DirectX 11 in juli van dit jaar?
Nieuws » DirectX 11 in juli van dit jaar?
Nieuwsberichten
DirectX 11 in juli van dit jaar?
Auteur: Paul Janssen
Publicatiedatum: 11-07-2008 12:00
Categorie: Overig nieuws
Bronnen: Fudzilla / Golem.de / PCM / Techzine
Views: 2933
In januari van dit jaar waren er geruchten dat DirectX 11 rond 2009 gelanceerd zou worden. Volgens Fudzilla zal Microsoft over ongeveer twee weken details over DirectX 11 prijs gaan geven. Daarnaast hebben bronnen van Fudzilla bevestigd dat Microsoft op 22 en 23 juli op de Gamefest 2008 -voorheen Meltdown- haar plannen voor DirectX 11 officieel zal aankondigen.
Er zijn verschillende geruchten over DirectX 11, zoals tesselation/displacement, multithreaded rendering, compute shaders en shader model 5.0. Over ray-tracing zwijgt men in alle talen, al is Intel hier de laatste tijd veel mee bezig in verband met de komende Larrabee-gpu.
Er zijn verschillende geruchten over DirectX 11, zoals tesselation/displacement, multithreaded rendering, compute shaders en shader model 5.0. Over ray-tracing zwijgt men in alle talen, al is Intel hier de laatste tijd veel mee bezig in verband met de komende Larrabee-gpu.
De vraag of nVidia zal investeren in DirectX 10.1 lijkt hiermee beantwoord. Fudzilla heeft op haar site te kennen gegeven dat zij het vermoeden hebben dat nVidia direct met DirectX 11 aan de slag zal gaan. Fudzilla meldt tevens dat nVidia op het nVision evenement, eind augustus van dit jaar, ook details over DirectX 11 uit de doeken zal doen.
![]() |
|
|
#2 |
|
Member
|
dx 11 zit ik echt niet op te wachten als je het mij vraagt en nog niet de meste games wat nu uit komen zijn hebben dx10 nog niet nodig
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Junior Member
|
Citaat:
dat komt omdat niet iedereen vista heeft icm een dx10 kaart. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
|
Dit is best wel een persoonlijk iets,maar DX10 is echt niet een overbodig iets en dat zal met DX11 niet anders wezen.
Hoe mooier des te beter ik het vindt. |
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
Tja ik denk aan 1 kant het volgende:
Is DX10 al volledig ingeburgerd? Doelend op hoeveel games gebruiken het al volledig? En niet gedeeltelijk dus. DX 11 zal natuurlijk weer wat mooier etc worden maar echt nodig op dit moment? nee dat denk ik niet. Laat ze eerst DX 10 maar eens inburgeren.. dat zal al een tijdje duren eer dat zo ver is. Maar moet je voor DX 11 een aparte videokaart aanschaffen als je nu bv een 48** serie van ATi hebt of zal dit naar alle waarschijnlijkheid prima werken? |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
|
Vergeet niet dat met de komst van DX11 het voor ontwikkelaars nog gemakkelijker wordt gemaakt om bepaalde effecten te creëren met zo min mogelijk rekenkracht..
Op zich is de ontwikkeling mooi maar in hoeverre het een succes wordt hangt af van de ontwikkelaars.. Als je ziet hoeveel problemen er waren met de eerste DX10 (ondersteunende) games dan kan men alleen maar hopen dat het nu beter gaat.. Zelf vindt ik dat DX9 nog wel even vooruit had gekund, even kijkend naar games als Crysis en Assassins Creed, dan zie je toch wel hele mooie graphics op het oude platform.. Wellicht dat Microsoft vind dat ieder nieuw OS over een nieuwe DX versie moet beschikken.. DX9 voor XP, DX10(.1) voor Vista en DX11 voor het aankomende Windows7.. |
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
er wordt nog gesporken dat dx9 het maximum niet gehaald wordt en dat ze steeds verder mee kunnen
en nu krijgen we al vrij snel dx11 waarom moet microsoft zoveel en snel software op de markt brengen kost voor de consument allemaal teveel geld doe iets meer met updaten ach ja nu weet ik zeker dat ik dx10 volledig oversla nooit iets aangehad en geen een videokaart kan het tot nu toe alle graphics aan |
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
|
Waarschijnlijk dat ik DX10 ook oversla....
Ik heb iets tegen Vista en als ik eerlijk ben zoveel verschil zie ik niet tussen DX9 en DX10 tenzij je echt screenshots gaat vergelijken.. tijdens het gamen zelf zal het amper opvallen of je hebt er geen tijd voor om er op te letten, als je tenminste niet overhoop geschoten wilt worden of iets dergelijks... Het enige wat ik jammer vind is dat ik een spel als Halo2 heb moeten missen... |
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
|
Nix aan de hand voorloping als je nog eendx10 kaart hebt.
Dx11 game's komen tog eerst nog niet. Daar gaat ook wel weer een jaar over heen net als bij dx10. Dus wie nu een nieuwe videokaart koopt hoeft zich echt geen zorgen te maken. |
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
|
Ik sta ook niet te juichen over Vista, Hoewel het best een goed besteurings systeem is op het moment dat je er uren aan hebt ligen tweaken. DX10 levert voor mijn gevoel niet veel mooiere plaatjes op dan DX9 en daarbij kun je een aantal games dusdanig tweaken dat het er niet zo goed uitziet als DX 10!!!! Denk aan Crysis.
