Country:
 

Assassin's creed heeft DX10.1 support

hwi-h  Nieuws » Assassin's creed heeft DX10.1 support

Nieuwsberichten

Assassin's creed heeft DX10.1 support

Assassin's creed heeft DX10.1 support

Auteur: Frank Knopers

Publicatiedatum: 18-04-2008 13:00

Categorie: Overig nieuws

Bronnen: Rage3D / Rage3D

Views: 3703

Windows introduceerde onlangs het eerste service pack voor Vista, waarin er naast de nodige veiligheids- en stabiliteitsverbetering ook nog het één en ander werd veranderd aan het drivermodel voor beeld en geluid. Zo kwam er met Vista SP1 ondersteuning voor DirectX 10.1, dat te vinden is op alle AMD videokaart uit de HD 3000 serie. Verder word er met het Service pack ook het Xaudio geluidsmodel van de Xbox360 naar het PC-platform gebracht, waarmee spelontwikkelaars makkelijker een consolegame kunnen overzetten naar de PC.

En hoewel DirectX 10.1 nog maar kort beschikbaar is lijkt de eerste game die er gebruik van maakt al te zijn gearriveerd, namelijk Assassin's Creed. Dit spel is van oorsprong voor de console, maar sinds kort is het ook beschikbaar voor de PC gamers. De ontwikkelaars hebben bij het 'porten' van het spel inderdaad een renderpad ingebouwd voor DX10.1, want een benchmarksessie van Rage3D levert interessante resultaten op. Ze testten het spel met AMD's tweekoppige HD3870 X2 videokaart en zagen dat de framerates met Vista SP1 (en dus DX10.1 ondersteuning) een stuk hoger uitvielen dan met DX10.0 (zonder SP1).

Meer performance door nieuwe versie DirectX

Met DX10.1 kunnen de spelontwikkelaars zelf bepalen hoe de AA wordt uitgevoerd, waardoor het mogelijk is om een betere beeldkwaliteit en/of hogere performance te behalen dan met DX10.0. Dat ze daar bij Ubisoft, de makers van Assassin's Creed, nuttig gebruik van kunnen maken blijkt wel uit de benchmarks. Zonder AA haalde het spel bijna 10% meer fps onder DX10.1 en met 4x AA was de framerate zelfs gemiddeld 18% hoger dan met dezelfde hardware onder DX10.0.

HD3870 X2 ondersteunt DX10.1

HD3870 X2 videokaart heeft DX10.1

DirectX 10.1 belooft een betere anti-aliasing

Met DirectX10.1 moet anti-aliasing nog verder verbeterd worden.



Antwoord
Oud 18-04-2008, 14:03   #2
TommyDJ
Member
 
TommyDJ heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Dat is wel goed nieuws. Ik was al een beetje bang dat het nog wel een tijdje zou duren voordat het ook in games gebruikt zou gaan worden.
TommyDJ is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 14:03   #3
RemonMaessen
Member
 
RemonMaessen is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

is de aa aleen het veschill dan ga ik toch voor een 9800 GTX
RemonMaessen is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 14:08   #4
Memeber
Senior Member
 
Memeber kan niet meer stuk
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Geweldig! Wanneer komt de patch voor 10.1 uit?
Memeber is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 14:11   #5
Ralf Schilders
Senior Member
 
Ralf Schilders is werkelijk schitterend
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

toch heb ik het gevoel dat DX10.1 een kort leven heeft..
teminste ik ga er van uit dat DX 11 in niet al te lange tijd de nieuwe standaard gaat worden
Ralf Schilders is offline   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 14:18   #6
dwergkip
Member
 
dwergkip is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

met AA viel ati al heel ver terug, dit is niet meer dan een doekje voor het bloeden

http://www.nordichardware.com/Review...&skrivelse=530
dwergkip is offline   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 14:28   #7
sander-m
Senior Member
 
sander-m is een ruwe diamant
Wink Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Betekent dit ook dat een HD3870 in assassin's creed sneller is dan een 8800GT ?

Erg goed spel is het trouwens.
sander-m is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 14:45   #8
IngamerX
Member
 
IngamerX heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

ik moet zeggen, wel grappig .

DirectX 10.1 geeft dus wel degelijk een performance boost vergeleken met 10.0. Dit is niet leuk voor Nvidia.

