DirectX 11 in juli van dit jaar?
Nieuws » DirectX 11 in juli van dit jaar?
Nieuwsberichten
DirectX 11 in juli van dit jaar?
Auteur: Paul Janssen
Publicatiedatum: 11-07-2008 12:00
Categorie: Overig nieuws
Bronnen: Fudzilla / Golem.de / PCM / Techzine
Views: 3073
In januari van dit jaar waren er geruchten dat DirectX 11 rond 2009 gelanceerd zou worden. Volgens Fudzilla zal Microsoft over ongeveer twee weken details over DirectX 11 prijs gaan geven. Daarnaast hebben bronnen van Fudzilla bevestigd dat Microsoft op 22 en 23 juli op de Gamefest 2008 -voorheen Meltdown- haar plannen voor DirectX 11 officieel zal aankondigen.
Er zijn verschillende geruchten over DirectX 11, zoals tesselation/displacement, multithreaded rendering, compute shaders en shader model 5.0. Over ray-tracing zwijgt men in alle talen, al is Intel hier de laatste tijd veel mee bezig in verband met de komende Larrabee-gpu.
Er zijn verschillende geruchten over DirectX 11, zoals tesselation/displacement, multithreaded rendering, compute shaders en shader model 5.0. Over ray-tracing zwijgt men in alle talen, al is Intel hier de laatste tijd veel mee bezig in verband met de komende Larrabee-gpu.
De vraag of nVidia zal investeren in DirectX 10.1 lijkt hiermee beantwoord. Fudzilla heeft op haar site te kennen gegeven dat zij het vermoeden hebben dat nVidia direct met DirectX 11 aan de slag zal gaan. Fudzilla meldt tevens dat nVidia op het nVision evenement, eind augustus van dit jaar, ook details over DirectX 11 uit de doeken zal doen.
![]() |
| 11 juli 2008, 12:16 | #2 |
Member | 0 score dx 11 zit ik echt niet op te wachten als je het mij vraagt en nog niet de meste games wat nu uit komen zijn hebben dx10 nog niet nodig |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 12:20 | #3 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 12:21 | #4 |
Senior Member | 0 score Dit is best wel een persoonlijk iets,maar DX10 is echt niet een overbodig iets en dat zal met DX11 niet anders wezen. Hoe mooier des te beter ik het vindt. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 12:23 | #5 |
Senior Member | 0 score Tja ik denk aan 1 kant het volgende: Is DX10 al volledig ingeburgerd? Doelend op hoeveel games gebruiken het al volledig? En niet gedeeltelijk dus. DX 11 zal natuurlijk weer wat mooier etc worden maar echt nodig op dit moment? nee dat denk ik niet. Laat ze eerst DX 10 maar eens inburgeren.. dat zal al een tijdje duren eer dat zo ver is. Maar moet je voor DX 11 een aparte videokaart aanschaffen als je nu bv een 48** serie van ATi hebt of zal dit naar alle waarschijnlijkheid prima werken? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 12:32 | #6 |
Senior Member | 0 score Vergeet niet dat met de komst van DX11 het voor ontwikkelaars nog gemakkelijker wordt gemaakt om bepaalde effecten te creëren met zo min mogelijk rekenkracht.. Op zich is de ontwikkeling mooi maar in hoeverre het een succes wordt hangt af van de ontwikkelaars.. Als je ziet hoeveel problemen er waren met de eerste DX10 (ondersteunende) games dan kan men alleen maar hopen dat het nu beter gaat.. Zelf vindt ik dat DX9 nog wel even vooruit had gekund, even kijkend naar games als Crysis en Assassins Creed, dan zie je toch wel hele mooie graphics op het oude platform.. Wellicht dat Microsoft vind dat ieder nieuw OS over een nieuwe DX versie moet beschikken.. DX9 voor XP, DX10(.1) voor Vista en DX11 voor het aankomende Windows7.. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 12:39 | #7 |
Senior Member | 0 score er wordt nog gesporken dat dx9 het maximum niet gehaald wordt en dat ze steeds verder mee kunnen en nu krijgen we al vrij snel dx11 waarom moet microsoft zoveel en snel software op de markt brengen kost voor de consument allemaal teveel geld doe iets meer met updaten ach ja nu weet ik zeker dat ik dx10 volledig oversla nooit iets aangehad en geen een videokaart kan het tot nu toe alle graphics aan |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 12:46 | #8 |