Ook ik zal denk ik DX 10 laten voor wat het is en wacht wel tot Windows 7 en kijken of dat wat beter/vriendelijker is dan Vista. Tja en om zo snel al richting DX11 te gaan ja ach laat die game developers maar wikken en wegen. ik wed dat er nog een jaar of 2 volledige DX9 support is ondanks dat ze misschien al wel aan DX12 zitten.... |
|
|
|
|
#11 | |
|
Junior Member
|
Citaat:
Wake up! Dit is computerland en daar staan we nooit stil! |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
|
Dat het product of de techniek elke keer verbeterd wil niet zeggen dat de consument het altijd met open armen ontvangt..
Vista en bijbehorende DX10 heeft een slechte start gekend en nog steeds heeft Vista niet datgene bereikt wat het had moeten bereiken.. dat heeft niets met vooruitgang te maken maar alles met het (nog) niet geloven in het product/techniek.. |
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
|
Er zijn nu toch maar een tiental spellen met Dx10? Komt DX11 dan niet een beetje heel snel?
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
|
Dat was ook mijn punt..
Ik snap zelf ook dat alles doorgaat in dit wereldje maar in dit geval zie ik echt nu nog geen nut dit zo snel uit te brengen.. Misschien over +-2 jaar in 2010 met windows 7 wel( dacht dat die rond die koers uit kwam of misschien zelfs nog eind 2009) |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Member
|
Moet je voor DX11 dan weer een andere videokaart hebben? Want ik sta op het punt van een 9600se naar een HD4870 te gaan en die pc zeker weer drie jaar vast te houden. Ik hoop toch niet dat er over een jaar (weer....) andere DX11 kaarten moeten komen...
Ook al duurt het nog wel even voordat DX10 is ingeburgerd, laat staan DX11! Voordat de Games bij DX10 er waren... Zijn we toch al wel een aardig tijdje verder bij DX11 denk ik. Toch maar snel de upgrade maken |
|
|
|
|
#16 |
|
Senior Member
|
Tegen die tijd wel... en dan moeten er ook games voor beschikbaar zijn.... als je nu kijkt hoeveel games exclusief voor DX10 zijn zou ik me niet ongerust maken om nu een nadere videokaart te kopen..
|
|
|
|
|
#17 |
|
Member
|
als je dx11 met windows xp kan draaie (wat toch niet gaat gebeuren) vind ik het wel best
|
|
|
|
|
#18 | |||
|
Senior Member
|
Citaat:
Zijn we in ieder geval af van het DX10 en DX10.1 "probleem".. En ook al doet Vista het lang niet zo slecht in de verkoop als vele willen doen geloven er zijn voorlopig nog wel meer XP machines in de running, zie onderstaande voor wat ik daarmee bedoel.. Citaat:
Ongetwijfeld, nieuw shader model betekent in de regel nieuwe hardware. Tesselation en multithreaded rendering zal ook wel de nodige hardware aanpassingen nodig hebben, al heeft AMD/ATI al een Tessalation in hun DX10.1 kaarten. Citaat:
Zou er zelf niet raar van opkijken als ontwikkelaars nu DX10 laten voor wat het is en DX9 only gaan voor projecten die ergens mid/eind 2009 voor release op de planning staan. Mits MS uiteraard dan DX11 aankondigt voor dezelfde periode. DX11 zal Vista en Windows7 only worden, niet XP lijkt me. Dus DX9 spellen voor de huidige generatie XP en Vista gebruikers, en DX11 voor de volgende generatie Vista en Windows7 gebruikers. Tegen de tijd dat Windows7 op de markt is zal Vista een groter marktaandeel hebben dat het me logischer lijkt om dan specifiek op DX11 te programmeren dan nu op DX10. |
|||
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
Ik hoop dat als je gelijk hebt, dat DX11 in Windows 7 komt, dan echt iets wordt om voor over te stappen. En dat je als je dat niet wilt gewoon de mogelijk hebt die DX11 in XP te installeren. |
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Senior Member
|
Eindelijk DX11, DX11 gaat API's bevatten voor GPGPU, dus geen losse ATI en nvidia api's meer. Hoop dat daarmee GPGPU echt van start gaat.
Compute Shaders gaat hopelijk worden wat het beloofd. Edit/ Hier wat uitleg over Compute shaders. Citaat:
Laatst aangepast door mad_max234 : 11-07-2008 om 16:59. |
|
|
|
|
|
#21 |
|
Senior Member
|
Het gaat inderdaad wel heel snel, maar dat is in computerland toch heel gewoon? Ik hoop zelf op een veel revolutionairder Dx dan Dx10 is tov Dx9. Ik kijk vooral uit naar GPGPU support en (al is het maar een beginnetje) Raytracing support. Dat laatste is niet erg waarschijnlijk, maar er moet ergens een begin worden gemaakt en Dx lijkt me nou juist het belangrijkste plekje om te beginnen. We can only hope.
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Senior Member
|
Citaat:
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Member
|
Ik zit niet te wachten op dx11.
De meeste games zijn nog in dx9. De meeste game bouwer hebben nog moeite met dx 10 laat staan met 11. En daarbij komt dat in 11 ook geen EAX er in zit. Ik blijf dat er bij dat sinds dx 10 Microsoft gamer op de pc heeft verpest. Het zal mij niets als de grootste games bouwers met een eigen dx versie komen. |
|
|
|
|
#24 |
|
Senior Member
|
Ik zie het probleem niet. De nieuwe DX versie zal altijd optioneel zijn. oudere DX versies ook. En huidige mainstream DX versie soms vereist. DX11 brengt weer neiuwe grafische mogelijkheden. waar devs uiteraard pas laat goed gebruik van maken. Maar om dat te berijken moet het er eerst komen. Kip en ei geleuter. Dat is heel normaal en onvermijdelijk.
|
|
|
|
|
|
#25 |
|
Member
|
weer 400% slechtere performance en weer 0,00001 % mooier
weer een nieuwe crappy OS van MS |
|





