Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

DirectX 11 in juli van dit jaar?

hwi-h  Nieuws » DirectX 11 in juli van dit jaar?

Nieuwsberichten

DirectX 11 in juli van dit jaar?

DirectX 11 in juli van dit jaar?

Auteur: Paul Janssen

Publicatiedatum: 11-07-2008 12:00

Categorie: Overig nieuws

Bronnen: Fudzilla / Golem.de / PCM / Techzine

Views: 3073

In januari van dit jaar waren er geruchten dat DirectX 11 rond 2009 gelanceerd zou worden. Volgens Fudzilla zal Microsoft over ongeveer twee weken details over DirectX 11 prijs gaan geven. Daarnaast hebben bronnen van Fudzilla bevestigd dat Microsoft op 22 en 23 juli op de Gamefest 2008 -voorheen Meltdown- haar plannen voor DirectX 11 officieel zal aankondigen.
thumb

Er zijn verschillende geruchten over DirectX 11, zoals tesselation/displacement, multithreaded rendering, compute shaders en shader model 5.0. Over ray-tracing zwijgt men in alle talen, al is Intel hier de laatste tijd veel mee bezig in verband met de komende Larrabee-gpu.

De vraag of nVidia zal investeren in DirectX 10.1 lijkt hiermee beantwoord. Fudzilla heeft op haar site te kennen gegeven dat zij het vermoeden hebben dat nVidia direct met DirectX 11 aan de slag zal gaan. Fudzilla meldt tevens dat nVidia op het nVision evenement, eind augustus van dit jaar, ook details over DirectX 11 uit de doeken zal doen.

Gerelateerd nieuws
Nog 10 dagen stemmen: HWI Awards 2009
Stem nu: Hardware.Info Awards 2009 - Ronde 2
Meer details over DirectX 11 bekendgemaakt
Masters of Overclocking @ HME 2009
Unigine brengt eerste DirectX 11 benchmark


Antwoord
11 juli 2008, 12:16#2
Member
 
 
RemonMaessen
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
dx 11 zit ik echt niet op te wachten als je het mij vraagt en nog niet de meste games wat nu uit komen zijn hebben dx10 nog niet nodig
RemonMaessen is offline   
11 juli 2008, 12:20#3
Junior Member
 
onzam
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door RemonMaessen
dx 11 zit ik echt niet op te wachten als je het mij vraagt en nog niet de meste games wat nu uit komen zijn hebben dx10 nog niet nodig
dat komt omdat niet iedereen vista heeft icm een dx10 kaart.
onzam is offline   
11 juli 2008, 12:21#4
Senior Member
 
jvm
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Dit is best wel een persoonlijk iets,maar DX10 is echt niet een overbodig iets en dat zal met DX11 niet anders wezen.
Hoe mooier des te beter ik het vindt.
jvm is offline   
11 juli 2008, 12:23#5
Senior Member
 
Ralf Schilders
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Tja ik denk aan 1 kant het volgende:

Is DX10 al volledig ingeburgerd? Doelend op hoeveel games gebruiken het al volledig?
En niet gedeeltelijk dus.

DX 11 zal natuurlijk weer wat mooier etc worden maar echt nodig op dit moment? nee dat denk ik niet.
Laat ze eerst DX 10 maar eens inburgeren.. dat zal al een tijdje duren eer dat zo ver is.
Maar moet je voor DX 11 een aparte videokaart aanschaffen als je nu bv een 48** serie van ATi hebt of zal dit naar alle waarschijnlijkheid prima werken?
Ralf Schilders is offline   
11 juli 2008, 12:32#6
Senior Member
 
NightCrawler™
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Vergeet niet dat met de komst van DX11 het voor ontwikkelaars nog gemakkelijker wordt gemaakt om bepaalde effecten te creëren met zo min mogelijk rekenkracht..

Op zich is de ontwikkeling mooi maar in hoeverre het een succes wordt hangt af van de ontwikkelaars.. Als je ziet hoeveel problemen er waren met de eerste DX10 (ondersteunende) games dan kan men alleen maar hopen dat het nu beter gaat..

