Dear visitor, it would appear you are using Internet Explorer 6 as a browser. Unfortunately Hardware.Info is rendered less than completely accurately in this by now obsolete browser. For an optimal experience of our site, we recommend you use an up-to-date version of Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari or Opera.

Forum

Go Back   Hardware.Info » Reacties Website » Nieuws

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 28-10-2008, 06:00   #1
Matthias Helder
Hardware.Info Editor
 
Matthias Helder's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: Amsterdam
Posts: 5,728
Matthias Helder is Hardware.Info Crew
Send a message via MSN to Matthias Helder
Default ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Eerdere geruchten rondom AMD/ATI's RV870 GPU, de toekomstige opvolger van de HD 4800-serie, betroffen een die shrink naar 40 nm en mogelijk een standaardhoeveelheid van 1 GB GDDR5-geheugen. Op het Duitse ATI Forum beweert men nu nieuwe informatie ...

Lees dit bericht
Matthias Helder is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:04   #2
Pope
Junior Member
 
Join Date: May 2008
Posts: 50
Pope heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

als de RV870 zo'n monsterkaart wordt, en een quadgpu ervan verschijnt, dan wordt het daar wel feest bij ATI
en 1derde van de totale oppervlakte van een GTX280/260, dit belooft veel voor het energie verbruik. Ben dan ook wel blij dat ze iets aan het energieverbruik hebben gedaan/zullen doen in idle mode.
Pope is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:04   #3
Den1
Member
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 216
Den1 heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Dat wordt een lekker kaartje
Den1 is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:11   #4
m0wtJ
Member
 
m0wtJ's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Uden
Posts: 473
m0wtJ heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

dit beloofd wat!
ik denk zelfs dat de mid-range kaarten een monster zullen zijn
m0wtJ is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:20   #5
jvm
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Heerhugowaard
Posts: 880
jvm is op weg naar de top
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

klinkt allemaal weer veel belovend,alleen voel ik me tot op heden nog erg beet genomen met het 2d desktop verbruik van me 4870 tov me eerdere 3870 en nu al helemaal na het zinnetje in dit artikel dat de waarschijnlijk 5870 ook weer een aanzienlijk lager idle verbruik gaat krijgen dan de 4870.

Zie dit ook niet zo snel meer veranderen door een driver update.

Aangezien ik niet zo veel game,maar als ik game wel flink prestaties wil zit ik dus vaak met een flink stroomverbruik in windows,beetje zonde van de dure energie.
jvm is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:21   #6
Ludo
Senior Member
 
Ludo's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Beilen
Posts: 4,196
Ludo is gewoon hartstikke aardig
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Als deze kaart veel sneller gaat worden dan de gt300 chip van NV dan lijkt mij zo'n Qcore gputje wel wat van ati. Tot dan hou ik mijn 280ers en ga ik over op ati
Ludo is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:22   #7
MW1F
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Nijmegen
Posts: 5,784
MW1F is werkelijk schitterend
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Goede eerste specs! Aangezien ik de huidige GPU chips oversla en wacht op de nieuwe series is dit goed nieuws. Ben erg benieuwd of Nvidia met de nieuwe reeks wat meer tegengas kan geven...
MW1F is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:28   #8
b2bHans
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 1,899
b2bHans kan niet meer stuk
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

het ziet er toch al goed uit, hopelijk valt de prijs ook zo goed of beter mee dan de huidige serie
b2bHans is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:41   #9
Camulos
Senior Member
 
Camulos's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 650
Camulos is gewoon hartstikke aardig
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Dit worden denk ik echte monsterkaarten!!!
Verder hoop ik dat er dan wellicht ook physics ondersteund wordt
Camulos is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:42   #10
HilleG
Member
 
HilleG's Avatar
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 522
HilleG heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Als die dingen kunnen worden uigeschakeld in 2d is dit wel een lekker kaartje. Dan nog ingebouwde phyx-s en de RV870 wordt een hele goede kaart
HilleG is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:46   #11
ME4ME
Senior Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,454
ME4ME is gewoon hartstikke aardig
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
Goede eerste specs!
Goede eerste roddels bedoel je!

hier een iets duidelijker berichtje: link

is dus nog niks zeker ofzo..
de 512-bit bus word ook erg betwijfelt..

maar zou natuurlijk wel leuk zijn als het waar is
ME4ME is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:47   #12
Ludo
Senior Member
 
Ludo's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Beilen
Posts: 4,196
Ludo is gewoon hartstikke aardig
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
Originally Posted by Camulos
Dit worden denk ik echte monsterkaarten!!!
Verder hoop ik dat er dan wellicht ook physics ondersteund wordt
Dan zouden ze het moeten overkopen van nvidia denk ik
Ludo is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 06:57   #13
Ralf Schilders
Senior Member
 
