Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion

hwi-h  Nieuws » nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion

Nieuwsberichten

nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion

nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion

Auteur: Frank Knopers

Bewerker: Karel Souffriau

Publicatiedatum: 03-07-2009 10:36

Categorie: Productnieuws

Bron: Fudzilla

Views: 2283

nVidia heeft met het Ion platform een nieuw marktsegment weten aan te boren. Door hun chipsets te koppelen aan de energiezuinige Intel Atom processor kan het platform aanzienlijk meer op het gebied van videomogelijkheden. De GeForce 9400M videochip die in de chipset is geïntegreerd heeft namelijk niet alleen meer ruwe rekenkracht dan de chip van Intel, ook is de featureset veel rijker met onder meer versnelling voor HD video en ondersteuning voor DirectX10 en nVidia CUDA.

De huidige Ion moet nog tot het vierde kwartaal de markt bedienen, maar daarna zal de opvolger zijn plek innemen. Deze Ion 2 chipset zou aanzienlijk meer grafische rekenkracht aan boord hebben, want terwijl de GeForce 9400M uit de eerste Ion 16 stream processors heeft krijgt zijn opvolger er naar verwachting 32 of zelfs meer. Hierdoor zouden games en CUDA applicaties een stuk beter kunnen draaien, maar het is dan nog maar de vraag of de kleine Atom processor dan nog wel voldoende snelheid kan bieden.

Opvolger nVidia Ion heeft aanzienlijk meer shaderunits

Advertentie

Gerelateerd nieuws
AOpen combineert Ion chipset met S775
Zotac lanceert nieuwe Atom/ION ITX-bordjes
DFI lanceert hybride P45 ION-T2A2 moederbord
Zotac voorziet Mini-ITX Ion bord van PCIe x16
ASUS komt met ION moederbord


Antwoord
3 juli 2009, 10:48#2
Senior Member
 
 
Palmachius
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Het moederbordje op de foto ziet er leuk uit, maar waar laat je je geheugen? Zoiets zou voor mij ideaal zijn, één 2.5" hardeschijf er in en je hebt echt een heel kleine pc. Eventueel grote hdd eraan en het is voor mij een ideale NAS.
Palmachius is offline   
3 juli 2009, 10:51#3
Senior Member
 
lUjO
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Waarom een GeForce 9400M voor NAS gebruiken? Ik zie het meer als een super klein HTPC.
lUjO is offline   
3 juli 2009, 10:51#4
Member
 
CptEagle
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Waarschijnlijk op de achterkant, dat hebben we ook wel is bij VIA bordjes gezien.
CptEagle is offline   
3 juli 2009, 10:55#5
Senior Member
 
 
Palmachius
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Quote:
Originally Posted by lUjO
Waarom een GeForce 9400M voor NAS gebruiken? Ik zie het meer als een super klein HTPC.
Om er ook nog wat andere dingen op te kunnen draaien, zoals een webserver zodat je op een makkelijke manier online bij je bestanden kan en bijvoorbeeld een torrent client.
Palmachius is offline   
3 juli 2009, 11:00#6
Senior Member
 
lUjO
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Quote:
Originally Posted by Palmachius
Om er ook nog wat andere dingen op te kunnen draaien, zoals een webserver zodat je op een makkelijke manier online bij je bestanden kan en bijvoorbeeld een torrent client.
Ja ok, maar dit bordje is toch meer bedoeld voor grafische kracht. Voor een webserver of torrent client heb je, als ik me niet vergis, niks aan die 9400M. Maar je betaalt er wel voor. Dan zou een simpeler Atom bordje (veel goedkoper) ook voor je doeleinden volstaan toch.
lUjO is offline   
3 juli 2009, 11:02#7
Senior Member
 
 
Palmachius
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Ja ok, maar deze is wel érg klein....
Palmachius is offline   
3 juli 2009, 11:16#8
Member
 
Voxyn
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Leuk hoor meer shaders, maar laten ze hem maar wat minder stroom laten gebruiken denk dat veel mensen daar meer belang bij hebben.
Voxyn is offline   
3 juli 2009, 12:03#9
Junior Member
 
Luciferdoosje
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Quote:
Originally Posted by lUjO
Waarom een GeForce 9400M voor NAS gebruiken? Ik zie het meer als een super klein HTPC.
volgens mij was de ion versie ook zuiniger dan de verouderde intel chipsets
Luciferdoosje is offline   
3 juli 2009, 12:08#10
Senior Member
 
lUjO
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Quote:
Originally Posted by Luciferdoosje
volgens mij was de ion versie ook zuiniger dan de verouderde intel chipsets
Zal misschien iets zuiniger zijn, maar of dat meerprijs voor NAS rechtvaardigd....
Bordjes met 9400 kosten 120 euro + terwijl een simpele Atom voor rond 50 euro te krijgen is.
Begrijp me niet verkeerd Atom (330) + 9400M vind ik een goede combinatie voor een HTPC, maar snap niet waarom iemand een snelle grafisch kaartje in een NAS zou willen gebruiken. Maar goed ieder heeft zo zijn voorkeuren (klein enz.)
lUjO is offline   
3 juli 2009, 12:29#11
Senior Member
 
