |
|
Member
|
Wel grappig gedaan van MSI ziet er best wel leuk uit
|
|
|
|
|
#17 |
|
Senior Member
|
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
De CPU stuurt een opdracht naar de GPU voor bijv. het uitvoeren van een rendering of het plaatsen van een overlay. Hoe hoger de resolutie van het plaatje en de kleurdiepte van iedere pixel hoe meer geheugen een plaatje in beslag neemt. Een 1600 x 1200 pixels plaatje met een 32 bits kleurdiepte neemt 7.3 MB in beslag. Omdat er vooruit gerenderd wordt kunnen de daarop volgende frames in de framebuffer worden geplaatst. Dit kan uiteraard maar slechts enkele frames vooruit. De texture data die wordt opgeslagen is ook "relatief" klein zodat 512 MB op een videokaart bij resoluties tot 2500 x 1600 o.i.d. al meer dan genoeg is. 1 GB is marketing onzin. |
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Junior Member
|
nou steeds meer programma's kunnen met gpu's overweg dus zou B.v photoshop geen baat hebben van 2gb?
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
|
|
|
|
|
|
|
#21 | |
|
Junior Member
|
Citaat:
Ja en die frame buffer moet gemapt worden naar het OS om te werken, aangezien de volledige 2gb frame buffer is moeten de volledige 2gb gemapt worden. In sli is dit dus 4gb en kan je je werkgegeheugen niet meer mappen: Bron(pagina 1+2+3): http://www.corsairmicro.com/_appnote...e_Analysis.pdf Edit: typo |
|
|
|
|
|
#22 |
|
Junior Member
|
in SLI word dit geen 4GB.. want op beide kaarten worden dezelfde textures geladen. dus 2GB.
|
|
|
|
|
#23 | |
|
Member
|
Citaat:
Maximaal 512 MB denk ik ongveer, om de rest aan te spreken is de geheugenbus te smal en is de kaart te traag. |
|
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
|
|
|
|
|
|
|
#25 |
|
Junior Member
|
Dik overkill, zet het dan mss op een 9800GTX of 9800GX2 maar toch niet op een mid kaart.
|
|
|





