[CES] Zalmans 3D monitoren beschikbaar
Nieuws » [CES] Zalmans 3D monitoren beschikbaar
Nieuwsberichten
[CES] Zalmans 3D monitoren beschikbaar
Auteur: Koen Crijns
Bewerker: David van Dantzig
Publicatiedatum: 11-01-2008 16:00
Categorie: Productnieuws
Views: 4745
Tijdens de CeBIT beurs in Maart vorig jaar werden ze eerder al een keer getoond, maar inmiddels is het product daadwerkelijk beschikbaar: de 3D monitoren van Zalman. Bij gebruik van nVidia videokaarten met speciale extra driver kun je met behulp van een speciale bril écht 3D zien. En waar de resultaten tijdens CeBIT nog niet echt indrukwekkend waren, heeft men inmiddels veel extra werk verzet en moeten we bekennen dat het 3D-beeld er bijzonder goed uit ziet. Wel is het jammer dat je vanwege de gebruikte techniek, waarbij beeldlijnen om en om naar puur het linker of het rechter oog worden gestuurd, effectief maar de helft van je verticale resolutie over houdt. Wie geïnteresseerd is kan het beste wachten tot de monitoren in demo-opstellingen in computerwinkels getoond worden om er daar enige ervaring mee op te doen. Zoals met alle nieuwe technologie mag je overigens een flinke portemonnee meenemen: een 19" 3D-monitor kost volgens Zalman rond de $ 750, een 20" exemplaar zelfs $ 900. Voor dat geld krijg je de speciale bril er uiteraard wel bij.

Zalmans 3D monitoren zijn inmiddels daadwerkelijk beschikbaar (in Amerika althans).
![]() |
| 11 januari 2008, 16:35 | #2 |
Senior Member | 0 score Dat zal de game-ervaringen een stuk intenser maken |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 16:43 | #3 |
Member | 0 score Asus heeft een soortgelijk iets ook bij zijn videokaarten geleverd vroeger wat een soortgelijk effect creeërde. Ik heb destijds een V7700ti (geforce2ti) gehad met zo'n bril en dat gaf wel een aparte ervaring maar niet echt spectaculair. Maar of dit nu echt aan gaat slaan, ik betwijfel het... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 16:54 | #4 |
Member | 0 score Zeer mooi ding, nou zorgen dat meer games ermee werken. ps. zie ik daar nou een G11/G15 in de reflectie |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 16:58 | #5 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
Ik zou dit echt wel eens in het echt willen zijn, en dan Crysis spelen met zo'n bril. Met een word ! echt Next-gen | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 17:06 | #6 |
Senior Member | 0 score De helft van je verticale resolutie is wel veel. Zou je bijna kunnen gaan pivotten |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 17:15 | #7 |
Junior Member | 0 score ik hoop dat het niet zo van die goedkope prul brilletjes zijn zoals die je krijgt in disney^^ |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 17:24 | #8 |
Member | 0 score man we komen dichterbij de star wars |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 17:48 | #9 |
Junior Member | 0 score Nice Maar hoe kan dat scherm nu weten welk object er nu uit moet komen?? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 18:23 | #10 | |
Junior Member | 0 score ik heb zelf ook een 3d-brilletje van edimensional dat met iedere monitor zou moeten werken, http://edimensional.com/product_info...products_id=29 ik snap daarom ook niet wat er nou zo speciaal is aan die monitor van zalman. mijn brilletje is ook te gebruiken met die speciale nvidia sterio drivers, maar ik gebruik de door edimensional zelf gemaakte "drivers" die met elke kaart zouden moeten werken (want ik heb een ati kaart Citaat:
die zorgen dat er 2 beelden worden gemaakt uit 2 hoeken die ietjes uit elkaar staan, dat kun je zien op dat plaatje van die monitor, het dubbele beeld van die palm in de vertje staat minder ver uit elkaar dan het dubbele beeld van dat pistool dichterbij. Laatst gewijzigd door emiel.h; 18:36 om 18:36 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 18:28 | #11 | |
Member | 0 score Citaat:
Normaal rekent de kaart een 3D model uit en projecteert dit dan op een plat vlak (een scherm). Er zijn dus gegevens beschikbaar over de diepte. Ipv het 3D model op een plat vlak te projecteren worden er nu twee beelden uitgerekend, een voor elk oog. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 januari 2008, 22:36 | #12 |
Master of Overclocking | 0 score Ik ben benieuwd naar de bril |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 januari 2008, 02:10 | #13 |
Junior Member | 0 score liever geen bril neem dan eerder een philips tv met Wowvx |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 januari 2008, 09:38 | #14 |
Junior Member | 0 score als t toch een normaal scherm is, kun je dan niet met zo'n speciaal brilletje en een pc met nvidia kaart gwn op iedere monitor dat truukje uithalen. Zou wel leuk zijn op mijn syncmaster 225bw 22" |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 januari 2008, 11:22 | #15 | |
Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 januari 2008, 12:46 | #16 |
Senior Member | 0 score Ik heb ook de versie van Asus gehad. Het was wel leuk, vergde afhankelijk van de game wel wat instel werk voordat alles even goed werkte. De truc achter het geheel is / was interlaced weergave, vandaar ook dat je dus horizontaal de helft van je beeldlijnen moet "inleveren". Niet iedere lcd monitor vindt het even leuk om beelden interlaced weer te geven als ik me niet vergis, dus vandaar dat je wellicht een ietwa aparte monitor nodig hebt. Belangrijker nog is de aansturing van de bril. De "disney brillen" bestaan uit 2 polaroid glazen die verdraaid tov elkaar in het montuur zitten. Bij de projectie worden vervolgens ook 2 projectoren gebruikt die elk ook een polaroid filter voor de lens hebben waarbij deze filters op exact dezelfde wijze gedraaid zijn als de glazen in de bril. Door nu op een doek te projecteren waar het beeld niet op verstrooid wordt (bijv de matte kant van alu folie) zorgen ze ervoor dat je met je ene oog het beeld van de ene projector ziet en met het andere oog het beeld van de andere projector. Dit is een techniek die bij de monitor niet gebruikt kan worden. Daar komt het beeld verstrooid uit het scherm en zou je dus met beide ogen een beeld zien dat er uit ziet als de foto. De bril bij deze set, en ook die van Asus en eDimensional, wordt computer gestuurd. De computer zorgt er voor dat tijdens de opbouw van de even lijnen het ne oog (bijv.links) niks ziet (filter wordt dicht gezet) en bij de opbouw van de oneven lijnen wordt dit met het andere oog gedaan. Men begrijpt dat dit nauw luistert wat timing betreft. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 januari 2008, 14:33 | #17 |
Junior Member | 0 score dus t kan eigenlijk op iedere monitor (als ze maar met interlaced overweg kunne), maar dan moet je wel zo'n computergestuurt brilletje hebbe??? en wat betreft dat interlaced, mijn monitor is tevens een hd-ready lcd tv dus hij moet wel met interlaced standaarden overweg kunnen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 januari 2008, 16:53 | #18 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |


