Join Date: Aug 2006
Location: Zuiden des lands
Posts: 7,454
Ralf Schilders is werkelijk schitterend
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Ziet er op papier mooi uit erg goed!
Echter het zijn imo toch nog min of meer roddels en niets is definitief zeker.
Dus dit zijn geen vaste specificaties maar goed dat is altijd zo..
Soms worden ze pas echt 100% zeker enkele dagen voor de launch

Wil ook graag weten wat Nvidia er tegen over weet te zetten en of ze echt inovatief bezig gaan zijn.
Vraag me ook af of ze hun prijs strategie gaan veranderen of niet

Tot de nieuwe reeks kaarten uitkomen hou ik het wel vol met 2x een 4850

Last edited by Ralf Schilders; 28-10-2008 at 07:02.
Ralf Schilders is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 07:13   #14
Indy91
Senior Member
 
Indy91's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Heerlen
Posts: 313
Indy91 is op weg naar de top
Send a message via MSN to Indy91
+1 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
Originally Posted by HilleG
Als die dingen kunnen worden uigeschakeld in 2d is dit wel een lekker kaartje. Dan nog ingebouwde phyx-s en de RV870 wordt een hele goede kaart
Heb onlangs nog een slide van ATi gezien op tweakers.net, waarin onder andere bekend wordt gemaakt dat ATi/AMD in 2009 gebruik gaat maken van DX11 en OpenCL. OpenCL is the opensource tegenhanger van Cuda.

@Ludo,
ATi hoeft niets over te kopen van nVidia.
ATi heeft op het gebied van physics reeds ruime ervaring opgedaan met de samenwerking met Havok. Men heeft het echter nog niet gebruikt omdat ze tot nog toe het nut niet er van inzien. Net zoals nVidia het nut niet inziet van DX10.1. Daarnaast gaat ATi vanaf 2009 voor de physics gebruik maken van OpenCL.

Last edited by Indy91; 28-10-2008 at 07:17.
Indy91 is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 07:21   #15
Ludo
Senior Member
 
Ludo's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Beilen
Posts: 4,196
Ludo is gewoon hartstikke aardig
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Ik bedoel dan ook echter om de naam physx te gaan gebruiken.
Ik weet dat ze deze techniel al in huis hebben. Maar het zal een ander techniek zijn volgens mij dan Nv shysx of agia
Ludo is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 07:24   #16
Mr_Parker
Senior Member
 
Join Date: Sep 2006
Posts: 141
Mr_Parker is op weg naar de top
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
...Om de nieuwe grafische chips voldoende te kunnen koelen zullen deze voorzien worden van een nieuw koelsysteem. Vooralsnog zijn hier niet meer details van bekend....
Zou het hier niet om de AMD / Celsia koel oplossing gaan?
Mr_Parker is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 07:32   #17
K1LL3RB33
Senior Member
 
Join Date: Jun 2008
Posts: 462
K1LL3RB33 kan niet meer stuk
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Dit klinkt in ieder geval erg goed en zou nogmaals kunnen bevestigen dat Ati op een goede weg bezig is. Ze zijn op dit moment, bedrijfsmatig gezien, beter bezig dan Nvidia, vind ik. Wat prijs / prestatie betreft weten ze zich gewoon erg goed te profileren. Ik zat er aan te denken om begin volgend jaar nog een extra 4870 of 4870 X2 bij te kopen maar nu wordt het misschien ook wel interessant om mijn huidige 4870 te vervangen voor een nieuwe 5870 kaart.

Hetgeen ik niet begrijp is dat men niet een functie zoals Intel Speedstep of C1E toevoegd op GPU's zodat deze gewoon langzamer gaan draaien op het moment er geen prestatie gevraagd wordt. Dit scheelt een hoop stroom tijdens idle, office werk, downloaden, etc. en daarmee wordt ook de temp. in je kast beduidend lager. Nu loopt mijn pc vol te stoken als ik hem laat downloaden.

@ Mr_Parker
Ik had ook meteen het idee dat het om de die AMD / Celsia koel oplossing zou gaan.

Last edited by K1LL3RB33; 28-10-2008 at 07:35.
K1LL3RB33 is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 07:35   #18
Jeroen van Diesen
Master of Modding
 
Jeroen van Diesen's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Kerkdriel
Posts: 560
Jeroen van Diesen kan niet meer stuk
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
Originally Posted by Pope
als de RV870 zo'n monsterkaart wordt, en een quadgpu ervan verschijnt, dan wordt het daar wel feest bij ATI
en 1derde van de totale oppervlakte van een GTX280/260, dit belooft veel voor het energie verbruik.
En nog veel meer voor de kosten, hoe minder groot de gpu-die is hoe meer ze uit één wafer kunnen halen en hoe goedkoper het wordt.
Jeroen van Diesen is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 07:40   #19
Das Experiment
Senior Member
 
