AMD demonstreert Eyefinity technologie
Nieuws » AMD demonstreert Eyefinity technologie
Nieuwsberichten
AMD demonstreert Eyefinity technologie
Auteur: Frank Knopers
Publicatiedatum: 11-09-2009 03:59
Categorie: Productnieuws
Bronnen: Anandtech / Legitreviews
Views: 6994
AMD heeft vandaag een nieuwe feature van haar DirectX 11 generatie videokaarten aan het publiek laten zien, namelijk Eyefinity. Met deze technologie zet AMD een grote stap voorwaarts, want voorheen waren de videokaarten nog altijd beperkt tot de twee RAMDAC's per GPU, waarbij er maximaal twee schermen tegelijk aangestuurd kunnen worden. Met Eyefinity rekt AMD deze grens op naar maximaal zes beeldschermen op één videokaart, wat bijzondere mogelijkheden biedt voor zowel consumenten als het bedrijfsleven.
De instap DirectX 11 videokaarten van AMD zullen beperkt zijn tot maximaal drie schermen tegelijk, maar de duurdere modellen zouden probleemloos zes monitoren met een resolutie tot 2560x1600 kunnen aansturen. Om een dergelijk werkoppervlak goed te kunnen benutten gebruiken de videokaarten een extra software laag in de drivers die alle schermen naadloos kan integreren tot één groot werkoppervlak, waarbij de videokaart denkt dat er slechts één monitor met een zeer hoge resolutie aangesloten is. AMD noemt dit Single Large Surface (SLS) en in de laatste Catalyst drivers is al te zien hoe dit er ongeveer in zijn werk gaat.
Omdat de videokaart denkt dat er maar één monitor is aangesloten behoren multi-monitor gerelateerde problemen ook tot het verleden. Zo kunnen games, wanneer ze de schermresolutie van Windows herkennen, ook volledig op alle aangesloten monitoren weergegeven. Het spel hoeft dus niet meer multi-monitor te ondersteunen om alle beeldschermen te kunnen benutten, zoals dat bij games als Supreme Commander en Flight Simulator expliciet werd ondersteund. Met Eyefinity kan het beeld dus altijd worden opgerekt tot de volledige resolutie of tot de volledige oppervlakte van alle beeldschermen, iets wat voorheen ondenkbaar was.

World of Warcraft op zes 30'' monitoren met ruim 80 fps gerendered op een DirectX 11 videokaart
Om te laten zien waar de Eyefinity techniek en de RV870 videochip toe in staat zijn heeft AMD een testopstelling gebouwd met zes 30'' Dell monitoren, welke samen goed zijn voor een resolutie van 7680x3200 pixels. Op de testopstelling werd vervolgens spellen als World of Warcraft, Left 4 Dead en Dirt 2 getoond. Om een indruk te krijgen van de enorme rekenkracht van de RV870, World of Warcraft draaide op 80 fps bij de resolutie van 7860x3200 met alle details op maximaal. Bij Dirt 2, een spel dat gebruik zal maken van DirectX 11 features, werden eveneens speelbare framerates gehaald op deze extreme schermresolutie.

Alle schermen worden via de software samengevoegd tot één groot werkblad, welke vervolgens naar wens kan worden ingedeeld
Omdat Eyefinity samenwerkt met een extra softwarelaag in de drivers kunnen beeldschermen ook zeer flexibel worden opgedeeld. Zo kunnen er ook groepen van beeldschermen worden samengesteld, waarbij er een dual-screen opstelling gemaakt kan worden met een groep van vier monitoren en een groep van twee. Daarmee overstijgt de complete DirectX 11 generatie van AMD, van instapmodel tot high-end, de functionaliteit die de Matrox TripleHead2Go te bieden heeft.
Het wordt nog gekker als er meerdere videokaarten in één systeem worden geplaatst, want dan neemt het maximum aantal beeldschermen flink toe. Zo werd er een systeem aan het werk gezet met vier Radeon HD5800 videokaarten, waaraan in totaal 24 beeldschermen werden gekoppeld. Bij LegitReviews hebben ze twee interessante foto's van deze opstelling weten te maken.


