Country:
 

Impact geheugenomvang 8800GT getest

hwi-h  Nieuws » Impact geheugenomvang 8800GT getest

Nieuwsberichten

Impact geheugenomvang 8800GT getest

Impact geheugenomvang 8800GT getest

Auteur: Pim van den Broek

Publicatiedatum: 04-01-2008 08:00

Categorie: Productnieuws

Bron: firingsquad.com

Views: 3385

Verschillende fabrikanten hebben reeds 8800GT's geïntroduceerd met een andere geheugenomvang dan de oorspronkelijke 512MB. Zo hebben onder andere Sparkle, ASUS en MSI kaarten uitgebracht met een omvang van 1GB, terwijl er ook 256MB varianten verschenen van bijvoorbeeld Leadtek en XFX.

Bij Firingsquad hebben ze de verschillen tussen de kaarten getest met een breed scala aan games, waarbij men met name de vraag wilde beantwoorden of 1GB toegevoegde waarde heeft. De geteste kaart is een Palit kaart, die tevens over een custom koeler beschikt die ook te vinden is op de 512MB variant.

Alvorens te benchmarken werpt men eerst een blik op de temperaturen van de kaart en komt tot de conclusie dat de koeling zijn werk stukken beter doet dan de single slot koeler die normaal op de 8800GT te vinden is en een klein beetje beter dan de dual slot koeling die onder andere te vinden is op de Alpha Dog kaarten van XFX.

load

Na deze korte tussenstop is het tijd voor de benchmarks. Met behulp van een systeem gebaseerd op een Core2 QX6800 processor, 2GB PC2-6400 geheugen en de ForceWare 169.21 driver voelde men games als FEAR, Company of Heroes, Oblivion, World in Conflict, Bioshock en Crysis onder DX9 aan de tand.

In alle benchmarks komt een vergelijkbaar beeld naar boven; tot 1920x1200 zijn er verwaarloosbare verschillen tussen de 512MB en de 1GB variant van de kaart. Daarnaast schiet de 256MB kaart vanaf 1600x1200 met beeldverbeterende functies ingeschakeld in veel van de geteste games te kort om speelbare framerates te kunnen produceren.

cry1600_01

Omdat 1920x1200 met beeldverbeterende functies blijkbaar nog steeds niet genoeg is om voordeel van 1GB geheugen te hebben besloot men om de resolutie verder te verhogen naar 2560x1600 die gebruikelijk is op 30" schermen. Zelfs op deze resolutie wordt er bij het gros van de geteste spellen geen verschil gevonden. De enige uitzonderingen zijn Crysis en Oblivion, de framerates zijn echter dusdanig laag dat de spellen niet speelbaar zijn.

cry2560
obl2560

Gezien bovenstaande resultaat is het niet verrassend dat Firingsquad concludeert dat 1GB geheugen weinig toegevoegde waarde heeft voor de 8800GT en dat men beter een 512MB variant kan kopen (tenzij er geen prijsverschil is). Desondanks prijst men de geteste Palit kaart voor de custom koeling en de bijgeleverde accessoires.

Advertentie

Volgend bericht: Pinnacle Video Transfer

Vorig bericht: Bestellink GPU OC-contest

Meer 3d-chips nieuws Meer nVidia nieuws
GT200 op 55nm al in productie? GT200 op 55nm al in productie?
ATI Catalyst 8.11 beschikbaar nVidia gaat prijzen videokaarten verlagen
Nieuwe foto van nVidia GT206 GPU? Nieuwe foto van nVidia GT206 GPU?
nVidia Tegra komt in eerste helft 2009 nVidia Tegra komt in eerste helft 2009
AMD RV770 krijgt refresh? nVidia Quadro FX5800 met 4 GB


Antwoord
Oud 04-01-2008, 09:35   #2
dreamluc
Member
 
Avatar van dreamluc
 
dreamluc heeft de eerste trede bereikt
Stuur een bericht via MSN naar dreamluc
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Zo heeft net niet veel nut nee, met een 192Bit geheugenbus.