Das Experiment's Avatar
 
Join Date: May 2008
Location: Apeldoorn
Posts: 528
Das Experiment is op weg naar de top
0 score     
Thumbs up Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Nou ik wacht wel met de aanschaf van een 4870X2... wil eerst weten wat dit word want dit ziet er veelbelovend uit!
Das Experiment is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 08:22   #20
Megalodon
Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Kudelstaart
Posts: 403
Megalodon heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
Originally Posted by Das Experiment
Nou ik wacht wel met de aanschaf van een 4870X2... wil eerst weten wat dit word want dit ziet er veelbelovend uit!
zo blijf je wachten; sowieso nog tot maart/april 2009, en dan betaal je er natuurlijk nog de hoofdprijs voor
Megalodon is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 08:53   #21
Matthias Helder
Hardware.Info Editor
 
Matthias Helder's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: Amsterdam
Posts: 5,728
Matthias Helder is Hardware.Info Crew
Send a message via MSN to Matthias Helder
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
Originally Posted by Mr_Parker
Zou het hier niet om de AMD / Celsia koel oplossing gaan?
Niet onmogelijk. Helaas is de bron dusdanig "vaag" in woordkeuze (letterlijk vertaald: "koelconcept") dat dit niet met zekerheid vast te stellen is...

Verder betreft al het nieuws dat momenteel rondom de RV870 GPU verschijnt en niet van AMD/ATI rechtstreeks afkomstig is weinig meer dan geruchten. Dit zal ook zo blijven totdat het bedrijf de specificaties officieel en publiekelijk bekendmaakt.
Matthias Helder is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 09:46   #22
Liquid_Gamer
Member
 
Join Date: Mar 2007
Location: Zutphen
Posts: 220
Liquid_Gamer heeft de eerste trede bereikt
Send a message via MSN to Liquid_Gamer
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Quote:
Originally Posted by jvm
klinkt allemaal weer veel belovend,alleen voel ik me tot op heden nog erg beet genomen met het 2d desktop verbruik van me 4870 tov me eerdere 3870 en nu al helemaal na het zinnetje in dit artikel dat de waarschijnlijk 5870 ook weer een aanzienlijk lager idle verbruik gaat krijgen dan de 4870.

Zie dit ook niet zo snel meer veranderen door een driver update.

Aangezien ik niet zo veel game,maar als ik game wel flink prestaties wil zit ik dus vaak met een flink stroomverbruik in windows,beetje zonde van de dure energie.
Hiervoor heb je toch gewoon programma's als Rivatuner? Ik heb 3 preset modus aangemaakt daarin:
UnderClock (zodat je in 2d minimaal stroom verbruikt)
NormalClock (de standaard waardes van mijn GPU)
OverClock ( Overclocked voor de zware games van tegenwoordig)

werkt allemaal heel stabiel en on the fly. En je hebt een beter beeld van je energie verbruik. Bij overclock weet je gewoon dat ie veel gebruikt, maar bij underclocked juist niet. Gemiddeld genomen durf ik wel te zeggen dat ik minder gebruik dan wanneer ik hem altijd standaard laat draaien!


on topic: zeker nette specs! meestal vallen de uiteindelijke specs wel wat tegen, maar dan nog is het niet mis. Zeker als blijkt dat de chip zo klein word. Dan nog met zo'n celsia koeling nou dat weet ik wel wat mijn volgende upgrade gaat worden
Liquid_Gamer is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 09:46   #23
Goten
Junior Member
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 60
Goten heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Ik ben beniewd hoe de concurrent gaat reageren op dit bericht
Goten is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 10:32   #24
Xtreem
Member
 
Xtreem's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 231
Xtreem heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Exclamation Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Damn!!!! Deze kaart word één groot FEEST!
Xtreem is offline Users systems   Reply With Quote
Old 28-10-2008, 11:09   #25
sean
Senior Member
 
Join Date: Jul 2008
Location: Urmond (Lb)
Posts: 2,249
sean is een ruwe diamant
Send a message via MSN to sean
0 score     
Default Re: ATI RV870: 1000 unified shaders en 1,5 TFlops?

Ach, deze kaart zal eigenlijk geen speciale koeler nodig hebben, omdat hij zuiniger wordt. (Al lijkt me een 5870 met single-slot koeler ook wel wat.) En als ik het goed hebt kwa mm2 per chip, dan zou dit betekenen dat ze nóg goedkoper worden.
Even de voordelen opnoemen van de RV870:
Zuiniger
kleinere chip (Dus ook goedkoper?)
Veel betere geheugenbus
Sneller geheugen voor budgetversie
DX11
GPGPU
Al ben ik ook benieuwd wat de GT300 wordt, maar als ik deze berichten lees, gaat het moeilijk worden.

Last edited by sean; 28-10-2008 at 11:12.
sean is offline Users systems   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +2. The time now is 06:29.

Hardware.Info in other countries: België - Nederland - United Kingdom - United States