Mij benieuwd of de nieuwe GT200 chip serie wel 10.1 zal ondersteunen.
IngamerX is offline   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 14:56   #9
Matti1
Senior Member
 
Matti1 is op weg naar de top
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Vanaf nu kan de ondersteuning van directX 10.1 bij de Ati 3000 serie eindelijk als belangrijk pluspunt worden gezien. Belachelijk dat Crysis het niet ondersteund, want DirectX 10.1 heeft duidelijk een veel hoger beelkwaliteit/fps potentieel dan de standaard DirectX 10. Hopelijk zien ze dat bij spelontwikkelaars in. Die DirectX 11 komt pas bij windows Vienna (en microsoft kennende weer heel wat uitstel, issues bij de start van het OS), dus daar zou ik m'n hoop niet op vestigen.
Matti1 is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 15:06   #10
Liquid_Gamer
Member
 
Liquid_Gamer is vooralsnog onbekend
Stuur een bericht via MSN naar Liquid_Gamer
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Ik heb het spel nu zelf sinds een dag maar het is echt bruut!! echt geweldig gemaakt, en ik vind het grafisch nou niet echt heel zwaar hoor!
Ik heb een E6750 + 2 GB ram (800mhz) + MSI 8600GTS OC:
en ik draai alles op medium/high (zonder aa/af) op 1680x1050!

niks te klagen hiero het is in ieder geval beter speelbaar dan Crysis (draai ik medium settings @ 1024x768 met moeite..)

toch leuk als je een x2 heb, al die eyecandy is natuurlijk altijd mooi meegenomen maar mijns zins is het zonder aa af ook al vet mooi
Liquid_Gamer is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 15:43   #11
Indy91
Member
 
Indy91 heeft de eerste trede bereikt
Stuur een bericht via MSN naar Indy91
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door RemonMaessen
is de aa aleen het veschill dan ga ik toch voor een 9800 GTX
Anders lees je de tekst anders even nog een keer......10% averige boost zonder AA, 18% averige boost met 4x AA.
Indy91 is offline   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 16:27   #12
fojuxelo
Member
 
fojuxelo heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Moet ik nu snel mijn 8800gt annuleren voor een ATI-kaart?

En wat ik me ook afvraag: als je een nvidia-kaart hebt, laat je dan directx 10.0 aan staan of werk je dan ook gewoon met 10.1?

Laatst aangepast door fojuxelo : 18-04-2008 om 16:31.
fojuxelo is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 16:32   #13
Visje66
Senior Member
 
Visje66 is op weg naar de top
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Nee, vele fabrikanten hebben al aangekondigd GEEN gebruik te maken van DX10.1, waaronder de makers van bijvoorbeeld Crysis omdat het geen meerwaarde zou bieden. Ik geloof ook geen zak van die test, laat HWI het maar eens testen, weet zeker dat het weinig uitmaakt...
Visje66 is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 16:37   #14
m0wtJ
Member
 
Avatar van m0wtJ
 
m0wtJ heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

ik vind assassins creed nu al goed genoeg draaien op mijn systeem 1280x1024 @ aller hoogste settings krijg zo'n 135FPS maar wel op xp directx 9! hij ziet er echt geweldig uit.
m0wtJ is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 16:52   #15
Memeber
Senior Member
 
Memeber kan niet meer stuk
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Haal die 1 van de 135FPS maar weg want dat is een foutje...
Memeber is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 18:00   #16
Indy91
Member
 
Indy91 heeft de eerste trede bereikt
Stuur een bericht via MSN naar Indy91
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Visje66
Nee, vele fabrikanten hebben al aangekondigd GEEN gebruik te maken van DX10.1, waaronder de makers van bijvoorbeeld Crysis omdat het geen meerwaarde zou bieden. Ik geloof ook geen zak van die test, laat HWI het maar eens testen, weet zeker dat het weinig uitmaakt...

Erhmm...vele fabrikanten? Intel, nVidia en de TWIMTBP Game uitgevers/ontwikkelaars zien geen meerwaarde in DX10.1.
Rara, waarom Crysis (TWIMTBP) er geen meerwaarde in ziet?

AMD, S3 en de overige Game ontwikkelaars/uitgevers hebben zich daarentegen nimmer negatief uitgelaten over DX10.1. Eerder zien zij wel iets in de mogelijkheden die DX10.1 te bieden heeft.

Zie: Assassins Creed. Het is leuk om bevestigd te zien dat DX10.1 wél degelijk voordelen boven DX10.0 biedt.

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Visje66
Ik geloof ook geen zak van die test, laat HWI het maar eens testen, weet zeker dat het weinig uitmaakt...
Dan geloof het toch lekker niet.

Rage3D is weliswaar een méér op ATi/AMD gerichte site, maar dat neemt niet weg dat zij hierdoor minder geloofwaardig zijn.

Laatst aangepast door Indy91 : 18-04-2008 om 18:06.
Indy91 is offline   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 20:25   #17
m0wtJ
Member
 
Avatar van m0wtJ
 
m0wtJ heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Memeber
Haal die 1 van de 135FPS maar weg want dat is een foutje...

maar het staat er toch echt zie bijlage.
Bijgesloten plaatje(s)
Bestandstype: jpg assassinscreeddx9200804ot1.jpg (159,7 KB, 234 keer gelezen)
m0wtJ is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 18-04-2008, 20:31   #18
bullus
Member
 
bullus heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Maak maar eens een screenshot met fraps(F10)......en kijk wat er met de fps gebeurt.
bullus is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 19-04-2008, 03:14   #19
cryonic
Junior Member
 
