Country:
 

Meer details over DirectX 11 bekendgemaakt

hwi-h  Nieuws » Meer details over DirectX 11 bekendgemaakt

Nieuwsberichten

Meer details over DirectX 11 bekendgemaakt

Meer details over DirectX 11 bekendgemaakt

Auteur: Frank Knopers

Publicatiedatum: 24-07-2008 13:28

Categorie: Bedrijfsnieuws

Bronnen: Developmag / TG Daily

Views: 1881

Op het XNA Gamefest in Seattle heeft Microsoft meer details vrijgegeven over DirectX 11, wat een uitbreiding is op het huidige DX10.1 dat met Vista SP1 wordt geleverd. De nieuwe DX11 versie van deze software zal naast Vista ook moeten werken op Windows 7 en 7.5, de opvolgers van Vista. De grootste verbeteringen die de nieuwe DirectX standaard moet brengen zijn de betere ondersteuning voor multi-core CPU's en de verbeterde ondersteuning voor GPGPU, de verzamelnaam voor allerlei applicaties anders dan 3D games die op de GPU worden uitgevoerd. Vooral op het gebied van multi-core processors valt er nog veel te verbeteren, aangezien de meeste games niet meer dan twee cores goed kunnen benutten.

Daarnaast wordt ook Tesselation volledig geïmplementeerd in de nieuwe DirectX versie, waarmee de beelden nog realistischer worden weergegeven. De tesselator zit al reeds in de nieuwe ATI Radeon videokaarten, maar kan pas sinds de DX10.1 update daadwerkelijk gebruikt worden door game ontwikkelaars.

thumb

DirectX afbeelding

Op het gebied van Ray-tracing geeft DirectX 11 geen expliciete ondersteuning, maar het is al reeds getoond dat ook de oudere videokaarten ray-tracing kunnen uitvoeren via de DX9 API. DirectX11 moet ook backwards compatible zijn met de huidige DX10.0 en DX10.1 standaarden en zal dus ook via software updates kunnen werken op de huidige serie ATI en nVidia kaarten.

Meer Microsoft nieuws
Nieuwe opslagtechnieken voor XP en Vista
Windows Home Server Power Pack 1 beschikbaar
Microsoft Sidewinder keyboard
Microsoft Sidewinder muis krijgt restyling
Nieuwe Arc muis van Microsoft


Antwoord
Oud 24-07-2008, 12:51   #2
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Dat is in ieder geval goed nieuws, dat we niet weer moeten vervangen als we DX 11 willen.
En ook niet hoeven te wachten op DX 11 kaarten, maar hoeft nVidia dan niet zijn kaarten dan eerst DX 10.1 klaar te maken, willen ze DX 11 erop zetten
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 13:20   #3
Matthias Helder
Hardware.Info News Crew
 
Avatar van Matthias Helder
 
Matthias Helder is Hardware.Info Crew
Stuur een bericht via MSN naar Matthias Helder
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Als nVidia ervoor kiest om meteen DX11 te implementeren, dan hebben ze dus automatisch ook DX10.1 geimplementeerd, immers DX11 is een uitbreiding op DX10.1 en tevens downwards compatible met DX10 en DX10.1
Matthias Helder is nu online Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 13:30   #4
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door ScareCr0w
Als nVidia ervoor kiest om meteen DX11 te implementeren, dan hebben ze dus automatisch ook DX10.1 geimplementeerd, immers DX11 is een uitbreiding op DX10.1 en tevens downwards compatible met DX10 en DX10.1
Ik refereerde naar het artikel, waarin stond dat nVidia & Ati kaarten met software updates klaar zijn voor DX 11. Ik bedoelde dus niet nieuwe DX 11 kaarten
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 13:33   #5
Prodigys
Senior Member
 
Prodigys is op weg naar de top
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Cyber.Wolf
Maar hoeft nVidia dan niet zijn kaarten dan eerst DX 10.1 klaar te maken, willen ze DX 11 erop zetten

"DirectX11 moet ook backwards compatible zijn met de huidige DX10.0 en DX10.1 standaarden..."

Zover ik weet zit Nvidia op DX10 en ATI op DX10.1 dus ze kunnen beide gewoon gebruikt worden bij DX11 hoor .
Prodigys is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 13:54   #6
VN11
Senior Member
 
VN11 is op weg naar de top
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Oef! Ben ik blij dat DirectX11 compatibel is met DirectX10. Nu ja, ze konden het onmogelijk maken de consument nog is te dwingen nieuwe hardware aan te schaffen.
VN11 is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 14:02   #7
Justinox
Member
 
Avatar van Justinox
 
Justinox heeft de eerste trede bereikt
Stuur een bericht via MSN naar Justinox
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Dus als ik het goed begrijp kan ik mijn huidige DX10 kaart (8800GT) gewoon gebuiken met DX11?? Dat zou wel gaaf zijn!
Justinox is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 14:31   #8
Frank Knopers
Hardware.Info Editor
 