Zelf vindt ik dat DX9 nog wel even vooruit had gekund, even kijkend naar games als Crysis en Assassins Creed, dan zie je toch wel hele mooie graphics op het oude platform..
Wellicht dat Microsoft vind dat ieder nieuw OS over een nieuwe DX versie moet beschikken.. DX9 voor XP, DX10(.1) voor Vista en DX11 voor het aankomende Windows7..
NightCrawler™ is offline   
11 juli 2008, 12:39#7
Senior Member
 
trucker0werner
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
er wordt nog gesporken dat dx9 het maximum niet gehaald wordt en dat ze steeds verder mee kunnen
en nu krijgen we al vrij snel dx11

waarom moet microsoft zoveel en snel software op de markt brengen
kost voor de consument allemaal teveel geld doe iets meer met updaten

ach ja nu weet ik zeker dat ik dx10 volledig oversla
nooit iets aangehad en geen een videokaart kan het tot nu toe alle graphics aan
trucker0werner is offline   
11 juli 2008, 12:46#8
Senior Member
 
NightCrawler™
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Waarschijnlijk dat ik DX10 ook oversla....
Ik heb iets tegen Vista en als ik eerlijk ben zoveel verschil zie ik niet tussen DX9 en DX10 tenzij je echt screenshots gaat vergelijken.. tijdens het gamen zelf zal het amper opvallen of je hebt er geen tijd voor om er op te letten, als je tenminste niet overhoop geschoten wilt worden of iets dergelijks...
Het enige wat ik jammer vind is dat ik een spel als Halo2 heb moeten missen...
NightCrawler™ is offline   
11 juli 2008, 13:12#9
Senior Member
 
 
Ludo
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Nix aan de hand voorloping als je nog eendx10 kaart hebt.
Dx11 game's komen tog eerst nog niet.
Daar gaat ook wel weer een jaar over heen net als bij dx10.
Dus wie nu een nieuwe videokaart koopt hoeft zich echt geen zorgen te maken.
Ludo is offline   
11 juli 2008, 13:28#10
Senior Member
 
 
phoenix2149
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Ik sta ook niet te juichen over Vista, Hoewel het best een goed besteurings systeem is op het moment dat je er uren aan hebt ligen tweaken. DX10 levert voor mijn gevoel niet veel mooiere plaatjes op dan DX9 en daarbij kun je een aantal games dusdanig tweaken dat het er niet zo goed uitziet als DX 10!!!! Denk aan Crysis.

Ook ik zal denk ik DX 10 laten voor wat het is en wacht wel tot Windows 7 en kijken of dat wat beter/vriendelijker is dan Vista. Tja en om zo snel al richting DX11 te gaan ja ach laat die game developers maar wikken en wegen. ik wed dat er nog een jaar of 2 volledige DX9 support is ondanks dat ze misschien al wel aan DX12 zitten....
phoenix2149 is offline   
11 juli 2008, 14:03#11
Member
 
wesley1980
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Ralf Schilders
Tja ik denk aan 1 kant het volgende:

Laat ze eerst DX 10 maar eens inburgeren.. dat zal al een tijdje duren eer dat zo ver is.
Wake up! Dit is computerland en daar staan we nooit stil!
wesley1980 is offline   
11 juli 2008, 14:09#12
Senior Member
 
NightCrawler™
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Dat het product of de techniek elke keer verbeterd wil niet zeggen dat de consument het altijd met open armen ontvangt..
Vista en bijbehorende DX10 heeft een slechte start gekend en nog steeds heeft Vista niet datgene bereikt wat het had moeten bereiken.. dat heeft niets met vooruitgang te maken maar alles met het (nog) niet geloven in het product/techniek..
NightCrawler™ is offline   
11 juli 2008, 14:30#13
Senior Member
 
DDC
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Er zijn nu toch maar een tiental spellen met Dx10? Komt DX11 dan niet een beetje heel snel?
DDC is offline   
11 juli 2008, 14:36#14
Senior Member
 
Ralf Schilders
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Dat was ook mijn punt..

Ik snap zelf ook dat alles doorgaat in dit wereldje maar in dit geval zie ik echt nu nog geen nut dit zo snel uit te brengen..
Misschien over +-2 jaar in 2010 met windows 7 wel( dacht dat die rond die koers uit kwam of misschien zelfs nog eind 2009)
Ralf Schilders is offline   
11 juli 2008, 14:52#15
Member
 
 
Snuk
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Moet je voor DX11 dan weer een andere videokaart hebben? Want ik sta op het punt van een 9600se naar een HD4870 te gaan en die pc zeker weer drie jaar vast te houden. Ik hoop toch niet dat er over een jaar (weer....) andere DX11 kaarten moeten komen...