Avatar van cryonic
 
cryonic heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Ralf85
toch heb ik het gevoel dat DX10.1 een kort leven heeft..
teminste ik ga er van uit dat DX 11 in niet al te lange tijd de nieuwe standaard gaat worden

alleen blijf ik het heel vreemd vinden dat we jaren hebben moeten doen met DX 9.
want die werd nog eens DX9.c
en vandaag de dag word er echt het aller uiterste uit gehaald.
en nu ze net met DX10 bezig zijn word het (wat ik ook ergens had gelezen) binnekort DX11.
dat ze eerst uit deze het uiterste hale. want volgens mij zijn ze nog niet een op 30% van de kracht van DX10\DX10.1??
of zie ik het verkeerd??
cryonic is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 19-04-2008, 11:50   #20
Hunter20
Junior Member
 
Hunter20 gaat de verkeerde kant op
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door cryonic
alleen blijf ik het heel vreemd vinden dat we jaren hebben moeten doen met DX 9.
want die werd nog eens DX9.c
en vandaag de dag word er echt het aller uiterste uit gehaald.
en nu ze net met DX10 bezig zijn word het (wat ik ook ergens had gelezen) binnekort DX11.
dat ze eerst uit deze het uiterste hale. want volgens mij zijn ze nog niet een op 30% van de kracht van DX10\DX10.1??
of zie ik het verkeerd??

Dat heet marketing(onder Microsofts ogen) als zij steeds sneller een nieuwe versie brengen moet jij steeds sneller een nieuwe videokaart kopen. Ik weet niet of de videokaart fabrikanten ook microsoft moeten betalen voor directx licentie
Hunter20 is offline   Met citaat reageren
Oud 19-04-2008, 13:14   #21
m0wtJ
Member
 
Avatar van m0wtJ
 
m0wtJ heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door bullus
Maak maar eens een screenshot met fraps(F10)......en kijk wat er met de fps gebeurt.

Die als bijlage is met fraps gemaakt, maar wanneer ik meerdere screenshots maak verdwijnd die 1 voor die achterste twee getallen. dus het klopt wat je zegt, maar waarom stond er een 1tje voor? is dit een bug ofzo?

Het was te mooi om waar te zijn, haha :')
m0wtJ is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 19-04-2008, 17:06   #22
F Scheltens
Senior Member
 
Avatar van F Scheltens
 
F Scheltens is op weg naar de top
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Citaat:
toch heb ik het gevoel dat DX10.1 een kort leven heeft..
Klopt, volgens onderstaand artikel wordt 10.1 weer uit het spel gesloopt met een patch:
Link
F Scheltens is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 19-04-2008, 19:11   #23
Paul Janssen
Hardware.Info Editor
 
Avatar van Paul Janssen
 
Paul Janssen is Hardware.Info Crew
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Ik zag het artikel op tweakers ook staan idd. Ik vond dit een opvallend stuk uit het artikel:
Citaat:
Ubisofts implementatie van Directx 10.1 in Assassin's Creed is zodanig opgezet dat tijdens het post-effect een render-pass wordt overgeslagen. Deze render-pass is een zeer intensieve berekening voor de gpu. Door een render-pass niet uit te voeren, wordt er een snelheidswinst van twintig procent behaald.
Paul Janssen is offline   Met citaat reageren
Oud 19-04-2008, 20:41   #24
bullus
Member
 
bullus heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Assassin's Creed zit in het "the way it's meant to be played" programma, nvidia heeft met andere woorden geld in assasin's creed gestopt, ze zullen het wellicht niet leuk vinden dat hun concurrenten speciale ondersteuning krijgen. Nvidia is de enige gpu producent die dx10.1 (nog) niet ondersteunt.

http://www.nzone.com/object/nzone_as...reed_home.html

Zo was dat ook een geval bij crysis,bij een interview dat er in crysis een dx10.1 path geimplenteerd zou worden,maar na enkele interviews later ....geen dx10.1 meer.

http://www.gametrailers.com/player/25036.html
+/- op 2min

Laatst aangepast door bullus : 19-04-2008 om 21:10.
bullus is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 20-04-2008, 01:55   #25
Juggernaut
Member
 
Juggernaut heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Assassin's creed heeft DX10.1 support

Om het nVidia verhaal nog interessanter te maken:
Op tweakers staat al een nieuwsitem dat de nieuwste patch voor Assasins Creed niet alleen wat verbeteringen en bugfixes brengt maar ook het DX10.1 renderpad eruit sloopt.

Je leest het goed, eruit sloopt!

Ondanks dat Ubisoft zelf toegeeft dat met 10.1 de performance 20% hoger zou moeten liggen.

Als dat geen smerige marketing trucs zijn dan weet ik het ook niet meer

EDIT: Nu ik erover denk is dit echt geen goede ontwikkeling, kaartenbouwers moeten zich niet met games gaan bemoeien en al zeker niet gaan bepalen wat er wel en niet gerendered kan worden. Zeker niet als dit nadelig is tegenover de consument, want dat is het als je voor mensen met een 10.1 kaart 20% performance "wegpatcht". Een kwalijke zaak van nVidia
Juggernaut is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 20-04-2008, 15:52