Avatar van Frank Knopers
 
Frank Knopers is Hardware.Info Crew
Stuur een bericht via MSN naar Frank Knopers
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Dat kan, al zul je met de DX10 kaarten van nVidia niet kunnen beschikken over de features van DX10.1 en de Tesselator, die wel op de AMD kaarten zitten.
Frank Knopers is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 14:50   #9
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Frank Knopers
Dat kan, al zul je met de DX10 kaarten van nVidia niet kunnen beschikken over de features van DX10.1 en de Tesselator, die wel op de AMD kaarten zitten.
En dat is nou het antwoord waar ik op zat te wachten.
Dus als je een nVidia kaart DX 11 maakt met software update, dan mist het wel een aantal features die ATI wel heeft
Zolang nVidia zo duur is & geen DX 10.1 heeft, neem ik een ATI kaart
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:00   #10
HenryKruijf
Senior Member
 
HenryKruijf is een licht in de duisternis
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

wat zou ATI meer kunnen dan nVidia dan?

nvidia heeft 10.0 en gaat dan via een update naar 11.0

ati heeft 10.1 en gaat dan via een update naar 11.0

..allebij zullen ze dus op 11.0 uit komen. Dan lijkt het me toch dat er geen verschil meer zal zijn tussen bijv een 4870 en een GTX 280 kwa funkties die ze kunnen.

nu is er dat wel, maar door de update dan dus niet meer...
dan moet je toch toegeven dat nVidia het gewoon slim heeft gespeeld door geen tijd en energie in DX10.1 te steken, en ergens anders op te concentreren
HenryKruijf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:05   #11
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door HenryKruijf
wat zou ATI meer kunnen dan nVidia dan?
Nou:
Citaat:
Oorspronkelijk gepost door Frank Knopers
Dat kan, al zul je met de DX10 kaarten van nVidia niet kunnen beschikken over de features van DX10.1 en de Tesselator, die wel op de AMD kaarten zitten.
Dat dus, de extra features van DX 10.1 + Tesselation (misschien een idee om eerst te kijken wat er nog meer gepost is in een topic voor je reageert )
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:10   #12
Matthias Helder
Hardware.Info News Crew
 
Avatar van Matthias Helder
 
Matthias Helder is Hardware.Info Crew
Stuur een bericht via MSN naar Matthias Helder
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Volgens mij is de tesselator unit niet echt een softwarematig iets, maar juist iets wat in de hardware aanwezig dient te zijn en door software (lees: programmeurs) gebruikt kan worden om "zonder veel performanceverlies extra polygonen aan objecten toe te voegen (1)". Volgens deze bron is het officieel ook geen onderdeel van de DX10 specificatie maar dus wel straks van DX11, als ik het goed begrijp.
Matthias Helder is nu online Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:16   #13
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Citaat:
Oorspronkelijk gepost door ScareCr0w
Volgens mij is de tesselator unit niet echt een softwarematig iets, maar juist iets wat in de hardware aanwezig dient te zijn en door software (lees: programmeurs) gebruikt kan worden om "zonder veel performanceverlies extra polygonen aan objecten toe te voegen (1)". Volgens deze bron is het officieel ook geen onderdeel van de DX10 specificatie maar dus wel straks van DX11, als ik het goed begrijp.
Daarom werd het ook apart vermeldt dat het in DX 11 wel verwerkt zit.
En het ging mij er niet om of Tesselation in DX 10(.1) zit, maar dat Ati het wel heeft & nVidia niet.

EN dat nVidia de features die in DX 10.1 zitten (en dus niet in DX 10) ook moet missen.
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:20   #14
Matthias Helder
Hardware.Info News Crew
 
Avatar van Matthias Helder
 
Matthias Helder is Hardware.Info Crew
Stuur een bericht via MSN naar Matthias Helder
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Even om verwarring te voorkomen: bovenstaande reactie van mij was een reactie op Henry, maar vanwege het opzoeken van de bronnen duurde het typen van mijn bericht wat langer dan het jouwe
Matthias Helder is nu online Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:23   #15
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Dan excuses voor de felle reactie
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:25   #16
HenryKruijf
Senior Member
 
HenryKruijf is een licht in de duisternis
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

@Cyberwolf.. ik had het wel gelezen hoor... daar niet van.. maar hoef dr nog niet zomaar vanuit te gaan dat iets klopt.. iedereen zegt wat ie denk..ik dus ook

mijn punt is dus: maakt niet uit van waar je begint, als je toch allebij op DX 11 komt, dan maakt het dus niks uit of je nu DX10 of DX10.1 hebt..

voorbeeld:

nvidia:
gaat van punt A naar Punt C

Ati:
gaat van punt B naar Punt C

..ze zullen allebij op punt C uit komen, dus kwa DirektX maakt het helemaal niks uit.

