Assassin's creed heeft DX10.1 support
Nieuws » Assassin's creed heeft DX10.1 support
Nieuwsberichten
Assassin's creed heeft DX10.1 support
Windows introduceerde onlangs het eerste service pack voor Vista,
waarin er naast de nodige veiligheids- en stabiliteitsverbetering ook
nog het één en ander werd veranderd aan het drivermodel voor beeld en
geluid. Zo kwam er met Vista SP1 ondersteuning voor DirectX 10.1, dat
te vinden is op alle AMD videokaart uit de HD 3000 serie. Verder word
er met het Service pack ook het Xaudio geluidsmodel van de Xbox360 naar het
PC-platform gebracht, waarmee spelontwikkelaars makkelijker een
consolegame kunnen overzetten naar de PC.
En hoewel DirectX 10.1 nog maar kort beschikbaar is lijkt de eerste game die er gebruik van maakt al te zijn gearriveerd, namelijk Assassin's Creed. Dit spel is van oorsprong voor de console, maar sinds kort is het ook beschikbaar voor de PC gamers. De ontwikkelaars hebben bij het 'porten' van het spel inderdaad een renderpad ingebouwd voor DX10.1, want een benchmarksessie van Rage3D levert interessante resultaten op. Ze testten het spel met AMD's tweekoppige HD3870 X2 videokaart en zagen dat de framerates met Vista SP1 (en dus DX10.1 ondersteuning) een stuk hoger uitvielen dan met DX10.0 (zonder SP1).
Met DX10.1 kunnen de spelontwikkelaars zelf bepalen hoe de AA wordt uitgevoerd, waardoor het mogelijk is om een betere beeldkwaliteit en/of hogere performance te behalen dan met DX10.0. Dat ze daar bij Ubisoft, de makers van Assassin's Creed, nuttig gebruik van kunnen maken blijkt wel uit de benchmarks. Zonder AA haalde het spel bijna 10% meer fps onder DX10.1 en met 4x AA was de framerate zelfs gemiddeld 18% hoger dan met dezelfde hardware onder DX10.0.
HD3870 X2 videokaart heeft DX10.1
Met DirectX10.1 moet anti-aliasing nog verder verbeterd worden.
![]() |
| 18 april 2008, 13:03 | #2 |
Member | 0 score Dat is wel goed nieuws. Ik was al een beetje bang dat het nog wel een tijdje zou duren voordat het ook in games gebruikt zou gaan worden. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 13:03 | #3 |
Member | 0 score is de aa aleen het veschill dan ga ik toch voor een 9800 GTX |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 13:08 | #4 |
Senior Member | 0 score Geweldig! Wanneer komt de patch voor 10.1 uit? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 13:11 | #5 |
Senior Member | 0 score toch heb ik het gevoel dat DX10.1 een kort leven heeft.. teminste ik ga er van uit dat DX 11 in niet al te lange tijd de nieuwe standaard gaat worden |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 13:18 | #6 |
Member | 0 score met AA viel ati al heel ver terug, dit is niet meer dan een doekje voor het bloeden http://www.nordichardware.com/Review...&skrivelse=530 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 13:28 | #7 |
Senior Member | 0 score Betekent dit ook dat een HD3870 in assassin's creed sneller is dan een 8800GT ? Erg goed spel is het trouwens. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 13:45 | #8 |
Member | 0 score ik moet zeggen, wel grappig DirectX 10.1 geeft dus wel degelijk een performance boost vergeleken met 10.0. Dit is niet leuk voor Nvidia. Mij benieuwd of de nieuwe GT200 chip serie wel 10.1 zal ondersteunen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 13:56 | #9 |
Senior Member | 0 score Vanaf nu kan de ondersteuning van directX 10.1 bij de Ati 3000 serie eindelijk als belangrijk pluspunt worden gezien. Belachelijk dat Crysis het niet ondersteund, want DirectX 10.1 heeft duidelijk een veel hoger beelkwaliteit/fps potentieel dan de standaard DirectX 10. Hopelijk zien ze dat bij spelontwikkelaars in. Die DirectX 11 komt pas bij windows Vienna (en microsoft kennende weer heel wat uitstel, issues bij de start van het OS), dus daar zou ik m'n hoop niet op vestigen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 14:06 | #10 |
Member | 0 score Ik heb het spel nu zelf sinds een dag maar het is echt bruut!! echt geweldig gemaakt, en ik vind het grafisch nou niet echt heel zwaar hoor! Ik heb een E6750 + 2 GB ram (800mhz) + MSI 8600GTS OC: en ik draai alles op medium/high (zonder aa/af) op 1680x1050! niks te klagen hiero toch leuk als je een x2 heb, al die eyecandy is natuurlijk altijd mooi meegenomen |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 14:43 | #11 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 15:27 | #12 |
Member | 0 score Moet ik nu snel mijn 8800gt annuleren voor een ATI-kaart? En wat ik me ook afvraag: als je een nvidia-kaart hebt, laat je dan directx 10.0 aan staan of werk je dan ook gewoon met 10.1? Laatst gewijzigd door fojuxelo; 15:31 om 15:31 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 15:32 | #13 |
Senior Member | 0 score Nee, vele fabrikanten hebben al aangekondigd GEEN gebruik te maken van DX10.1, waaronder de makers van bijvoorbeeld Crysis omdat het geen meerwaarde zou bieden. Ik geloof ook geen zak van die test, laat HWI het maar eens testen, weet zeker dat het weinig uitmaakt... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 15:37 | #14 |
Member | 0 score ik vind assassins creed nu al goed genoeg draaien op mijn systeem |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 15:52 | #15 |