Ook al duurt het nog wel even voordat DX10 is ingeburgerd, laat staan DX11! Voordat de Games bij DX10 er waren... Zijn we toch al wel een aardig tijdje verder bij DX11 denk ik. Toch maar snel de upgrade maken
Snuk is offline   
11 juli 2008, 15:14#16
Senior Member
 
NightCrawler™
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Tegen die tijd wel... en dan moeten er ook games voor beschikbaar zijn.... als je nu kijkt hoeveel games exclusief voor DX10 zijn zou ik me niet ongerust maken om nu een nadere videokaart te kopen..
NightCrawler™ is offline   
11 juli 2008, 15:17#17
Senior Member
 
 
louwEEh
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
als je dx11 met windows xp kan draaie (wat toch niet gaat gebeuren) vind ik het wel best
louwEEh is offline   
11 juli 2008, 15:18#18
Senior Member
 
Seer
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door DDC
Er zijn nu toch maar een tiental spellen met Dx10? Komt DX11 dan niet een beetje heel snel?
Zijn we in ieder geval af van het DX10 en DX10.1 "probleem".. En ook al doet Vista het lang niet zo slecht in de verkoop als vele willen doen geloven er zijn voorlopig nog wel meer XP machines in de running, zie onderstaande voor wat ik daarmee bedoel..

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Snuk
Moet je voor DX11 dan weer een andere videokaart hebben?
Ongetwijfeld, nieuw shader model betekent in de regel nieuwe hardware. Tesselation en multithreaded rendering zal ook wel de nodige hardware aanpassingen nodig hebben, al heeft AMD/ATI al een Tessalation in hun DX10.1 kaarten.

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Snuk
Ook al duurt het nog wel even voordat DX10 is ingeburgerd, laat staan DX11! Voordat de Games bij DX10 er waren... Zijn we toch al wel een aardig tijdje verder bij DX11 denk ik.
Zou er zelf niet raar van opkijken als ontwikkelaars nu DX10 laten voor wat het is en DX9 only gaan voor projecten die ergens mid/eind 2009 voor release op de planning staan. Mits MS uiteraard dan DX11 aankondigt voor dezelfde periode. DX11 zal Vista en Windows7 only worden, niet XP lijkt me.

Dus DX9 spellen voor de huidige generatie XP en Vista gebruikers, en DX11 voor de volgende generatie Vista en Windows7 gebruikers. Tegen de tijd dat Windows7 op de markt is zal Vista een groter marktaandeel hebben dat het me logischer lijkt om dan specifiek op DX11 te programmeren dan nu op DX10.
Seer is offline   
11 juli 2008, 15:42#19
Senior Member
 
 
Palmachius
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door NightCrawler™
Zelf vindt ik dat DX9 nog wel even vooruit had gekund, even kijkend naar games als Crysis en Assassins Creed, dan zie je toch wel hele mooie graphics op het oude platform..
Wellicht dat Microsoft vind dat ieder nieuw OS over een nieuwe DX versie moet beschikken.. DX9 voor XP, DX10(.1) voor Vista en DX11 voor het aankomende Windows7..
Ja precies! Kijk bijvoorbeeld ook naar Rainbow Six Vegas 2 of GRiD. Voor zulke graphics heb je echt geen nieuwere DirectX nodig. Behalve dan de spellen die alleen op DX10 werken vind ik het echt geen reden om over te stappen op Vista.

Ik hoop dat als je gelijk hebt, dat DX11 in Windows 7 komt, dan echt iets wordt om voor over te stappen. En dat je als je dat niet wilt gewoon de mogelijk hebt die DX11 in XP te installeren.
Palmachius is offline   
11 juli 2008, 15:48#20
Senior Member
 
mad_max234
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Eindelijk DX11, DX11 gaat API's bevatten voor GPGPU, dus geen losse ATI en nvidia api's meer. Hoop dat daarmee GPGPU echt van start gaat.

Compute Shaders gaat hopelijk worden wat het beloofd.

Edit/

Hier wat uitleg over Compute shaders.

Citaat:
Compute Shader will allow game developers to access all the horsepower of a GPU, without working through a graphics API:

So why would you need this in DirectX? Our source gave the example of trying to ride a bike like a car, saying: ‘You don’t climb on to a bicycle and expect a steering wheel and three pedals – brake, accelerator and clutch – just because I’m used to that in the car. I want to solve a different problem, so I’ll address it with a different UI. From a games programmer’s point of view, what they’re looking for is a compute shader that's generic enough to use across multiple pieces of hardware. You can just get at the horsepower and get number crunching done on the GPU.’

There are many possibilities for such a shader, but our source reckons that it will be ‘the more likely route that games developers will go down for physics.’ However, they also rightly pointed out that the new API would be ‘at least two years away,’ and that none of this had been made public knowledge yet.

