Beste bezoeker, het lijkt erop dat je Internet Explorer 6 als browser gebruikt. Helaas wordt Hardware.Info niet 100% correct weergegeven in deze, inmiddels verouderde, browser. Voor een optimale ervaring raden we je aan om gebruik te maken van up-to-date versie van Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Google Chrome, Apple Safari of Opera.

Forum

Ga terug   Hardware.Info » Reacties Website » Nieuws

Reageren
 
Discussie tools Weergave
Oud 21 februari 2008, 17:00   #1
Frank Knopers
Hardware.Info Editor
 
Frank Knopers's avatars
 
Geregistreerd: 22 juli 2007
Berichten: 1.507
Frank Knopers is Hardware.Info Crew
Stuur een bericht via MSN naar Frank Knopers
Standaard Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Naar verwachting zal AMD in maart (mogelijk tijdens de CeBIT) zijn debuut maken met de CrossfireX driver, waarmee het mogelijk wordt om ook 3 of 4 gpu's in één systeem te laten samenwerken. Om alvast te wennen aan het idee van drie ...

Lees dit bericht
Frank Knopers is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 17:02   #2
gelebeer
Senior Member
 
Geregistreerd: 19 oktober 2006
Locatie: Breda
Berichten: 749
gelebeer kan niet meer stuk
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Opvallend om te zien dat het heel erg game afhankelijk is. Bij Crysis maakt het bijna geen verschil, terwijl het bij Call of Duty 4 gewoon 4x zo snel is.
gelebeer is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 17:12   #3
fAkEEEr
Junior Member
 
Geregistreerd: 28 oktober 2007
Berichten: 31
fAkEEEr is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

kan het niet zijn dat de cpu bottlenecked bij crysis? op die instellingen heb je ook een zeer krachtige cpu nodig om crysis vloeiend te draaien...
fAkEEEr is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 17:22   #4
biker
Member
 
Geregistreerd: 10 oktober 2007
Berichten: 352
biker heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

persoonlijk vind ik de snelheidswinst met 4 gpu's nu niet zo geweldig dat ik direct naar de winkel ga lopen om een 2e 3870x2 , vind het zelfs aan de lage kant , hopelijk kunnen ze er nog iets meer uithalen.

Een 3870 erbij is misschien nog het overwegen waard vooral met de aangekondigde prijsdaling in gedachte zou dit nog de moeite kunnen zijn.

Laatst gewijzigd door biker; 21 februari 2008 om 17:34
biker is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 17:26   #5
scorpion138
Senior Member
 
Geregistreerd: 27 juni 2005
Locatie: Vlaanderen
Berichten: 1.285
scorpion138 is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

De cpu is zeker niet de zwakste factor in crysis.
Crysis heeft heel veel geheugen nodig en de best opstelling is een sli of tri sli van een 8800 gtx of ultra.
Quad CF bied niet veel meer dan een triple cf en dit is het zelfde zijn als bij sli en triple sli.

Verder denk ik dat het betaalbaarder zou zijn moesten ze op 1 kaart 2 cpu zetten die het geheugen delen. Want er zijn kaarten die veel meer bandbreedte hebben maar niet echt beter presteren.
scorpion138 is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 17:38   #6
CptEagle
Member
 
Geregistreerd: 26 november 2007
Berichten: 200
CptEagle is vooralsnog onbekend
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

De vraag is in wat voor mate die cpu een bottleneck is. Ik denk dat de extra GPU's toch veel meer op de CPU staan te wachten als ze met zn 3en of 4en zijn.
CptEagle is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 17:43   #7
CaMpLo
Junior Member
 
Geregistreerd: 11 september 2007
Berichten: 34
CaMpLo heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

En er is nog ruimte om bijvoorbeeld een X-fi gamer te plaatsen!
CaMpLo is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 17:59   #8
Bladley
Member
 
Bladley's avatars
 
Geregistreerd: 7 juni 2004
Locatie: Rotterdam
Berichten: 593
Bladley heeft de eerste trede bereikt
Stuur een bericht via MSN naar Bladley
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Het nadaal is alleen dat deze prestatie winsten waarschijnlijk alleen maar te halen zijn op een hoge resolutie. Op 1600*1200 zal de winst niet zo hoog uit pakken.