Senior Member | 0 score Haal die 1 van de 135FPS maar weg want dat is een foutje... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 17:00 | #16 | ||
Senior Member | 0 score Citaat:
Rara, waarom Crysis (TWIMTBP) er geen meerwaarde in ziet? AMD, S3 en de overige Game ontwikkelaars/uitgevers hebben zich daarentegen nimmer negatief uitgelaten over DX10.1. Eerder zien zij wel iets in de mogelijkheden die DX10.1 te bieden heeft. Zie: Assassins Creed. Het is leuk om bevestigd te zien dat DX10.1 wél degelijk voordelen boven DX10.0 biedt. Citaat:
Rage3D is weliswaar een méér op ATi/AMD gerichte site, maar dat neemt niet weg dat zij hierdoor minder geloofwaardig zijn. Laatst gewijzigd door Indy91; 17:06 om 17:06 | ||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 19:25 | #17 | |
Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 18 april 2008, 19:31 | #18 |
Senior Member | 0 score Maak maar eens een screenshot met fraps(F10)......en kijk wat er met de fps gebeurt. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 april 2008, 02:14 | #19 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
want die werd nog eens DX9.c en vandaag de dag word er echt het aller uiterste uit gehaald. en nu ze net met DX10 bezig zijn word het (wat ik ook ergens had gelezen) binnekort DX11. dat ze eerst uit deze het uiterste hale. want volgens mij zijn ze nog niet een op 30% van de kracht van DX10\DX10.1?? of zie ik het verkeerd?? | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 april 2008, 10:50 | #20 | |
Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 april 2008, 12:14 | #21 | |
Member | 0 score Citaat:
Het was te mooi om waar te zijn, haha :') | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 april 2008, 16:06 | #22 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
Link | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 april 2008, 18:11 | #23 | |
Hardware.Info Editor | Ik zag het artikel op tweakers ook staan idd. Ik vond dit een opvallend stuk uit het artikel: Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 19 april 2008, 19:41 | #24 |
Senior Member | 0 score Assassin's Creed zit in het "the way it's meant to be played" programma, nvidia heeft met andere woorden geld in assasin's creed gestopt, ze zullen het wellicht niet leuk vinden dat hun concurrenten speciale ondersteuning krijgen. Nvidia is de enige gpu producent die dx10.1 (nog) niet ondersteunt. http://www.nzone.com/object/nzone_as...reed_home.html Zo was dat ook een geval bij crysis,bij een interview dat er in crysis een dx10.1 path geimplenteerd zou worden,maar na enkele interviews later ....geen dx10.1 meer. http://www.gametrailers.com/player/25036.html +/- op 2min Laatst gewijzigd door bullus; 20:10 om 20:10 |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 20 april 2008, 00:55 | #25 |
Member | 0 score Om het nVidia verhaal nog interessanter te maken: Op tweakers staat al een nieuwsitem dat de nieuwste patch voor Assasins Creed niet alleen wat verbeteringen en bugfixes brengt maar ook het DX10.1 renderpad eruit sloopt. Je leest het goed, eruit sloopt! Ondanks dat Ubisoft zelf toegeeft dat met 10.1 de performance 20% hoger zou moeten liggen. Als dat geen smerige marketing trucs zijn dan weet ik het ook niet meer EDIT: Nu ik erover denk is dit echt geen goede ontwikkeling, kaartenbouwers moeten zich niet met games gaan bemoeien en al zeker niet gaan bepalen wat er wel en niet gerendered kan worden. Zeker niet als dit nadelig is tegenover de consument, want dat is het als je voor mensen met een 10.1 kaart 20% performance "wegpatcht". Een kwalijke zaak van nVidia |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 20 april 2008, 14:52 | #26 |
Senior Member | 0 score Ik wed dat als Ati, en niet Nvidia, de sponsor was van Crysis, dat Cryses wél DirectX 10.1 zou ondersteunen, en dat de FPS een stuk speelbaarder zouden worden. Ik vraag me af waarom Nvidia koppig DirectX 10.1 links laat liggen. Als ze wel ondersteuning ervoor gaven, waren de meeste games nu misschien wel directX 10.1 compatible. Pure marketing, waar de consumenten de dupe van zijn. . |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 21 april 2008, 01:42 | #27 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
Aangezien nVidia niet alle features kon implementeren, besloten ze een deal met microsoft te maken. Ze hebben het opgesplitst in DX10.1 en DX10 om nVidia meer tijd te geven voor het ontwikkelen van een DX10.1 kaart, die nu dus nog steeds niet-bestaand is. Met de SP1 van Vista zou nVidia een DX10.1 kaart moeten hebben.. De 9xxx-serie zou het krijgen, maar nee hoor. Nog steeds niet. Ik vind dit gewoon een naaistreek van nVidia. Ik weet zeker dat nVidia achter het besluit van Ubisoft zit. Alles was gewoon normaal, er komt een test uit dat blijkt dat het DX10.1 bevat, en 2 dagen daarna een melding dat het eruit wordt gehaald. Volgensmij was het nooit de bedoeling dat dat verteld zou worden over DX10.1. nVidia wilde het verborgen houden, maar nu het eruit is, hebben ze Ubisoft maar gedwongen het eruit te halen. Het komt wel terug na een aantal patches, maar je mag raden wanneer. Precies, wanneer de DX10.1 van nVidia wél uitkomen, oftewel de GT200.... Stinkt het nou hier of ligt het aan mij.... | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |



















