Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

Triple en Quad CF getest bij Anandtech

hwi-h  Nieuws » Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Nieuwsberichten

Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Auteur: Frank Knopers

Publicatiedatum: 21-02-2008 16:00

Categorie: Productnieuws

Bron: Anandtech

Views: 3351

Naar verwachting zal AMD in maart (mogelijk tijdens de CeBIT) zijn debuut maken met de CrossfireX driver, waarmee het mogelijk wordt om ook 3 of 4 gpu's in één systeem te laten samenwerken. Om alvast te wennen aan het idee van drie of vier videokaarten in Crossfire kreeg Anandtech de gelegenheid om wat tests uit te voeren met de nieuwste Catalyst beta drivers.

Om het Spider platform met de Phenom processor te promoten stuurde AMD ook maar gelijk een compleet testsysteem op, uitgerust met een 790FX moederbord, Phenom quadcore processor op 2,6 GHz en een paartje HD3870X2 videokaarten. Anandtech had de test liever uitgevoerd met een Intel quadcore, maar AMD stond dit niet toe. Een andere beperking die werd opgelegd door AMD was dat het systeem alleen getest mocht worden met een beperkt aantal games, namelijk Call of Duty 4, Bioshock, Unreal Tournament 3, Crysis and Half Life 2: Episode. Volgens AMD is deze selectie niet gemaakt omdat CrossfireX hier het beste op draait, maar omdat deze games een goede algemene indruk moeten geven van de performance over de gehele linie.

Het testsysteem van Anandtech is gebaseerd op AMD processor en chipset

Afbeelding afkomstig van Anandtech

Gezien de verschillende beperkingen die AMD heeft opgelegd en de beta status van de CrossfireX drivers moet deze test volgens Anandtech dan ook gezien worden als een preview op wat komen gaat. De testconfiguratie met drie RV670 videochips kwam tot stand door een HD3870 X2 met een HD3870 te combineren, iets wat met CrossfireX ook mogelijk is geworden.

De instellingen waarop de benchmarks werden uitgevoerd waren als volgt met alle verdere details op maximaal:

Game Resolutie AA AF
Half Life 2: Episode 2560x1600 8x 16x
Unreal Tournament 3
2560x1600 ---
16x
Bioshock 2560x1600 ---
1x
Call of Duty 4
2560x1600
4x
16x
Crysis
1920x1200
---
1x

De onderstaande grafiek laat zien waar de beta driver en de videokaarten toe in staat zijn bij de geselecteerde games:

Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Het valt meteen op dat een CrossfireX opstelling met drie videokaarten een leuke winst laat zien boven een gewone Crossfire opstelling met twee gpu's. Het nut van de vierde videoprocessor blijkt in de meeste gevallen heel erg klein, maar dat er toch wel potentie in zit blijkt uit de resultaten van Call of Duty 4. Hier voegt de vierde gpu bijna net zoveel FPS toe als de derde. Tot slot zien we ook dat Crysis nog helemaal niets kan met meer dan twee AMD videoprocessors, terwijl trio-SLI van nVidia wél goed lijkt te werken in dit spel. Of dit probleem zit in Crysis of in de AMD drivers is nog niet duidelijk, het is te hopen dat dit probleem bij het vrijgeven van de CrossfireX drivers in maart verholpen is.

Anandtech heeft ook nog even gekeken naar het stroomverbruik van de testopstelling, en werd daarbij aangenaam verrast. Waar ze bij het testen van trio-SLI op een Intel quadcore systeem regelmatig 800 watt uit het stopcontact trokken heeft het AMD Spider systeem met twee HD3870 X2's onder vollast een totaalverbruik van 538 watt.

De conclusie van Anandtech is dat er nog veel moet gebeuren aan de drivers, maar dat er zeker potentie zit in een systeem met meer dan twee gpu's. 