Senior Member | 0 score Waarschijnlijk dat ik DX10 ook oversla.... Ik heb iets tegen Vista en als ik eerlijk ben zoveel verschil zie ik niet tussen DX9 en DX10 tenzij je echt screenshots gaat vergelijken.. tijdens het gamen zelf zal het amper opvallen of je hebt er geen tijd voor om er op te letten, als je tenminste niet overhoop geschoten wilt worden of iets dergelijks... Het enige wat ik jammer vind is dat ik een spel als Halo2 heb moeten missen... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 13:12 | #9 |
Senior Member | 0 score Nix aan de hand voorloping als je nog eendx10 kaart hebt. Dx11 game's komen tog eerst nog niet. Daar gaat ook wel weer een jaar over heen net als bij dx10. Dus wie nu een nieuwe videokaart koopt hoeft zich echt geen zorgen te maken. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 13:28 | #10 |
Senior Member | 0 score Ik sta ook niet te juichen over Vista, Hoewel het best een goed besteurings systeem is op het moment dat je er uren aan hebt ligen tweaken. DX10 levert voor mijn gevoel niet veel mooiere plaatjes op dan DX9 en daarbij kun je een aantal games dusdanig tweaken dat het er niet zo goed uitziet als DX 10!!!! Denk aan Crysis. Ook ik zal denk ik DX 10 laten voor wat het is en wacht wel tot Windows 7 en kijken of dat wat beter/vriendelijker is dan Vista. Tja en om zo snel al richting DX11 te gaan ja ach laat die game developers maar wikken en wegen. ik wed dat er nog een jaar of 2 volledige DX9 support is ondanks dat ze misschien al wel aan DX12 zitten.... |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 14:03 | #11 | |
Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 14:09 | #12 |
Senior Member | 0 score Dat het product of de techniek elke keer verbeterd wil niet zeggen dat de consument het altijd met open armen ontvangt.. Vista en bijbehorende DX10 heeft een slechte start gekend en nog steeds heeft Vista niet datgene bereikt wat het had moeten bereiken.. dat heeft niets met vooruitgang te maken maar alles met het (nog) niet geloven in het product/techniek.. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 14:30 | #13 |
Senior Member | 0 score Er zijn nu toch maar een tiental spellen met Dx10? Komt DX11 dan niet een beetje heel snel? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 14:36 | #14 |
Senior Member | 0 score Dat was ook mijn punt.. Ik snap zelf ook dat alles doorgaat in dit wereldje maar in dit geval zie ik echt nu nog geen nut dit zo snel uit te brengen.. Misschien over +-2 jaar in 2010 met windows 7 wel( dacht dat die rond die koers uit kwam of misschien zelfs nog eind 2009) |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 14:52 | #15 |
Member | 0 score Moet je voor DX11 dan weer een andere videokaart hebben? Want ik sta op het punt van een 9600se naar een HD4870 te gaan en die pc zeker weer drie jaar vast te houden. Ik hoop toch niet dat er over een jaar (weer....) andere DX11 kaarten moeten komen... Ook al duurt het nog wel even voordat DX10 is ingeburgerd, laat staan DX11! Voordat de Games bij DX10 er waren... Zijn we toch al wel een aardig tijdje verder bij DX11 denk ik. Toch maar snel de upgrade maken |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 15:14 | #16 |
Senior Member | 0 score Tegen die tijd wel... en dan moeten er ook games voor beschikbaar zijn.... als je nu kijkt hoeveel games exclusief voor DX10 zijn zou ik me niet ongerust maken om nu een nadere videokaart te kopen.. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 15:17 | #17 |
Senior Member | 0 score als je dx11 met windows xp kan draaie (wat toch niet gaat gebeuren) vind ik het wel best |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 15:18 | #18 | |||
Senior Member | 0 score Citaat:
Citaat:
Citaat:
Dus DX9 spellen voor de huidige generatie XP en Vista gebruikers, en DX11 voor de volgende generatie Vista en Windows7 gebruikers. Tegen de tijd dat Windows7 op de markt is zal Vista een groter marktaandeel hebben dat het me logischer lijkt om dan specifiek op DX11 te programmeren dan nu op DX10. | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 15:42 | #19 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
