Zalman lanceert 3D schermen
Nieuws » Zalman lanceert 3D schermen
Nieuwsberichten
Zalman lanceert 3D schermen
Auteur: Pim van den Broek
Publicatiedatum: 25-11-2007 15:00
Categorie: Productnieuws
Bron: tweaktown.com
Views: 4650
Waar de meesten Zalman met name zullen kennen van de voedingen en de koelers en wellicht de audio producten, heeft het bedrijf nu een tweetal LCD schermen gelanceerd met een omvang van 19 en 22 inch met de naam Trimon. Het bijzondere aan deze schermen is dat ze zowel normaal 2D als 3D weer kunnen geven. Voor deze laatste modus is echter wel een speciaal brilletje nodig, alsmede een nVidia videokaart. Dit laatste is nodig omdat er voor het 3D effect gebruik gemaakt wordt van nVidia's stereoscopische videokaart driver (het scherm zelf is dus niet echt 3D, dit effect wordt softwarematig bereikt).
Het eerste scherm, de 19" ZM-M190 is een traditioneel "vierkant" scherm met een resolutie van 1280x1024 pixels, terwijl het 22" ZM-M220W model een breedbeeld scherm is met een resolutie van 1680x1050 pixels. Beide schermen beschikken over D-sub en DVI en 2 Watt ingebouwde speakers. Ten slotte worden alle benodigde kabels en de 3D bril erbij geleverd (waarvan gezegd wordt dat deze nog redelijk modieus is, in tegenstelling tot vroegere 3D brillen).
Tot zover het positieve aan deze twee schermen volgens Tweaktown, want er kleven een aantal flinke bezwaren aan de schermen. Het eerste nadeel is dat het aantal games dat ondersteund wordt beperkt is (minder dan 40). Daarnaast kan de driver alleen gebruikt worden in combinatie met de GeForce 5, 6 of 7 serie, dus je hagelnieuwe 8800GT wordt niet ondersteund. Ten slotte wordt Vista ook niet ondersteund, althans totdat nVidia een nieuwe driver ontwikkelt.
De 22" ZM-M220W
Men concludeert dan ook dat de schermen weinig toegevoegde waarde hebben. Meer informatie en de specificaties van de ZM-M190 zijn hier te vinden en voor de ZM-M220W is dat hier.
![]() |
|
|
#2 |
|
Junior Member
|
........ juist is het dus een soort van virtual reality scherm want dat lijkt me wel vet
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Junior Member
|
Degelijke schermen zijn al jaren op de markt. Is nooit doorgebroken omdat het erg vermoeiend is voor de ogen. En de die-hard gamers, gamen langer dan een uurtje p/d.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Member
|
1 woord blunder
8 serie is niet ondersteund en het schrem zelf is niet eens 3d en vista ook niet terwel 3d voor Vista zelf Heel mooi kan zijn Srry maar 3d is meer voor gamers. en dan ondersteund die niet eens de beste Vga van 2007 |
|
|
|
|
#5 | |
|
Member
|
Citaat:
als je goed gelezen had, zou je zelf ook hebben gezien dat dat grotendeels aan de drivers van Nvidia ligt. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Member
|
dus een blunder want als je iets op de markt gooit moet het klaar zijn
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
Links: Ouderwetse 3D bril. en Rechts: Zalman's 3D bril:
![]() Wat gaan deze schermen eigenlijk kosten? Waarschijnlijk zoveel dat je als consument beter een mooie 24" monitor kunt aanschaffen... Als je nu geen bril nodig zou hebben lijkt het me wel wat voor in winkels ed. |
|
|
|
|
#8 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
Nee, dit is niet de schuld van nVidia. Dit is gewoon een 3D-scherm zoals die al veel langer bestaan, werken meestal met gepolariseerd licht en een speciale bril. nVidia is al sinds jaar en dag de enige fabrikant die hier drivers voor ontwikkeld (ATI heeft dit nooit) en hun driverteams hebben de laatste tijd wel andere dingen aan hun hoofd dan een leuke gimmick die door weinig mensen gebruikt wordt. Ik heb het zelf wel een geprobeerd met verschillende (goede) brillen en ooit eens met een echt scherm, maar ik vind het erg onprettig werken. De kleuren werden minder goed met brilletjes (ondanks eindeloos gepiel met de parameters) en het was lastiger alles goed te onderscheiden. Ook was het veel moeilijker je te oriënteren in een FPS (ik kon in Half-life 2: deathmatch geen enkele kill maken) Ik hoop dat de binnenkort uit te komen philips "echte" 3D schermen hier verandering in brengen. Alhoewel we waarschijnlijk nog wel even zullen moeten wachten op computerschermen, volgens mij worden de eerste TV-schermen. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Junior Member
|
die bril is wel vet. dat is letterlijk
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Junior Member
|
Ik denk niet dat de gemmiddelde consument/ gamer zit te wachten op het dragen van een stom brilletje , we wachten liever op de toekomstige echte 3d schermen
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Member
|
Ik denk ook dat het heel lang gaat duren voor de echte 3d schermen aan slaan bij gamers. Ik denk dat gewoon strak 2d beeld veel fijner gamed. Op tv's lijkt het me wel een uitvinding.
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Member
|
Citaat:
Heb zelf nog nooit zoiets 3D achtigs gezien ben wel benieuwd. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
|
Heb je nooit de PandaDroom in de Efteling gezien? Dat is 3D op een heel groot scherm.
Vroeger had je die rood-groene brilletjes, dat werkte bij mij nooit vanwegen rood-groen kleurenblind zijn. Maar de huidige vorm doet het wonderwel goed. Het is een heel aparte ervaring de dieren vanaf het scherm op je af te zien springen. Onherroepelijk krijg je de neiging je hand uit te steken om ze aan te raken... Of dat met dit scherm en een goede driver van Nvidia ook zo'n belevenis wordt weet ik niet... De games zullen er wel apart voor geschreven moeten worden. Voor gewoon officewerk is dit natuurlijk niet handig |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
|
Dit concept zou wel leuk zijn voor Wii spellen.
|
|
|
|
|
#15 |
|
Junior Member
|
Als het allemaal softwarematig is, is dit dan niet mogelijk met een "gewone" tft? En idd alleen support voor verouderde hard- en software is echt wel jammer.
|
|
|
![]() |
| Discussieopties | Zoek in discussie |













