|
|
#1 |
|
Hardware.Info Editor
Join Date: Jan 2001
Location: 127.0.0.1
Posts: 36,142
|
Xbox 360 GPU op 65nm
DigiTimes meldt via de Commercial Times te hebben vernomen dat de Xbox 360 GPU dit najaar een 65nm die shrink zal gaan krijgen. Volgens het bericht verwacht TSMC dat haar winstaandeel per processor medio 2007 met 5% zal stijgen. De Comme ... Lees dit bericht |
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Join Date: Sep 2006
Posts: 2,878
|
0 score
Hij zal wel niet sneller gaan clocken. Kunnen ze trouwens ook niet maken als je met een nieuwe xbox een spel soepel hebt draaien en dat het met de oude stoterig draait.
Dus zal dan alleen goed zijn voor hitte en stroomverbruik. |
|
|
|
|
#3 | |
|
Non-actief
Join Date: Apr 2007
Location: Tilburg
Posts: 170
|
0 score
Quote:
Heb je bij Xbox dan niet high and low quality? Had je bij de N64 wel bij bepaalde spellen. // Ik zelf heb geen Xbox360 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Leiden
Posts: 1,272
|
0 score
denk dat het grote voordeel de stroomconsumptie en warmteontwikkeling zullen zijn. Of beter gezegd.... het zal minder herrie maken.
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2004
Location: Assen
Posts: 3,318
|
0 score
Quote:
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Leiden
Posts: 1,272
|
0 score
Dat klopt idd, maar dat voegt alleen maar toe aan de rest van het geluid. Als dat al minder kan worden scheelt het toch weer wat.
|
|
|
![]() |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
|
|