Dat mensen daar wel rekening mee houden....
Bladley is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 18:03   #9
wippo76
Member
 
Geregistreerd: 2 december 2004
Berichten: 505
wippo76 heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

kijk mooi setje hoor
met een phenom op 2.6
dit kon kwa performence per watt nog wel eens de kroon pakken
300 watt zuiniger als de intel nvidia combo is nogal wat
wippo76 is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 18:36   #10
DmC
Member
 
Geregistreerd: 25 december 2007
Locatie: België, Eke-Nazareth
Berichten: 124
DmC heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

waow, 2 HD3870 X2 kaarten met maar 500+ watt.. vind ik mooi.. dan zit ik goed met men 620 watt als ik een tweede kaartje wil bijprikken.
DmC is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 18:44   #11
mad_max234
Senior Member
 
Geregistreerd: 21 september 2006
Berichten: 380
mad_max234 is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door wippo76
kijk mooi setje hoor
met een phenom op 2.6
dit kon kwa performence per watt nog wel eens de kroon pakken
300 watt zuiniger als de intel nvidia combo is nogal wat
Intel en Crossfire gaat ook prima, SLI en een intel chipset kan alleen met een hack of op de toekomstige borden die een extra Nforce 200 chip hebben, zoals de skulls moederborden. Je moet voor sli en Nvidia chip hebben dat is hun beleid.
mad_max234 is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 18:44   #12
bls
Senior Member
 
Geregistreerd: 11 juni 2007
Locatie: Rijsbergen
Berichten: 725
bls is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Crysis speelbaar op een AMD-Systeem...wat een reclame
Dus iedereen..het kan beter
bls is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 19:02   #13
louwEEh
Senior Member
 
louwEEh's avatars
 
Geregistreerd: 5 september 2007
Berichten: 1.126
louwEEh is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

dus een mooi X38 bordje met 3 x PCI 2.0 sloten en 3 x een (strax erg goedkoper HD3870 is de bom
louwEEh is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 21:14   #14
brakketeunis
Junior Member
 
Geregistreerd: 21 februari 2008
Berichten: 12
brakketeunis heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

En het geheugen staat niet in dual channel?
brakketeunis is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 21:48   #15
schur009
Member
 
Geregistreerd: 22 november 2001
Berichten: 1.686
schur009 heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

hele mooie prestaties, allen crysis geeft een probleem, ligt toch echt aan crysis zelf denk ik.
Maar de drivers zijn er net er is nog veel ruimte voor verbetering.
Jammer dat ik niet de gegevens van Nvidia er naast kan leggen.
schur009 is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 22:01   #16
Anth3m
Senior Member
 
Geregistreerd: 27 mei 2007
Locatie: Amsterdam
Berichten: 562
Anth3m kan niet meer stuk
Stuur een bericht via MSN naar Anth3m
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Ziet er zeer goed uit moet ik zeggen. Toch heb ik zo'n mijn twijfels bij tri / quad SLI. Je ziet duidelijk dat tri SLI, en quad SLI (alleen in COD4), een extra boost geven aan het aantal FPS. Ik zie nu rates van over de 100 FPS. Maar nu vraag ik mij toch echt af, als het oog tot max. 60 FPS kan waarnemen, waarom men daar boven nog willen zitten. Bovendien hebben veel schermen een maximale refresh rate van 72 Hz (72 keer refreshen in 1 seconde). Wat heb je dan aan meer dan 60 FPS?
Anth3m is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 22:41   #17
MexxT
Member
 
Geregistreerd: 3 maart 2007
Berichten: 193
MexxT heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door fAkEEEr
kan het niet zijn dat de cpu bottlenecked bij crysis? op die instellingen heb je ook een zeer krachtige cpu nodig om crysis vloeiend te draaien...
Nee, eerder heb je bij UT3 een bottleneck, Crysis heeft wat multi GPU betreft gewoon een slechte engine.
MexxT is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 21 februari 2008, 23:40   #18
Collo
Junior Member
 
Geregistreerd: 23 december 2007
Berichten: 38
Collo heeft de eerste trede bereikt
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door MexxT
Nee, eerder heb je bij UT3 een bottleneck, Crysis heeft wat multi GPU betreft gewoon een slechte engine.
Crysis heeft sowieso, misschien niet per se een slechte engine. Maar het is in ieder geval een prachtig voorbeeld van inefficient programmeren en gebruik van hardware.