Zeer waarschijnlijk zal ook het bedrijfsleven veel belangstelling tonen voor deze nieuwe feature op AMD's DirectX 11 videokaarten, want er zijn tal van toepassingen waarvoor men ook meerdere monitoren op één systeem gebruikt.

Dirt 2 herkent de resolutie van 7680x3200 pixels

Colin McRae Dirt 2 van Codemasters maakt ook gebruik van DirectX 11
![]() |
| 11 september 2009, 08:19 | #2 |
Junior Member | 0 score Wat echt mooi zou zijn is als ze nu schermen zonder die lelijke dikke randen randen gaan uitbrengen. My own personal wall of video |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:23 | #3 |
Junior Member | 0 score Wow, daarmee hebben ze even een mooie troef in handen. Superveel leuke functies op de nieuwe kaarten. NVidia zal ze allemaal wel voelen ben ik bang. Echt top van AMD / ATI |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:27 | #4 |
Senior Member | 0 score @ Maxietheboss Als deze technologie echt gaat aanslaan en veel consumeten en bedrijven er van gebruik willen maken dan kun je er donder op zeggen dat die randen van beeldschermen opeens als sneeuw voor de zon gaan verdwijnen, of in ieder geval stukken kleiner gaan worden. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:27 | #5 |
Junior Member | 0 score Persoonlijk vind ik 6 schermen net iets te veel voor bij mij op de studeerkamer, dus ik vraag me dan ook af of dit met 3 schermen ook werkt. Ik bedoel dan 3 schermen naast elkaar zodat je er 1 ook echt voor je hebt en in de midden, wel zo handig als je FPS speelt. Ik vraag me dus af of dit dus ook werkt om een soort super-breedbeeld te maken ipv de normale verhoudingen te behouden zoals op de foto's te zien is. Overigens extreem vet, ik zat toch al uit te kijken naar een 5850/70 en nu al helemaal |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:34 | #6 |
Senior Member | +3 score ja dat werkt, zie hier op deze pic ![]() |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:37 | #7 |
Member | 0 score Als je dit tot een succes wil maken moeten die randen snel verdwijnen. Als je zo WoW moet gaan spelen geef ik het al op een tauren in 2 stukken. -.- En wat denk je van FPS dan zit je kruishaar precies tussen de schermen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:37 | #8 |
Junior Member | 0 score Dat plaatje had ik nog niet gevonden, dat ziet er wel erg strak uit! Vraag me dan wel ook weer af of er dan ook een maximale breedte resolutie 2560 geldt...dan heb je er dus niets aan om 3x een 1650 of zelfs 1920 scherm naast elkaar te zetten, in ieder geval niet zonder dat het beeld gecropped of gestreched wordt. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:40 | #9 |
Senior Member | -1 score Iemand Crysis spelen op die resolutie?? Eens zien of het dan nog speelbaar is |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:42 | #10 |
Senior Member | 0 score Het nut van gamen op zoveel monitoren is maar beperkt. Je moet je kijkafstand bij meerdere monitoren al heel snel aanpassen, anders kun je het geheel nooit snel overzien omdat je constant met je nek loopt te draaien. Voor bedrijven en particulieren die multiscreen setups gebruiken voor extra werkruimte is dit wel een grote stap voorwaarts. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:48 | #11 |
Junior Member | -2 score het is net of je door een rooster kijkt erg lelijk !!!!!! je kunt beter alles op 1 monitor (tv) zetten |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:50 | #12 |
Junior Member | 0 score Het is interessant om zoiets te zien, maar persoonlijk zit dat er voor ons niet in, misschien hooguit 3 schermen naast elkaar. Wat mij beter lijkt is een 52inch Tv en die gebruiken voor gamen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:50 | #13 |
Senior Member | 0 score begrijp ik het nu goed en kun je nu 80 schermen aansluiten en dan op die 7680x3200 (correct me if Imma wrong) werken en dan nog steeds super scherp beeld creëren? Zou wel uber zijn ^^. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:53 | #14 |
Senior Member | 0 score Je kan maximaal 6 beeldschermen op een videokaart aansluiten, dus ik denk niet dat dat gaat |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:54 | #15 | |
Senior Member | 0 score Quote:
als je drie schermen gebruikt zit de crosshair dus in het midden, dat is het centrum. Ik ga dit zelf ook niet doen, omdat ik geen geld heb voor die shit | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 08:56 | #16 | |
Senior Member | 0 score Quote:
ik ga het zelf toch niet gebruiken. Maar voor bedrijven bijvoorbeeld lijkt mij dit een ideale tijd die zij tegemoet gaan | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 09:17 | #17 | |
Senior Member | 0 score Quote:
dat er bedrijven zijn die meerdere schermen willen gebruiken geloof ik best dat die dan erop gaan gamen op super highres geloof ik niet (ja op kantoorfeestjes en vrijdag) de oplossing is natuurlijk simpel 6 projectoren eraan hangen, goed uitlijnen en geen randjes meer euh heeft iemand nog een witte muur van een meter of 10m2 over? | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 09:20 | #18 |
Junior Member | 0 score monitors zonder zwarte rand bestaan al, heb was het nu hier of op tweakers gelezen dat ik de review gelezen heb |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 10:16 | #19 | |
Senior Member | 0 score Quote:
Ik snap niet dat lezen nog zo moeilijk is tegenwoordig ? Die resolutie geld voor 6 schermen. Dan krijg je : 7680/3 = 2560 pixels. En je krijgt 3200/2 = 1600 pixels. Met andere woorden, je hebt 6 schermen, die elk een resolutie hebben van 2560x1600 en dit in totaal een resolutie geeft van 7680x3200. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 10:24 | #20 |
Junior Member | 0 score Goden! Dit is wel heel tof! Dat die 5870 met zulke resoluties nog gewoon speelbare kwaliteit geeft.. Persoonlijk zou ik niet voor meer beeldschermen gaan en dat komt inderdaad zoals al gezegd door die zwarte randen. Ik zou eerder voor een Full HD beamer of tv gaan, want ik heb inderdaad nog wel een kleine 8m2 witte muur over, haha |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 11:18 | #21 |
Member | 0 score |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 13:09 | #22 |
Senior Member | 0 score Dan zou ik nog eerder op een beamer gaan spelen dan hiermee, want hiermee heb je al die stomme zwarte randen in je scherm! |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 13:22 | #23 |
Junior Member | +1 score Als je echt zo graag van die dikke randen af wil, dan sloop je die schermpjes toch even uit elkaar? Als je de tijd heb om 6 schermen op te hangen dan kan je ook wel even knutselen en die randjes eraf halen zodat het bijna 1 scherm lijkt! Dat is wat ik iig zou doen als ik het geld ervoor had ^^ |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 13:45 | #24 | |
Member | 0 score Quote:
Maar had LG geen ''borderless'-schermen.. was laatst in het nieuws dacht ik waarmee zijn de beeldschermen nou geconnect. ik kan uit de foto niet echt opmaken wat voor aansluitingen dat zijn... PS: dit is toch echt hèt nieuws van de maand.. Laatst gewijzigd door rednax; 13:50 om 13:50 | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 14:36 | #25 |
Junior Member | 0 score De beeldschermen zijn aangesloten met een mini displayport connector dacht ik ergens gelezen te hebben. Weet niet of het klopt hoor |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 14:51 | #26 |
Member | 0 score mooi! ik sta net op het punt om een triplehead2go te kopen maar die mag dan nog even wachten ik vindt het goed dat ati dit doet vooral om dat het in windows xp een soort gelijk span mode kon instellen GO ATI GO XD |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 15:07 | #27 |
Member | 0 score 6 schermen is niet mooi om games als WoW op te spelen, dan is je character heel de tijd door midden gehakt, naar mijn mening zijn dan 3 of 9 schermen het beste! |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 15:42 | #28 | |
Junior Member | 0 score Quote:
Een oplossing is idd zoals boven genoemd meerdere beamers perfect uitlijnen. Desondanks is het nog steeds een vette techniek waar zeker gebruik van gemaakt wordt! | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 16:22 | #29 |
Senior Member | 0 score eindelijk! heb triplehead to go al vaak overwogen, maar zitten te veel nadelen aan. als dit uit is komt hier 3x 24" in portret modus!!!! |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 16:27 | #30 |