Ik hoop dat als je gelijk hebt, dat DX11 in Windows 7 komt, dan echt iets wordt om voor over te stappen. En dat je als je dat niet wilt gewoon de mogelijk hebt die DX11 in XP te installeren. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 15:48 | #20 | |
Senior Member | 0 score Eindelijk DX11, DX11 gaat API's bevatten voor GPGPU, dus geen losse ATI en nvidia api's meer. Hoop dat daarmee GPGPU echt van start gaat. Compute Shaders gaat hopelijk worden wat het beloofd. Edit/ Hier wat uitleg over Compute shaders. Citaat:
Laatst gewijzigd door mad_max234; 15:59 om 15:59 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 16:56 | #21 |
Senior Member | 0 score Het gaat inderdaad wel heel snel, maar dat is in computerland toch heel gewoon? Ik hoop zelf op een veel revolutionairder Dx dan Dx10 is tov Dx9. Ik kijk vooral uit naar GPGPU support en (al is het maar een beginnetje) Raytracing support. Dat laatste is niet erg waarschijnlijk, maar er moet ergens een begin worden gemaakt en Dx lijkt me nou juist het belangrijkste plekje om te beginnen. We can only hope. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 17:21 | #22 | |
Senior Member | 0 score Citaat:
| |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 19:07 | #23 |
Member | 0 score Ik zit niet te wachten op dx11. De meeste games zijn nog in dx9. De meeste game bouwer hebben nog moeite met dx 10 laat staan met 11. En daarbij komt dat in 11 ook geen EAX er in zit. Ik blijf dat er bij dat sinds dx 10 Microsoft gamer op de pc heeft verpest. Het zal mij niets als de grootste games bouwers met een eigen dx versie komen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 juli 2008, 19:10 | #24 |
Senior Member | 0 score Ik zie het probleem niet. De nieuwe DX versie zal altijd optioneel zijn. oudere DX versies ook. En huidige mainstream DX versie soms vereist. DX11 brengt weer neiuwe grafische mogelijkheden. waar devs uiteraard pas laat goed gebruik van maken. Maar om dat te berijken moet het er eerst komen. Kip en ei geleuter. Dat is heel normaal en onvermijdelijk. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 juli 2008, 00:24 | #25 |
Member | 0 score weer 400% slechtere performance en weer 0,00001 % mooier weer een nieuwe crappy OS van MS |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 juli 2008, 02:07 | #26 |
Member | 0 score hier wacht ik dus niet op |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 juli 2008, 09:26 | #27 | |
Junior Member | 0 score Citaat:
Het probleem vandaag de dag is gewoon dat Vista nog niet ingeburgerd is en dus weinig mensen DX10 kunnen gebruiken. Daarom zijn er ook nog niet zoveel games aangezien de mainstream gamers nog steeds op XP draaien en dus officieel geen toegang hebben tot DX10. Als dit hetzelfde gaat worden met DX11, zal het weer floppen en zullen vele ontwikkelaars het links laten liggen, wat opzich zonde is. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 juli 2008, 10:18 | #28 |
Member | 0 score Voor 90% van de consumenten maakt het niets uit. DX11 kom maar op, dito met windows 7. Liever snel dan laat, maar wel de tijd nemen om het goed te doen. Reken maar dat MS heeft geleerd van Vista en dx10 en geen tweede keer op zijn gat wil gaan. Voor de gewone consumenten is het mooi want dan slaan ze dx10 en vista over. Voor ons hier is het anders. Wij blijven sleutelen aan onze doosjes omdat we het leuk vinden. Weinigen van ons zullen hun kast maanden dichthouden. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 juli 2008, 22:02 | #29 |
Member | 0 score Nou, persoonlijk hoop ik een beetje dat als ik dadelijk die nieuwe pc gekocht & gebouwd heb, het weer een paar jaar uit te houden. Dus hoop ik ook een beetje dat die nieuwe 4870X2 geschikt is voor Dx11 Maar zal wel weer niet |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |


