Voor de rest vind ik dit er aardig belovend uit zien. Vind al best een prestatie dat het zo netjes schaald zelfs meer dan 2 kaarten.
Collo is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 22 februari 2008, 08:53   #19
SuperG
Senior Member
 
Geregistreerd: 5 mei 2001
Locatie: Heerlen
Berichten: 1.686
SuperG is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door scorpion138
De cpu is zeker niet de zwakste factor in crysis.
Crysis heeft heel veel geheugen nodig en de best opstelling is een sli of tri sli van een 8800 gtx of ultra.
Quad CF bied niet veel meer dan een triple cf en dit is het zelfde zijn als bij sli en triple sli.

Verder denk ik dat het betaalbaarder zou zijn moesten ze op 1 kaart 2 cpu zetten die het geheugen delen. Want er zijn kaarten die veel meer bandbreedte hebben maar niet echt beter presteren.
'n CPU schalings review gezien?
Kan zeker aan de CPU liggen.
Maar als je sowieso games in extreem settings gaat spelen.

16xFSAA en 16AF en motionblur en HDR en depth off field etc en dat op 'n 30" dan wordt de invloed van CPU verminderd. Gezien SMP nog steeds niet schalend is maar fixed. Kan je CPU kracht vooral vergroten door 'n IPC bakbeest te pakken en die extreem te OC'en.
Als je niet zo extreem settings gebruikt want dan wordt CPU belangrijk.
Hier is FSAA vaak niet in zwaarste setting gebruikt.

Voor zulke zware instellingen lijkt mij 'n Vista 64bit en 8GB om swappen ook tegen te gaan. en ipv 512MB kaartjes in quartet. 1GB per GPU kaartjes in quartet.

8800GT? 1GB ofzo.
Of HD3870 OC 1GB die ik nog niet gezien heb.
SuperG is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 22 februari 2008, 10:20   #20
pantera
Senior Member
 
Geregistreerd: 11 juli 2007
Berichten: 1.094
pantera is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Anthem
Ziet er zeer goed uit moet ik zeggen. Toch heb ik zo'n mijn twijfels bij tri / quad SLI. Je ziet duidelijk dat tri SLI, en quad SLI (alleen in COD4), een extra boost geven aan het aantal FPS. Ik zie nu rates van over de 100 FPS. Maar nu vraag ik mij toch echt af, als het oog tot max. 60 FPS kan waarnemen, waarom men daar boven nog willen zitten. Bovendien hebben veel schermen een maximale refresh rate van 72 Hz (72 keer refreshen in 1 seconde). Wat heb je dan aan meer dan 60 FPS?
de resultaten zijn gemiddeld dus

als het minimaal 100 fps was zou ik je gelijk geven
pantera is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Oud 22 februari 2008, 10:57   #21
louwEEh
Senior Member
 
louwEEh's avatars
 
Geregistreerd: 5 september 2007
Berichten: 1.126
louwEEh is op weg naar de top
0 score     
Standaard Re: Triple en Quad CF getest bij Anandtech

@ anthem

je merkt het wel degelijk, ik kan cod4 makkelijk op high spelen maar ik speel het op low zodat ik overal 125 fps stuck heb, dat speelt een heel stuk beter

games als cod4 moet je altijd op low zetten wil je goed worden, als je alles op high hebt en het glimd overal in de map dan valt de tegenstander voor geen meter op

dus alles op low en de brightness op full en ragge maar
louwEEh is offline Systemen van gebruikers   Quote laatste bericht
Reageren


Er zijn 1 actieve gebruikers die momenteel deze discussie bekijken (0 leden en 1 gasten)
 
Discussie tools
Weergave

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

vB-code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Forumnavigatie


Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 07:42.

Hardware.Info in andere landen: België - Nederland - United Kingdom - United States