Member | 0 score Eindelijk betere/ meer support voor multiple screens ! Go ati (ook al ben ik meer een nvidia user) |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 16:55 | #31 |
Member | 0 score Als je heel stil bent hoor je in de verte de die-hard Flight Simulator-fans juichen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 17:51 | #32 |
Senior Member | 0 score Tof, ik kan niet wachten om mijn monitoren ook op te hangen. spoiler: Ik heb 21" CRT monitoren Ik zou alleen wel in dergelijke opstelling vrij snel gestoord worden van de randen. Voor gamers lijkt mij het vooralsnog een must om oneven aantal schermen neer te zetten in de breedte (voor 3x2 te gaan, niet 2x2) omdat je anders geheid je tegenstander op de rand hebt zitten. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 19:03 | #33 |
Member | 0 score De mensen die over de randen klagen, wie weet is dit alvast een investering voor de toekomst als er meer randloze schermen komen of met nog dunnere schermen, dan heeft AMD al zoiets, en hoeven ze het niet te ontwikkelen op het moment dat er "randloze" schermen zijn. Zeer leuke techniek dit |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 20:30 | #34 |
Senior Member | 0 score Heel mooie techniek dit. Dit zal ook zeker op de zakelijke markt een flinke klap zijn voor nvidia welke daar nu voornamelijk domineerd met hun quaddro nvs kaarten. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 20:38 | #35 |
Senior Member | 0 score Zelf een mooie aluminuim lijst/frame maken, een paar TFT shermen uit elkaar en een beetje handig persoon kan een bijna naadloze opstelling maken. Of denk ik nu 'iets' te makkelijk? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 11 september 2009, 22:10 | #36 |
Member | 0 score @maxietheboss: Hetgene wat jij graag zou willen bestaat al enige tijd maar is niet te betalen. Mocht je toch graag een idee hebben omtrent wat zoiets zou kunnen zijn zie volgende link: http://www.brightsideofnews.com/news...-revealed.aspx Ik stel me de vraag mocht je over zoiets beschikken of desbetreffende Direct X 11 kaarten Doom III bv kunnen aansturen. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 september 2009, 01:16 | #37 |
Member | +1 score lol, werkelijk geweldige technologie maar euuuuh.. 24 schermen en hetgeen waar je moet naar staren is 50% niet zichtbaar omdat er 2 zwarte balken doorheen lopen dat is toch wel erg lachwekkend. En die rpg ook, aangezien je camera constant pivoteerd en centreerd rondom je character zal er altijd een zwarte band door heen snijden. Ik denk dat een multischerm opstelling nog het best werkt met 3 (1 center + 1 links/rechts) of 9 (1 center en 8 rondom, zoals een rubiks kubus) schermen. al de rest ga je in het middenpunt kruisingen hebben. maar ok, zoals al aangehaald, het is een niche ding en mocht het toch echt van grond gaan dan zullen die randen wel verdwijnen.. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 september 2009, 16:25 | #38 |
Senior Member | 0 score Dit ziet er echt niet uit. Koop dan een projector of gewoon een groot scherm. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 13 september 2009, 11:07 | #39 |
Junior Member | 0 score Mijn eerste reactie was toen ik het las: Nvidia gaat dit niet leuk vinden!. En ze moeten inderdaad schermen gaan produceren zonder zo'n lelijke rand. Ik denk dat ATI dit DirectX11 tijdperk een beetje de baas zal spelen, en Nvidia sip voor zich uit zit te kijken. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 13 september 2009, 15:09 | #40 |
Member | 0 score Of ATI is er gewoon wel heel vroeg bij met aankondigen. DX11 is nog niet eens uit. |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 13 september 2009, 21:06 | #41 | |
Member | 0 score Quote:
Ik denk eerder dat je de beroemde: But does it run Crysis? vraag moet stellen | |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 14 september 2009, 14:18 | #42 |
Member | 0 score Dit in combinatie met die randloze schermen van LG dan kan dat wel eens heel vet worden |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 21 september 2009, 13:12 | #43 |
Member | 0 score Mooi, ik vraag me af welk andwoord Nvidia hierop heeft. Durf te wedden dat ze dat wel hebben. Welke aansluitingen gaan ze dan eigenlijk gebruiken, displayport? |
![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() |




