Advertentie

Gerelateerd nieuws
Eerste benchmarks HD5870 duiken op
Radeon HD4800 serie ondersteunt Ray-tracing
Nieuwe drivers van ATI en nVidia op komst
[CeBIT] Oog in oog met GeForce 9800 GX2
nVidia gaat SLI op X58 ondersteunen


Antwoord
21 februari 2008, 16:02#2
Senior Member
 
gelebeer
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Opvallend om te zien dat het heel erg game afhankelijk is. Bij Crysis maakt het bijna geen verschil, terwijl het bij Call of Duty 4 gewoon 4x zo snel is.
gelebeer is offline   
21 februari 2008, 16:12#3
Junior Member
 
fAkEEEr
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
kan het niet zijn dat de cpu bottlenecked bij crysis? op die instellingen heb je ook een zeer krachtige cpu nodig om crysis vloeiend te draaien...
fAkEEEr is offline   
21 februari 2008, 16:22#4
Member
 
biker
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
persoonlijk vind ik de snelheidswinst met 4 gpu's nu niet zo geweldig dat ik direct naar de winkel ga lopen om een 2e 3870x2 , vind het zelfs aan de lage kant , hopelijk kunnen ze er nog iets meer uithalen. Een 3870 erbij is misschien nog het overwegen waard vooral met de aangekondigde prijsdaling in gedachte zou dit nog de moeite kunnen zijn.

Laatst gewijzigd door biker; 16:34 om 16:34
biker is online   
21 februari 2008, 16:26#5
Senior Member
 
scorpion138
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
De cpu is zeker niet de zwakste factor in crysis. Crysis heeft heel veel geheugen nodig en de best opstelling is een sli of tri sli van een 8800 gtx of ultra. Quad CF bied niet veel meer dan een triple cf en dit is het zelfde zijn als bij sli en triple sli. Verder denk ik dat het betaalbaarder zou zijn moesten ze op 1 kaart 2 cpu zetten die het geheugen delen. Want er zijn kaarten die veel meer bandbreedte hebben maar niet echt beter presteren.
scorpion138 is offline   
21 februari 2008, 16:38#6
Member
 
CptEagle
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
De vraag is in wat voor mate die cpu een bottleneck is. Ik denk dat de extra GPU's toch veel meer op de CPU staan te wachten als ze met zn 3en of 4en zijn.
CptEagle is offline   
21 februari 2008, 16:43#7
Junior Member
 
CaMpLo
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
En er is nog ruimte om bijvoorbeeld een X-fi gamer te plaatsen!
CaMpLo is offline   
21 februari 2008, 16:59#8
Member
 
 
Bladley
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Het nadaal is alleen dat deze prestatie winsten waarschijnlijk alleen maar te halen zijn op een hoge resolutie. Op 1600*1200 zal de winst niet zo hoog uit pakken. Dat mensen daar wel rekening mee houden....
Bladley is offline   
21 februari 2008, 17:03#9
Member
 
wippo76
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
kijk mooi setje hoor met een phenom op 2.6 dit kon kwa performence per watt nog wel eens de kroon pakken 300 watt zuiniger als de intel nvidia combo is nogal wat
wippo76 is offline   
21 februari 2008, 17:36#10
Member
 
DmC
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
waow, 2 HD3870 X2 kaarten met maar 500+ watt.. vind ik mooi.. dan zit ik goed met men 620 watt als ik een tweede kaartje wil bijprikken.
DmC is offline   
21 februari 2008, 17:44#11
Senior Member
 
mad_max234
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door wippo76
kijk mooi setje hoor met een phenom op 2.6 dit kon kwa performence per watt nog wel eens de kroon pakken 300 watt zuiniger als de intel nvidia combo is nogal wat
Intel en Crossfire gaat ook prima, SLI en een intel chipset kan alleen met een hack of op de toekomstige borden die een extra Nforce 200 chip hebben, zoals de skulls moederborden. Je moet voor sli en Nvidia chip hebben dat is hun beleid.
mad_max234 is offline   
21 februari 2008, 17:44#12
Senior Member
 
bls
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Crysis speelbaar op een AMD-Systeem...wat een reclame Dus iedereen..het kan beter
bls is offline   
21 februari 2008, 18:02#13
Senior Member
 
 
louwEEh
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
dus een mooi X38 bordje met 3 x PCI 2.0 sloten en 3 x een (strax erg goedkoper HD3870 is de bom
louwEEh is offline   
21 februari 2008, 20:14#14
Junior Member
 
brakketeunis
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
En het geheugen staat niet in dual channel?
brakketeunis is offline   
21 februari 2008, 20:48#15
Member
 
schur009
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
hele mooie prestaties, allen crysis geeft een probleem, ligt toch echt aan crysis zelf denk ik. Maar de drivers zijn er net er is nog veel ruimte voor verbetering. Jammer dat ik niet de gegevens van Nvidia er naast kan leggen.
schur009 is offline   
21 februari 2008, 21:01#16
Senior Member
 
