MSI soldeert 2GB op GeForce 9600GT
Nieuws » MSI soldeert 2GB op GeForce 9600GT
Nieuwsberichten
MSI soldeert 2GB op GeForce 9600GT
Auteur: Frank Knopers
Publicatiedatum: 29-05-2008 14:00
Categorie: Productnieuws
Bronnen: Tech Connect / Tweaktown
Views: 3998
Waar fabrikanten als Gigabyte en ASUS alles uit de kast halen met de meest luxe Intel P45 moederborden doet MSI een gooi naar de meest ultieme 9600GT videokaart. Om te beginnen heeft MSI de hoeveelheid videogeheugen van de kaart opgekrikt van de standaard 512MB naar 2GB. Waarschijnlijk zijn wel wel een paar videokaartgeneraties verder voordat we echt profijt kunnen halen uit 2GB aan videogeheugen, maar met de lage geheugenprijzen van de laatste tijd is de stap blijkbaar nu al makkelijk te maken.
Onder de gele kap schuilt een groot koelblok met heatpipes en een temperatuurgestuurde ventilator. Onder een bepaalde temperatuur kan de videokaart de ventilator uitschakelen om het systeem nog stiller te maken. De videokaart is geschikt voor allerlei soorten monitoren, want naast tweemaal DVI zijn er ook nog een HDMI en een Displayport connector aanwezig op de 9600GT Diamond videokaart van MSI. Ook is er een optische S/PDIF connector op de videokaart geplaatst die het geluidssignaal kan doorsturen naar een versterker of decoder.
Voor het gemak is er ook een ingebouwde overklokfuntie; door op de rode knop te drukken wordt de kloksnelheid van de kaart verhoogd en krijgt de G94 videochip iets meer voltage. Om daar weer een kleine energiebesparing tegenover te zetten beschikt de videokaart over DrMOS functionaliteit, iets wat ook terug te vinden is in de P45 moederborden van MSI. Wat de nieuwe 9600GT met 2GB aan GDDR3 geheugen moet gaan kosten is nog niet bekend.
Afbeeldingen zijn afkomstig van Tweaktown.
![]() |
| 29 mei 2008, 14:05 | #2 |
Member | 0 score Best wel intressant. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 14:08 | #3 |
Senior Member | 0 score overkill voor een 9600GT |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 14:08 | #4 |
Senior Member | 0 score Steek de kaart in een leuk jasje, soldeer er 2GB geheugen op en hele volksstammen kopen de kaart. Maar hoeveel geheugen wordt nu effectief gebruikt op zo'n kaart? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 14:08 | #5 |
Junior Member | 0 score 2gb.. is dat niet een beetje overkill voor deze kaart?? wel mooie koeler |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 14:09 | #6 |
Non-actief | 0 score Ik zie het nut er niet van om een kaart compleet uit te melken op deze manier. Natuurlijk is die OC-knop inclusief die DD-connector wel een patsfactor waard, maar deze kaart zit ergens op zijn grens ook en 2GB maakt het daarom alleen maar overkill. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 14:10 | #7 |
Senior Member | 0 score Volgens mij zijn we nu met de 9600GT behoorlijk in het cash-cow stadium aangekomen. Eerst brengen alle fabrikanten de standaard modellen uit, die gaan we vervolgens OC-en (en in het verlengde daarvan voorzien van extremere koelingen) en daarna nemen ze de soldeerbout ter hand en plakken er buitensporige hoeveelheden geheugen op. En MSI gaat nog een stap verder door daarna nog eens een model uit te brengen die alle voorgenoemde stappen in 1 kaart samen brengt. De productiekosten zullen maar marginaal hoger zijn maar ze gaan wel zwaar over-priced over de toonbank...$$$ De meeste features zijn best leuk (OC, Koeling e.d.) maja, die 2GB geheugen hadden ze echt wel weg mogen laten. kost ie ook weer een paar euro minder. Laatst gewijzigd door sorrowman; 14:15 om 14:15 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 14:10 | #8 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
Laatst gewijzigd door MW1F; 14:13 om 14:13 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 14:55 | #9 |
Junior Member | 0 score Volgens mij kan je met zulke videokaarten(Modellen met 2gb geheugen) behoorlijk in de problemen komen als je een 32 bit's os draait. Zoals practisch iedereen nog doet tegenwoordig.\ Het mappen van het geheugen geeft volgens mij namelijk prioriteit aan videogeheugen. Als je nu twee van deze kaarten draait, dan gaat je OS dus eerst die 4gb geheugen mappen, en dan kan het je werkgeheugen niet meer mappen, en zit je dus met een probleem. Dit is naar mijn weten ook de reden dat kaarten zoals de 3870x2 en de 9800gx2 nog steeds maar met 1gb (2 x 512) geleverd worden en niet in x3/x4 Crossfire/SLI gebruikt kunnen worden. Als je deze kaarten dan in crossfire/SLI draait ga je nog steeds niet over de 4gb heen en heb je geen problemen. Hetzelfde probleem kan ook ontstaan als je 4 3870 1gb modellen gebruikt. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 15:02 | #10 |
Senior Member | 0 score 2gb vind ik ook nog wat overkill. maar 2x dvi, hdmi en displayport vind ik daarin tegen wel mooi. kun je 4 schermen op aan sluiten |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 15:17 | #11 | |
Member | 0 score Citaat:
Want als dadelijk dan een nieuwe versie van de Matrox 3-diplay plug komt, kan je wel 3 displays in volledig resolutie gebruiken (bijv. 3 x 1680x1050, wordt dus 5040x1050 wat DisplayPort makkelijk aan kan Eindelijk écht breedbeeld gamen | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 15:24 | #12 |
Member | 0 score 2gb geheugen wel een beetje erg veel maar die hdmi poorten zijn wel weer handig |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 15:40 | #13 |
Member | 0 score zeer interessante extra's op een niet interessante kaart dit had beter gepast op een 9800 GTX of iets in die trend... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 15:42 | #14 | |
Non-actief | 0 score Citaat:
B.t.w de kaart ziet er erg dik uit, dit moet een knaller worden. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 15:55 | #15 |
Senior Member | 0 score 2 Gig aan geheugen op een midrange videokaart? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 16:20 | #16 |
Member | 0 score Wel grappig gedaan van MSI ziet er best wel leuk uit |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 16:33 | #17 |
Senior Member | 0 score |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 16:51 | #18 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
De CPU stuurt een opdracht naar de GPU voor bijv. het uitvoeren van een rendering of het plaatsen van een overlay. Hoe hoger de resolutie van het plaatje en de kleurdiepte van iedere pixel hoe meer geheugen een plaatje in beslag neemt. Een 1600 x 1200 pixels plaatje met een 32 bits kleurdiepte neemt 7.3 MB in beslag. Omdat er vooruit gerenderd wordt kunnen de daarop volgende frames in de framebuffer worden geplaatst. Dit kan uiteraard maar slechts enkele frames vooruit. De texture data die wordt opgeslagen is ook "relatief" klein zodat 512 MB op een videokaart bij resoluties tot 2500 x 1600 o.i.d. al meer dan genoeg is. 1 GB is marketing onzin. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 16:57 | #19 |
Non-actief | 0 score nou steeds meer programma's kunnen met gpu's overweg dus zou B.v photoshop geen baat hebben van 2gb? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 17:06 | #20 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 17:10 | #21 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
Bron(pagina 1+2+3): http://www.corsairmicro.com/_appnote...e_Analysis.pdf Edit: typo | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 17:28 | #22 |
Junior Member | 0 score in SLI word dit geen 4GB.. want op beide kaarten worden dezelfde textures geladen. dus 2GB. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 17:59 | #23 | |
Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 18:53 | #24 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 20:06 | #25 |
Member | 0 score Dik overkill, zet het dan mss op een 9800GTX of 9800GX2 maar toch niet op een mid kaart. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 20:36 | #26 |
Junior Member | 0 score De 2GB is inderdaad behoorlijk overkill op een kaart als deze, maar al de extra poorten en de betere koeling is wel een groot pluspunt, en dan met name de Displayport |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 22:16 | #27 |
Member | 0 score overkill! en lekker handig dat knopje aan de ACHTERKANT van je pc... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 22:34 | #28 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
zoals die vlamingen | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 22:54 | #29 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 29 mei 2008, 22:59 | #30 |
Senior Member | 0 score Dit word volgensmij wel 4 gb, omdat ik zelf ook 2 kaarten van 512 mb heb en ik zie op mijn windows xp prof 32 bit echt maar 2.5 gb (ipv de gebruikelijke 3.5gb) van de 4gb zie. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 30 mei 2008, 00:39 | #31 |
Member | 0 score ik vind het maar een lelijk ding maarja ieder zijn smaak! |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 31 mei 2008, 08:37 | #32 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
video geheugen heeft nix met de 32 bit van windows nodig, zie bepaalde posts op de 1ste pagina | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 31 mei 2008, 13:26 | #33 |
Junior Member | 0 score Jeez...2GB Ik kan het verkeerd hebben hoor maar misschien is het wel interessant bij het bewerken van bewegende beelden? Videobewerkingspakketten maken tegenwoordig ook gebruik van de graka ipv pure cpu-kracht. Groetjes! |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 31 mei 2008, 15:22 | #34 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
Alleen voor het afspelen kan het decoderen door de graka gebeuren (mits het pakket dat ondersteunt). Dat het renderen van een bewerkte film op zichzelf sneller zou kunnen met een GPU ipv een CPU staat vast. DE vele streamprocessors zouden die taak best kunnen uitvoeren alleen moet het pakket dat dan wel kunnen. Helaas bestaan die bij mijn weten (nog) niet. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |


