Als je nou een grotere geheugenbus was kon je het wel goed merken vanaf 1600x1200.
dreamluc is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 09:37   #3
gelebeer
Senior Member
 
Avatar van gelebeer
 
gelebeer kan niet meer stuk
Stuur een bericht via MSN naar gelebeer
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Ben ik helemaal met je eens dreamluc. Hoeveel mensen spelen nou daadwerkelijk op 2560x1600 ?
Ik denk dat de meeste gamers op maximaal 1680x1050 of 1600x1200 spelen en dan merk je het verschil echt niet met zo'n geheugenbus.
gelebeer is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 09:47   #4
biker
Member
 
biker heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Geen toegevoegde waarde , dacht ik het niet
biker is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 10:36   #5
Jut
Senior Member
 
Jut is gewoon hartstikke aardig
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door dreamluc
Zo heeft net niet veel nut nee, met een 192Bit geheugenbus.

Als je nou een grotere geheugenbus was kon je het wel goed merken vanaf 1600x1200.

Je bent in de war met de 8800GS (die heeft idd een 192bit bus)

De 8800GT heeft een 256bit bus.

Hieraan kunnen we zien dat de nieuwe 8800GS 768mb variant weinig meerwaarde zal hebben boven de 3xxmb variant.
Jut is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 11:46   #6
Santee
Junior Member
 
Santee is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

1gb is alleen handig als je een 30" beeldscherm neemt ^^
Maar als de 9800gt(x) komt met zijn 2gb, wat heb je daar dan aan, 40" scherm?
Santee is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 12:18   #7
bls
Senior Member
 
bls is op weg naar de top
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Nou 22 Fps bij oblivion gaat toch nog wel?
( Op hoeveel FPS worden films op de TV afgespeeld?)
Maar je kan beter je geld in een 8800GTS proppen i.p.v. zoveel geheugen, dan heb je op lagere resoluties betere framerates. De 8800GT heeft geen 1GB geheugen nodig, want het geheugen was niet bepaald een bottleneck. Een 8800Ultra kan er nog misschien wel wat uithalen, de volgende serie High-End kaarten waarschijnlijk ook.
bls is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 12:20   #8
CILLER
Member
 
CILLER heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Santee
1gb is alleen handig als je een 30" beeldscherm neemt ^^
Maar als de 9800gt(x) komt met zijn 2gb, wat heb je daar dan aan, 40" scherm?
Dat de 9800gtx met 2gb komt zijn onbevestigte geruchten. daarnaast komt de 9800gtx met een veel grotere geheugenbus zodat die het geheugen beter kan benutten.
En omdat het High end kaart word van nvidia is die ook bedoelt voor mensen die op 3 schermen gamen. Die kopen ook dit kaartje.
CILLER is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 13:43   #9
Card Nox
Senior Member
 
Avatar van Card Nox
 
Card Nox is bij iedereen bekend
Stuur een bericht via MSN naar Card Nox
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Mooi nieuws, hoef ik dus niet voor de 1GB versie te gaan met mijn 1920*1200
Card Nox is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 16:41   #10
jvm
Senior Member
 
jvm is op weg naar de top
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door bls
Nou 22 Fps bij oblivion gaat toch nog wel?
( Op hoeveel FPS worden films op de TV afgespeeld?)

Volgens mij mag je dit niet zo vergelijken,daarbij komt nog of je het hebt over minimale gemiddelde of maximale beelden per seconde.
In snelle games first person shooter en race games is het geloof ik zo dat je vanaf een gemiddelde 35fps goed en soepel speelbaar wordt.
jvm is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 04-01-2008, 19:01   #11
wunderkind
Junior Member
 
wunderkind heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Impact geheugenomvang 8800GT getest

de test bij firingsquad zijn winxp dx9
ik vind wel dat ze de dx10 spellen ook in dx10 moeten testen
ik heb zelf een 1gb versie en bv in company of heroes kan metname de texture quality nu zonder problemen op ultra in dx10 en op 1360x768
dat gaat niet met 512mb zonder performance problemen
dus ik vind de test te eenzijdig

Laatst aangepast door wunderkind : 04-01-2008 om 19:05.
wunderkind is offline   Met citaat reageren
Antwoord

Discussieopties Zoek in discussie
Zoek in discussie:

Zoek uitgebreid


Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States