Laatst gewijzigd door mad_max234; 15:59 om 15:59
mad_max234 is offline   
11 juli 2008, 16:56#21
Senior Member
 
Triple Omega
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Het gaat inderdaad wel heel snel, maar dat is in computerland toch heel gewoon? Ik hoop zelf op een veel revolutionairder Dx dan Dx10 is tov Dx9. Ik kijk vooral uit naar GPGPU support en (al is het maar een beginnetje) Raytracing support. Dat laatste is niet erg waarschijnlijk, maar er moet ergens een begin worden gemaakt en Dx lijkt me nou juist het belangrijkste plekje om te beginnen. We can only hope.
Triple Omega is offline   
11 juli 2008, 17:21#22
Senior Member
 
Peter de Boer
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Ralf Schilders
Maar moet je voor DX 11 een aparte videokaart aanschaffen als je nu bv een 48** serie van ATi hebt of zal dit naar alle waarschijnlijkheid prima werken?
Ik denk van wel, de chip moet er wel geschikt voor zijn. Dus die grafische kaartenmarkt blijft zich maar doorontwikkelen. Wat je vandaag koopt is morgen weer "ouderwerts"
Peter de Boer is offline   
11 juli 2008, 19:07#23
Member
 
Breaker_
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Ik zit niet te wachten op dx11.

De meeste games zijn nog in dx9.
De meeste game bouwer hebben nog moeite met dx 10 laat staan met 11.

En daarbij komt dat in 11 ook geen EAX er in zit.

Ik blijf dat er bij dat sinds dx 10 Microsoft gamer op de pc heeft verpest.

Het zal mij niets als de grootste games bouwers met een eigen dx versie komen.
Breaker_ is offline   
11 juli 2008, 19:10#24
Senior Member
 
SuperG
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Ik zie het probleem niet. De nieuwe DX versie zal altijd optioneel zijn. oudere DX versies ook. En huidige mainstream DX versie soms vereist. DX11 brengt weer neiuwe grafische mogelijkheden. waar devs uiteraard pas laat goed gebruik van maken. Maar om dat te berijken moet het er eerst komen. Kip en ei geleuter. Dat is heel normaal en onvermijdelijk.
SuperG is offline   
12 juli 2008, 00:24#25
Member
 
me_naam
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
weer 400% slechtere performance en weer 0,00001 % mooier
weer een nieuwe crappy OS van MS
me_naam is offline   
12 juli 2008, 02:07#26
Member
 
 
razerr
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
hier wacht ik dus niet op
razerr is offline   
12 juli 2008, 09:26#27
Junior Member
 
_AnonymouS
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door me_naam
weer 400% slechtere performance en weer 0,00001 % mooier
weer een nieuwe crappy OS van MS
Waar gaat dit nou weer over, ten eerste is het geen OS en ten tweede heeft DX11 veel geoptimaliseerde technieken waardoor je kaart dus sneller zou moeten presteren.

Het probleem vandaag de dag is gewoon dat Vista nog niet ingeburgerd is en dus weinig mensen DX10 kunnen gebruiken. Daarom zijn er ook nog niet zoveel games aangezien de mainstream gamers nog steeds op XP draaien en dus officieel geen toegang hebben tot DX10. Als dit hetzelfde gaat worden met DX11, zal het weer floppen en zullen vele ontwikkelaars het links laten liggen, wat opzich zonde is.
_AnonymouS is offline   
12 juli 2008, 10:18#28
Member
 
Merlanni
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Voor 90% van de consumenten maakt het niets uit. DX11 kom maar op, dito met windows 7. Liever snel dan laat, maar wel de tijd nemen om het goed te doen. Reken maar dat MS heeft geleerd van Vista en dx10 en geen tweede keer op zijn gat wil gaan.

Voor de gewone consumenten is het mooi want dan slaan ze dx10 en vista over. Voor ons hier is het anders. Wij blijven sleutelen aan onze doosjes omdat we het leuk vinden. Weinigen van ons zullen hun kast maanden dichthouden.
Merlanni is offline   
12 juli 2008, 22:02#29
Member
 
Cyber.Wolf
0 score
Re: DirectX 11 in juli van dit jaar?
Nou, persoonlijk hoop ik een beetje dat als ik dadelijk die nieuwe pc gekocht & gebouwd heb, het weer een paar jaar uit te houden. Dus hoop ik ook een beetje dat die nieuwe 4870X2 geschikt is voor Dx11
Maar zal wel weer niet
Cyber.Wolf is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States