Anth3m
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Ziet er zeer goed uit moet ik zeggen. Toch heb ik zo'n mijn twijfels bij tri / quad SLI. Je ziet duidelijk dat tri SLI, en quad SLI (alleen in COD4), een extra boost geven aan het aantal FPS. Ik zie nu rates van over de 100 FPS. Maar nu vraag ik mij toch echt af, als het oog tot max. 60 FPS kan waarnemen, waarom men daar boven nog willen zitten. Bovendien hebben veel schermen een maximale refresh rate van 72 Hz (72 keer refreshen in 1 seconde). Wat heb je dan aan meer dan 60 FPS?
Anth3m is offline   
21 februari 2008, 21:41#17
Member
 
MexxT
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door fAkEEEr
kan het niet zijn dat de cpu bottlenecked bij crysis? op die instellingen heb je ook een zeer krachtige cpu nodig om crysis vloeiend te draaien...
Nee, eerder heb je bij UT3 een bottleneck, Crysis heeft wat multi GPU betreft gewoon een slechte engine.
MexxT is offline   
21 februari 2008, 22:40#18
Junior Member
 
Collo
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door MexxT
Nee, eerder heb je bij UT3 een bottleneck, Crysis heeft wat multi GPU betreft gewoon een slechte engine.
Crysis heeft sowieso, misschien niet per se een slechte engine. Maar het is in ieder geval een prachtig voorbeeld van inefficient programmeren en gebruik van hardware. Voor de rest vind ik dit er aardig belovend uit zien. Vind al best een prestatie dat het zo netjes schaald zelfs meer dan 2 kaarten.
Collo is offline   
22 februari 2008, 07:53#19
Senior Member
 
SuperG
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door scorpion138
De cpu is zeker niet de zwakste factor in crysis. Crysis heeft heel veel geheugen nodig en de best opstelling is een sli of tri sli van een 8800 gtx of ultra. Quad CF bied niet veel meer dan een triple cf en dit is het zelfde zijn als bij sli en triple sli. Verder denk ik dat het betaalbaarder zou zijn moesten ze op 1 kaart 2 cpu zetten die het geheugen delen. Want er zijn kaarten die veel meer bandbreedte hebben maar niet echt beter presteren.
'n CPU schalings review gezien? Kan zeker aan de CPU liggen. Maar als je sowieso games in extreem settings gaat spelen. 16xFSAA en 16AF en motionblur en HDR en depth off field etc en dat op 'n 30" dan wordt de invloed van CPU verminderd. Gezien SMP nog steeds niet schalend is maar fixed. Kan je CPU kracht vooral vergroten door 'n IPC bakbeest te pakken en die extreem te OC'en. Als je niet zo extreem settings gebruikt want dan wordt CPU belangrijk. Hier is FSAA vaak niet in zwaarste setting gebruikt. Voor zulke zware instellingen lijkt mij 'n Vista 64bit en 8GB om swappen ook tegen te gaan. en ipv 512MB kaartjes in quartet. 1GB per GPU kaartjes in quartet. 8800GT? 1GB ofzo. Of HD3870 OC 1GB die ik nog niet gezien heb.
SuperG is offline   
22 februari 2008, 09:20#20
Senior Member
 
pantera
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Anthem
Ziet er zeer goed uit moet ik zeggen. Toch heb ik zo'n mijn twijfels bij tri / quad SLI. Je ziet duidelijk dat tri SLI, en quad SLI (alleen in COD4), een extra boost geven aan het aantal FPS. Ik zie nu rates van over de 100 FPS. Maar nu vraag ik mij toch echt af, als het oog tot max. 60 FPS kan waarnemen, waarom men daar boven nog willen zitten. Bovendien hebben veel schermen een maximale refresh rate van 72 Hz (72 keer refreshen in 1 seconde). Wat heb je dan aan meer dan 60 FPS?
de resultaten zijn gemiddeld dus als het minimaal 100 fps was zou ik je gelijk geven
pantera is offline   
22 februari 2008, 09:57#21
Senior Member
 
 
louwEEh
0 score
Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech
@ anthem je merkt het wel degelijk, ik kan cod4 makkelijk op high spelen maar ik speel het op low zodat ik overal 125 fps stuck heb, dat speelt een heel stuk beter games als cod4 moet je altijd op low zetten wil je goed worden, als je alles op high hebt en het glimd overal in de map dan valt de tegenstander voor geen meter op dus alles op low en de brightness op full en ragge maar
louwEEh is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States