Frans Hersbach
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Als het nieuwe Atom bordje met Ion & Nvidia in totaal minder stroom verbruikt, kan die nog steeds als NAS o.i.d. dienst doen, hoor. Met de verbeterde videomogelijkheden kun je dan bijvoorbeeld ook nog de skins van XBMC als htpc behoorlijk laten draaien, of CUDA als "grazende koe" voor je laten werken
Frans Hersbach is offline   
3 juli 2009, 12:53#12
Senior Member
 
paddoswam
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Quote:
Originally Posted by Palmachius
Het moederbordje op de foto ziet er leuk uit, maar waar laat je je geheugen?
Aan de onderkant bijvoorbeeld? Zie hier Pico-ITX op wiki en NAS lijkt me niet, dit is eerder een built-in HTPC of mini-settop box voor AV spul.

Quote:
Originally Posted by Palmachius
Ja ok, maar deze is wel érg klein....
En ja 100×72mm dat is heel erg klein.

Quote:
Originally Posted by MMboy
Dit pico itx formaat heeft niet echt veel zin voor een nas systeem, maar voor een htpc daarentegen een ideaal bordje
Sterker nog voor een Pico-ITX bordje heb je een speciale kast nodig want een normale Mini-ITX kast heeft er al geen schroefpunten voor + dat een Pico-ITX kast hoog uit één 2,5" schijf kan huisvesten.

*taal purist* het is: sowieso dit is eigenlijk een duitse samenstelling gebruik anders gewoon hoe dan ook.

Laatst gewijzigd door paddoswam; 12:59 om 12:59
paddoswam is offline   
3 juli 2009, 12:55#13
Junior Member
 
MMboy
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Niet echt ideaal voor een nas met maar één sata aansluiting, voor een nas gebruik je toch meerdere harde schijven en automatisch een grotere kist waarin zoiezo een mini-itx bordje inpast. Dit pico itx formaat heeft niet echt veel zin voor een nas systeem, maar voor een htpc daarentegen een ideaal bordje
MMboy is offline   
3 juli 2009, 12:59#14
Member
 
Woutterrr
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Voor een nog zuinigere pc moet je de dual-atom hebben, die verbruikt om een vreemde reden nog minder energie en dan heb je 2x 1,6 ghz wat opzich nog best redelijk is.
Het systeem word wel steeds interessanter. Hopelijk vervangd nvidia de 9400m met een soort 220n de 40nm en de 48 shader units zullen het goed doen als klein pctje of htpc.
Woutterrr is offline   
3 juli 2009, 17:02#15
Senior Member
 
 
sorrowman
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Prima zet van NV. Het Ion platfom laat hoe dan ook (voor de taal-purist) zien dat Intel met die brakke 945 chipset toch op bepaalde punten de plank een beetje mis heeft geslagen qua mogelijkheden. Daar gaan ze, nu andere bedrijven hun chipsets er aan gaan hangen, denk ik toch wel een beetje spijt van krijgen. Het is het qua mogelijkheden gewoon net niet
sorrowman is offline   
3 juli 2009, 17:45#16
Member
 
killomaster
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
Quote:
Originally Posted by sorrowman
Prima zet van NV. Het Ion platfom laat hoe dan ook (voor de taal-purist) zien dat Intel met die brakke 945 chipset toch op bepaalde punten de plank een beetje mis heeft geslagen qua mogelijkheden. Daar gaan ze, nu andere bedrijven hun chipsets er aan gaan hangen, denk ik toch wel een beetje spijt van krijgen. Het is het qua mogelijkheden gewoon net niet
Intel heeft idd een beetje naast de bal geslagen, maar ik denk dat het voor hen niet zo erg is dat Nvidia de chip maakt. Intel verdient aan hun Atom en kunnen zich meer daar op focusen dan op CPU en Chip te samen.En zolang dat Nvidia geen CPU ontwikkeld en niet voor AMD ofzo kiest denk ik dat Intel nog vrij content is.
killomaster is offline   
4 juli 2009, 10:12#17
Junior Member
 
freaq
0 score
Re: nVidia stopt meer shaderunits in opvolger Ion
ik vindt het zonde.
de originele ION kon toch al FULL hd aan.
zelfs COD4 was erop te spelen.
had dan hetzelfe aantal gehouden, en had hem zuiniger gemaakt.
dat is toch waarom we een atom kopen. efficiency. zuinigheid.

ik ga wss een pineview/ion halen, dat wordt mijn htpc web/ftpserver tegelijkertijd.
maar ik ga wel voor het zuinigste. en minimaal Bluray support. (voor later)
freaq is offline   
Antwoord
Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States