Dat de ene fabrikant hardwarematig net wat meer kan dan de andere is een ander verhaal.
En daar zal ScareCr0w wel gelijk in hebben
HenryKruijf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 15:39   #17
Matthias Helder
Hardware.Info News Crew
 
Avatar van Matthias Helder
 
Matthias Helder is Hardware.Info Crew
Stuur een bericht via MSN naar Matthias Helder
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Ik stel me zo voor dat het voordeel dat ATI nu heeft, van het nu al geimplementeerd hebben van DX10.1 en een Tesselation Unit, is dat straks met DX11 deze kaarten gebruik kunnen maken van meer features dan de nVidia DX10 kaarten. Daar DX11 downwards compatible is met DX10 en DX10.1, zal het uiteindelijk wel gewoon op beide type kaarten probleemloos draaien. Puur functioneel gezien zal het dan ook niet zoveel uitmaken, maar ATI-kaarten zullen bijv. misschien van wat extra features gebruik kunnen maken. Enfin, voordat dit werkelijkheid is zitten we waarschijnlijk toch alweer aan een nieuwe generatie kaarten

//edit: typo

Laatst aangepast door Matthias Helder : 24-07-2008 om 16:19.
Matthias Helder is nu online Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 16:04   #18
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Daar heb je gelijk in
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 16:07   #19
Toettoetdaan
Junior Member
 
Toettoetdaan heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

zie hier dat somige mensen denken dat hun kaart door een update DX11 word....
is dus niet zo blijft een DX10(.1) kaart.

aleen games die DX11 zijn kunnen ook gedraaid worden met een DX10(.1) maar dan aleen met de futers waar de desbetrefende DX10(.1) over beschikt.

BV: als in DX11 AA ineens 3keer zo snel werkt maar je gebruikt een DX10 kaart dan heb je dat voordeel dus niet terwijl je vrijwel hetzelfde ziet. (MUV de FPS )

(zoals ScareCr0w net zegt, was toen nog aan het typpen)
Toettoetdaan is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 16:26   #20
B.Gerrits
Member
 
Avatar van B.Gerrits
 
B.Gerrits heeft de eerste trede bereikt
Stuur een bericht via MSN naar B.Gerrits
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

We kunnen tegenwoordig het maximale van Directx10 nog niet eens aan, word Directx11 dan beter, maar minder zwaar?

mvg
B.Gerrits is nu online Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 16:31   #21
Putje1978
Member
 
Putje1978 heeft de eerste trede bereikt
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Wat ik denk.

Ik denk als DX11 uitkomt. Dit op een groter aantal kaarten van ATI werkt dan op Nvidia kaarten. Bij ATI zitten sommige functies van DX11 dus al in de 3800 serie, bij Nvidia moet je dus gewoon een nieuwe kaart kopen en die zijn niet echt de goedkoopste
Putje1978 is nu online Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 16:43   #22
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Het was juist de bedoeling met DX 10 dat het minder kracht nodig zou hebben.
En dat kun je ook zien in games die vanaf het begin voor DX 10 zijn ontwikkeld (had ik ergens gelezen een keer)
Crysis is een fantastisch mooie game, maar is volgens mij voor DX9 ontworpen & door de omzetting naar DX 10 is het een heel zwaar spel voor grafische kaarten.
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 16:50   #23
motormouse
Junior Member
 
Avatar van motormouse
 
motormouse heeft de eerste trede bereikt
Stuur een bericht via MSN naar motormouse
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Tegen de tijd dat DX-11 volledig door spelontwikkelaars zal worden gebruikt zullen mijn 8800GTS 512 kaartjes wel aan vervanging toe zijn en heeft Nvidia alle features vast wel op zijn nieuwe kaarten van dat moment zitten.
Het ATI-kamp zal nu dan wel (al dan niet terecht) een lange neus willen trekken naar ons Nvidia gebruikers maar eerlijk gezegd maak ik me nog geen zorgen.Over 1-2 jaar koop ik toch een paar nieuwe GPU''s en is alles weer recht getrokken.Bij gamers is het toch vaak de GPU die als eerste vervangen gaat worden om weer mee te kunnen dus ik moet nog zien op welke termijn we welk voordeel ingame gaan hebben van DX-11.
Ik zou zeggen;laat maar komen die technologie,daar worden gamers blij van maar ook zeker ATI en Nvidia.Dan hebben die weer een goede manier om weer nieuwe kaarten aan ons te verkopen,but that's bizznizz!!
motormouse is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 16:55   #24
Cyber.Wolf
Member
 
Cyber.Wolf is vooralsnog onbekend
Standaard Re: Meer details over DirectX 11 bekendgemaaakt

Daar heb je helemaal gelijk in, want door te zeggen dat een kaart "DirectX 11 compatible" is, verkoopt het gewoon een stuk beter. Ook al zijn de kaarten van Ati er al geschikt voor.

En ook omdat als nVidia een nieuwe kaart uitbrengt, kan Ati natuurlijk nooit ver achter blijven.
Cyber.Wolf is offline Systemen van gebruikers   Met citaat reageren
Oud 24-07-2008, 17:01   #25